New Release: Pillars of Eternity, a new RPG perfect for fans of Baldur's Gate and Icewind Dale!

Midwinter

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Platforms
MobyRank MobyScore
Amiga
84
3.8
Atari ST
86
4.2
DOS
...
3.8

User Reviews

Amazingly original, all engrossing, an underrated wonder. DOS Jeff Sinasac (316)
It's all about atmosphere Atari ST Roland Frost (3)
Winter wonderland Atari ST Neepie Lantern (481)
Totally underappreciated, engrossing, and original game. A classic if you gave it a chance. DOS Tom Smith (2)
Fantastic intelligent Concept game making 4.5 out of 5 DOS kie kelly (4)
A "sleeper" of sorts DOS Micah Williams (1)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 4 3.8
Atari ST 6 4.2
DOS 22 3.8
Combined MobyScore 32 3.9


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
97
AmigaZzap!
Massive 200-page manual, A2 island amp, handy pad for notes, training mode, toggle switches for bombers and mortars. Breathtaking 3-D effect, a wealth of detailed polygon objects and a clever horizon haze. Superb static screens. No tunes but extremely good use is made of the Amiga's stereo sound system with a multitude of atmospheric effects. A daunting task but it's an impossible game to resist. The most compulsive and compelling of challenges since the Lords of Midnight saga. A superlative, immense program that is every bit as good as you'd expect from Mike Singleton.
96
Atari STComputer and Video Games (CVG)
Midwinter s astonishing! It's so vast, yet the gameplay is so intricate that it will take months of play to get through it. So comprehensive is the command system that the player's course of action is hardly ever restricted and consequently there are dozens of winning strategies. The urgency created by the time factor, the travel sequences with amazing frosty 3D graphics and the "realness" of the characters provide the feeling of being there only to my mind matched by the likes of Elite and Dungeon Master, and like those two games, this one s undoubtedly set to be a classic.
96
Atari STST Format
If any criticism is to be levelled at the game, it’s only that repeated disk accesses can become frustrating, but this is a small price to pay for what is certainly going to be one of the big hits of the year. If you miss any other game in 1990, don't miss MidWinter.
96
AmigaCU Amiga
The Midwinter graphics work a treat, using vectors for the travel sequences and some nice, economic drawings for the interiors of buildings. The soundtrack is a constant combination of buzzes and rumbles which may not sound too hot, but fit in perfectly with the rest of the game. Although we are only a third of the way into it, Midwinter on the Amiga has got to be a contender for game of the year. It has everything you want. So much effort and research has gone into Midwinter sparkle. You would be mad to miss it.
95
Atari STThe One
Not only does Midwinter represent an involving and thoroughly entertaining challenge - it's a landmark in computer entertainment.
95
DOSACE (Advanced Computer Entertainment)
The challenge is enormous and involves mastering skiing, using snow buggies, sniping at the opposition, and balancing resources and personnel. A big game that deserves consideration by every PC owner.
95
Atari STACE (Advanced Computer Entertainment)
Mike Singleton's previous mega-hit, Lords of Midnight, succeeded because of its playability - none of the other Midnight games came anywhere close. It's a great relief to report that Midwinter is undoubtedly as playable as LOM and a good deal more challenging. The only drawback is that the landscape isn't quite detailed enough (OK, it's all covered in snow) but you spend more time thinking and planning than you did in the previous game. It's also a pity that the map screen requires disk access, since you need it frequently. These niggles apart, this is a sure-fire success. Stand by for a full player's guide in next month's ACE.
94
AmigaThe Games Machine (UK)
Apart from a slight improvement in the sonics department, the Amiga version of Midwinter is as instantly playable as its 16-bit brother. Again this isn't the sort of game you can pick up and complete in a couple of hours, a lot of thought is needed if General Masters and his army are to he stopped. A must for all Mike Singleton fans.
94
Atari STThe Games Machine (UK)
Atari ST MicroProse have surpassed themselves on this game - a 200 page manual is definitely not environmentally friendly. Thankfully the manual can be dispensed with as the game, while involved, is easy to get in to. Graphics are the most impressive feature though, solid 3D sprites and atmospheric presentation make Midwinter an excellent buy for all strategy buffs.
92
AmigaAmiga Format
Well, it has finally made it. Lords Of Midnight, the greatest ever game by Mike Singleton, author of Midwinter, has arrived on the Amiga, albeit under a different name and with a whole host of improvements and updates. Midwinter is the ‘90s LOM, a sugar coated wargame with the pace set at just the right level for the player not to realise he is playing such a complex strategy game. Midwinter is a superb game to play and a must for anyone who wants to immerse themselves in a thoroughly believable game world. Playing properly, i.e. allowing the enemy to have mortars and bombers, you will find this an excellent game. But not, there is one way to complete the game extremely quickly. The quick route is a lot like cheating, so bear that in mind, but if you are prepared to play the game properly and win convincingly, you will enjoy it immensely.
90
AmigaAmiga Joker
Rainbird ist es wirklich gelungen, einen Meilenstein der Softwaregeschichte zu produzieren – viele spannende Stunden vor dem Monitor sind garantiert! Hoffentlich wird dabei niemand schneeblind...
90
Atari STTilt
Alliance accomplie du jeu de rôle et de stratégie, mêlant action et simulation, Midwinter incarne ce que sera le jeu de demain. Et la mission est passionnante !
87
DOSASM (Aktueller Software Markt)
Insbesondere die VGA-Version wußte durch eine exzellent aufgemachte Fraktallandschaft und abwechslungsreiche Zwischengrafiken zu gefallen die sogar einen Amiga bzw. Atari ST erblassen lassen. Das Scrolling der recht komplexen Landschaft geht, natürlich abhängig von der Rechenleistung des PC, äußerst schnell und vor allem sauber vonstatten, Nennenswert ist sicherlich noch der AdLib-Sound, doch selbst die „hauseigenen“ FX klingen durchaus passabel. Keine Frage also, daß sich auch die PC-Konvertierung von Midwinter ihren Hitstern redlich verdient hat.
87
AmigaASM (Aktueller Software Markt)
Ebenso brillant wie der spielerische Part von MIDWINTER wußte auch die technische Seite der Amiga-Version zu gefallen. Um es kurz zu machen: Gegenüber der phantastischen ST-Fassung hat sich bei der Konvertierung rein gar nichts geändert. Wieder einmal besticht MIDWINTER durch eine wunderhübsche Fractal-Landschaft, gepaart mit einem akzeptablen Scrolling, sowie durch hervorragende Zwischengrafiken. Keine Frage also, daß sieh auch die Amiga-Fassung ihren Hitstern verdient hat.
87
Atari STASM (Aktueller Software Markt)
Alles in allem erwartet Euch mit MIDWINTER wohl das Strategieprogramm dieser Saison! Mir persönlich gefiel die gelungene Mischung von Strategie und Action, die allerdings eingefleischte Simulationsfans eher abschrecken könnte. Die breite Masse dürfte dagegen an diesem so komplexen Spiel ihre Freude finden. Insbesondere mit der Steuerung setzt RAINBIRD wieder einmal Maßstäbe in Sachen Schlichtheit und Komfortabilität, Die Motivation liegt aber nicht nur deswegen so hoch, denkt man nur an die vielen technischen wie auch spielerischen Finessen. Im Anbetracht des für dieses Genre so niedrigen Preises solltet Ihr wirklich zuschlagen!
81
Atari STST Action
It's worth getting it so you can see just how computer games have evolved. Midwinter is definitely a part of the ST's illustrious history.
66
Atari STPower Play
Gegen Ende des 20. Jahrhunderts erschütterte eine Katastrophe ungeheuerlichen Ausmaßes unseren Planeten. Eine neue Eiszeit begann. Millionen Menschen verhungerten, erfroren oder starben in kurz aufflackernden Kriegen. Die alten Regierungsformen zerfielen und hinterließen Chaos und Elend. In diesem düsteren Endzeitszenario spielt das Action-Strategiespiel "Midwinter".
60
Atari STTOS-Magazin
Jetzt greifen Sie ein: Zunächst steuern Sie nur den wackeren John Stark, der von der Invasion erfahren hat. Das Spielziel, sich allmählich zur gegnerischen Kommandozentrale vorzuschlagen und diese zu vernichten, kann er alleine nicht schaffen. Also muß er auf Skiern, in Schneebuggies, per Seilbahn und Drachenflieger durchs Land reisen und Verbündete gewinnen. Je mehr Leute John Stark rekrutiert, desto mehr Spielfiguren steuern Sie. Das Planen einer Marschroute ist faszinierend, das Herumklicken in diversen schön gezeichneten Menus macht Spaß. Dummerweise legt John Stark Entfernungen im Spiel quasi in Echtzeit zurück: Um auf Skiern von einem Ort zum ändern zu kommen, muß er minutenlang durch Eis und Schnee kurven - zwar in interessanter 3D-Grafik, aber ermüdend. Eine Funktion, um die Rumkurverei abzukürzen, fehlt. Midwinter läuft nur mit Farbmonitor.
60
Atari STJoker Verlag präsentiert: Sonderheft
Als der strategische Winter 1990 über die Fans hereinbrach, war erstmal nahezu jedermann von der optisch ansprechenden und sehr flotten Vektorgrafik fasziniert. Neben der puren Menge an Fortbewegungsmöglichkeiten (Skier, Seilbahn, Schneegleiter, etc.) und Gesprächspartnern überzeugte an der eisigen Zukunftsversion auch die Kombination von Tüftelei auf der Landkarte, actionreichem Kampf mit dem Feind und einer rollenspielmäßigen Aufgabenstellung. Doch bald stellte sich heraus, daß es gar kein Kunststück ist, den bö sen Widersacher Masters auf der Midwinter-Insel zu schlagen – übrig bleib ein gut gemeintes und präsentiertes, aber doch eher anspruchsloses Spiel, das man mittlerweile äußerst günstig bekommt.
(page 89)
60
AmigaJoker Verlag präsentiert: Sonderheft
Als der strategische Winter 1990 über die Fans hereinbrach, war erstmal nahezu jedermann von der optisch ansprechenden und sehr flotten Vektorgrafik fasziniert. Neben der puren Menge an Fortbewegungsmöglichkeiten (Skier, Seilbahn, Schneegleiter, etc.) und Gesprächspartnern überzeugte an der eisigen Zukunftsversion auch die Kombination von Tüftelei auf der Landkarte, actionreichem Kampf mit dem Feind und einer rollenspielmäßigen Aufgabenstellung. Doch bald stellte sich heraus, daß es gar kein Kunststück ist, den bö sen Widersacher Masters auf der Midwinter-Insel zu schlagen – übrig bleib ein gut gemeintes und präsentiertes, aber doch eher anspruchsloses Spiel, das man mittlerweile äußerst günstig bekommt.
(page 89)
60
DOSJoker Verlag präsentiert: Sonderheft
Als der strategische Winter 1990 über die Fans hereinbrach, war erstmal nahezu jedermann von der optisch ansprechenden und sehr flotten Vektorgrafik fasziniert. Neben der puren Menge an Fortbewegungsmöglichkeiten (Skier, Seilbahn, Schneegleiter, etc.) und Gesprächspartnern überzeugte an der eisigen Zukunftsversion auch die Kombination von Tüftelei auf der Landkarte, actionreichem Kampf mit dem Feind und einer rollenspielmäßigen Aufgabenstellung. Doch bald stellte sich heraus, daß es gar kein Kunststück ist, den bö sen Widersacher Masters auf der Midwinter-Insel zu schlagen – übrig bleib ein gut gemeintes und präsentiertes, aber doch eher anspruchsloses Spiel, das man mittlerweile äußerst günstig bekommt.
(page 89)
50
AmigaAmiga Power
Vast as something that is very vast indeed, with loads of strategy bits, and some very nice 3D indeed. Occasional pockets of boredom tend to break the tension; apparently very easy to complete if you know how. Mike Singleton finally brings his classic Lords of Midnight up to date.