Current MobyGoal: On our way to 3,500 documented Amiga games!

Mile High Pinball

Published by
Developed by
Released
Platforms
MobyRank MobyScore
N-Gage
...
...
N-Gage (service)
...
...

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Platform Votes Score
N-Gage Awaiting 1 votes...
N-Gage (service) Awaiting 1 votes...


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
83
N-GageDefunct Games
Mile High pinball is another solid N-Gage game that capitalizes on the strengths of the system (even though N-Gage detractors may beg to differ), but will woefully not get the exposure it deserves. Mile High's take on video pinball is smart and playable, flanked by good graphics and a decent soundtrack. This is a smart mobile game and deserves to be played by anyone who owns an N-Gage or loves pinball
80
N-GageGameSpy
Mile High Pinball isn't a perfect game by any stretch. I found myself bored when I'd get stuck on a particular screen. However, I give props for originality, and this is really the most original pinball game I've played since Alien Crush on the TurboGrafx. If it were on a platform with a larger installed base, journalists and gamers would be heralding it for its strong points. Consider this game another happy little secret for us lucky N-Gage owners, and don't miss your chance to join the Mile High club.
70
N-GageJeuxpo.com
Plus qu'un jeu de flipper, MHP impose une certaine réflexion pour se sortir des obstacles dissiminnés dans les différents niveaux. Un jeu assez réussi.
60
N-Gage (service)Pocket Magazine / Pockett Videogames
Mile High Pinball est déjà bien connu des joueurs Nokia, puisque le jeu avait déjà été commercialisé sur N-Gage de première génération. Un titre fleurant bon le rétro avec une once d'originalité : des tables de pinball empilées les unes sur les autres, dans une sorte de tour.
60
N-GagePocket Magazine / Pockett Videogames
Il manquait un flipper dans la logithèque de la N-Gage. Mais les développeurs de Mile High Pinball ont voulu faire dans l’originalité. Résultat une table tout en hauteur comportant pas moins de 80 niveaux. Remplissez l’objectif d’un niveau, une porte s’ouvrira alors pour permettre l’accès au niveau suivant. Perdez la balle et vous vous retrouverez au niveau inférieur. Grâce à une fonction d’auto-sauvegarde, on reprend la partie là où on l’avait laissée. Malheureusement, les défis – indiqués la première fois par des textes qui cassent le rythme de jeu – ne sont pas toujours des plus passionnants. On trouve certes bumpers, tourniquets et autres, mais les écrans sont assez dépouillés. Ca manque aussi de rampes... Visuellement, c’est coloré, toutefois à part quelques effets graphiques (scrolling vertical différentiel par exemple), l’ensemble est assez simpliste. En contrepartie, on bénéficie d’une lisibilité sans faille.