How do you play retro games?

Mortal Kombat

MobyRank MobyScore
SNES
73
3.6
SEGA CD
61
3.3
Genesis
72
3.7

User Reviews

A perfect conversion of a defining moment in arcade history. DOS Zovni (9361)
The "Edited For Content" Edition SNES Lawnmower Man (140)
Don't Believe the Hype Genesis Liam Dowds (51)
Has the blood and gore intact, but lacks the stunning visuals and sounds of the SNES Genesis Stsung (53)
Worthy (if toned-down) adaptation of the coin-op SNES Stsung (53)
Definitely the best arcade to console port of Mortal Kombat. Genesis scabadoo (32)
A near-perfect translation of the arcade game. DOS Trixter (8737)
Butchered. The only way to describe this port SNES Mr. Huh (112)
Mortal Kombat 1 enhanced with extra graphics. SEGA CD gametrader (229)
A watered-down Genesis clone of MK SNES Kadeem Gomez (38)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 19 3.8
Arcade 8 3.6
DOS 59 3.7
Game Boy 23 3.0
Game Gear 18 3.5
Genesis 44 3.7
SEGA CD 23 3.3
SEGA Master System 18 3.2
SNES 60 3.6
Combined MobyScore 272 3.5


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
DOSWIZ
שווה את המחיר? מוגבל (באופן יחסי) למתעניינים בתחום, אבל האיכות שווה את המחיר בכל מקרה.
97
ArcadeSega Force
Men glöm inte, mitt i alla våldsamheter, att själva fightingen är otroligt bra, snabb och flyter smidigt. Spelkänslan är total och alla fighting-fans kommer att grina av lycka.
96
SNESPower Unlimited
Mortal Kombat was het begin van een nieuwe serie spellen die nog lang voort zou ploeteren. Het zou de meest serieuze en donkere blijken, bijna zonder enige humor. Daartegenover stond natuurlijk ontzettend veel bloed en een speelbaar spel.
95
SNESFreak
משחק מהנה מאוד. כל המריבים עשויים טוב. סטריט פייטר זוז הצידה, מורטל קומבט הוא המלך החדש!
93
DOSPC Games (Germany)
Als Virgin eine Umsetzung des Spielhallenknüllers für den PC ankündigte, hätte ich alles erwartet, aber ganz bestimmt nicht das. In der festen Überzeugung, daß in absehbarer Zeit kein wirklich gutes Beat 'em Up für den PC erscheinen wird, legte ich mir, wie zehntausend andere, das Mortal Kombat-Modul für die Super Nintendo-Konsole zu. Die Investition hätte ich mir sparen können. denn mein PC kann‘s mindestens genauso gut: Zwischen der SNES-Version und der vorliegenden Umsetzung bestehen praktisch keine Unterschiede. Die digitalisierten Animationen sind ungemein flüssig, die Zahl der Schläge, Tritte und Spezialtechniken wurde ohne Abstriche übernommen und die Spielbarkeit sucht ihresgleichen Über einen schnellen 386er oder 486er sollte man für Mortal Kombat allerdings schon verfügen. Mortal Kombat ist der Action-Hit überhaupt!
93
AmigaCU Amiga
Having played Street Fighter on most formats I almost wept with frustration when I saw how US Gold butchered the Amiga version. So, it was with a heavy and skeptical heart that I approached Mortal. I couldn't have been more wrong. Probe may have taken their time but it's paid off. Mortal Kombat is a dream come true – a good arcade conversion. This game will set the standards for Amiga beat 'em ups for some time to come.
92
SEGA CDConsoles Plus
Mortal Kombat reste Mortal Kombat. A part un mode turbo plus rapide, le CD n'apporte rien à ce soft.
92
SNESNintendo Magazine System UK
A splendid beat 'em up that is almost, but not quite, Ribena.
91
SEGA CDHobby Consolas
Cierto es que hay algunos golpes especiales que han perdido cierta espectacularidad respecto a su más cercana referencia en Mega Drive, pero en general el cartucho se convierte un muy digno representante del género de lucha que conseguirá que los incondicionales del género disfruten repartiendo mamporros a diestro y siniestro, envueltos además en una música muy acorde con el tema.
91
AmigaAmiga Action
Mortal in the arcade was a top game. The Amiga version maintains this high level of quality for what is, without doubt, the ultimate Amiga beat 'em up.
91
AmigaAmiga Computing
Mortal Kombat rivals Team 17's Body Blows in looks, sound and style. It's playable. It's addictive. It's worth every penny. Buy it or be forever sad!
90
Game GearPower Unlimited
De klassieke bloederige fighter Mortal Kombat verscheen ook op de Game Gear. In principe was het een prima conversie. Helaas ging Kano vlak voor het maken van deze versie op bezoek bij z'n oma en kon hij er dus niet bij zijn.
90
GenesisGame Players
Bone-crunching action - and blood for the Segans! - makes this one of the top fighting games. Love those finishing moves!
90
SNESGame Players
Bone-crunching action - and blood for the Segans! - makes this one of the top fighting games. Love those finishing moves!
90
DOSTop Secret
No to tyle. A teraz bić, zabijać, wyrywać kręgosłupy i głowy. W razie jakiś problemów to dzwońcie, telełon do redakcji znacie.
90
SNESNintendo Magasinet (Denmark)
Acclaims spil bør du ikke gå glip af, for det er virkelig suverænt. Desuden er de fleste nok ved at være en smule trætte af Ryu og vennerne efterhånden, og så er Mortal Kombat præcis, hvad man trænger til.
89
AmigaThe One
Mortal Kombat is, in my opinion, the best beat-'em-up money can buy on the Amiga. It scrapes ahead of Body Blows for playability and amount of characters and moves, and knocks Streetfighter II into a cocked hat. The Probe Dream Factory has done it again - hurrah!
88
AmigaGénération 4
Bref, un très bon jeu de combat, qui permettra à certains de prendre leur revanche !
86
AmigaAmiga Power
h no. Why me? I hate beat-‘em-ups, and I hate Mortal Kombat in particular. I played it on the SNES, and laughed pityingly at the lack of blood and gore, the entire hook that the game hangs itself on. I played it on the Mega Drive, and sneered haughtily at the way I completed the entire thing on my first go on the third difficulty setting by only using one move. And now I have got to play it on the Amiga, with a load of disk accessing on top of everything else. Now, if you are a smart kind of reader, you will have realised that no-one starts off a review of Mortal Kombat (a beat-‘em-up) with something like ‘I hate beat-‘em-ups, and I hate Mortal Kombat in particular’unless they are pretty swiftly going to follow it up with “… but what a surprise – it is really great!” We are not completely stupid, And so it is with Mortal Kombat, more or less. Against all my better judgement and all my previous and entirely valid opinions, I had a really good time playing Amiga Mortal Kombat.
85
GenesisMega Fun
Alle Mega Drive-Besitzer dürfen aufatmen! Mortal Kombat ist eine der besten Automaten-Umsetzungen, die Segas 16 Bitter jemals zu Gesicht bekommen hat. Die digitalisierten Kämpfer bewegen sich flüssig und die Sprachausgabe überzeugt jedes geschulte Ohr. Sowohl Hintergrundgrafik, wie auch Musik sind zwar nicht unbedingt mein Geschmack, aber objektiv gesehen tragen sie wesentlich zur Atmosphäre bei. Der einzige schwerwiegende Kritikpunkt ist die ungenaue Kollisionsabfrage; man schlägt öfter daneben als einem lieb ist. Was allerdings motivationsmäßig (besonders im Zwei-Spieler-Modus), läßt sich mehr als sehen, denn selten wurde unsere Redaktion länger von der Arbeit abgehalten (besonders Stephan und ich). Wenn Acclaim weiterhin diesem hohen Niveau treu bleibt, gehen wir rosigen Zeiten entgegen.
85
DOSTilt
Un excellent 'jeu de baffes', avec une animation superbe, et qui mériterait largement plus de 90% si la gestion du joystick avait été meilleure.
84
AmigaAmiga Dream
Comme vous l'avez compris, Mortal Kombat est une réussite.
83
GenesisASM (Aktueller Software Markt)
Wie anfangs gesagt, ist die Grafik, insbesondere die Gestaltung der Hintergründe, nicht berauschend (daher die Zweiteilung der Note). Wäre hier etwas mehr Arbeit in das Spiel geflossen, so hätte ich mich durchaus zu einem Hitstern überreden lassen. Außerdem sind 140 DM doch etwas happig. Aber auch mit einem einfachen „Gut“ kann Mortal Kombat leben. An den Automaten kommt die Mega-Drive-Version freilich nicht heran.
83
DOSSvenska Hemdatornytt
Med den variation som varje spelare och motståndare har vad det gäller slag, rörelser och snabbhet är detta spel närmast oövervinnerligt. För att klara spelet krävs enorm övning och skicklighet.
82
Game BoyJoypad
Les digits graphiques sont excellentes malgré les quatre niveaux de gris, les animations de personnages itou et le jeu reprend exactement les coups (spéciaux ou non) de la version d'arcade. Mortal Kombat est bel et bien le premier jeu de baston en mode Versus qui vaut le coup, avec Fist of the North Star (il y a différence de taille de sprites !).
82
Game GearGame Players
Bone-crunching action - and blood for the Segans! - makes this one of the top fighting games. Love those finishing moves!
80
SNESTotal! (Germany)
Diese kleinen Schnitzer sind schon ärgerlich, zumal das Gameplay ansonsten wirklich gelungen ist. Besonders im „Duett“ mit einem Kumpel geht es ganz schön ab. Das ist nicht zuletzt ein Verdienst der phänomenalen Animation. Statt gemalter Spielfiguren bietet „Mortal Konbat“ digitalisierte Fighter-Grafiken, die sich zudem noch flüssig bewegen. Ergebnis: filmreife Prügel-Action. Nicht ganz so spektakulär klingt der Sound: Weder die Hintergrundmusik noch die Effekte können sich deutlich vom Durchschnitt abheben. Dennoch: Der Prügel-Klassiker „Street Fighter II“ hat ab heute einen annähend gleichwertigen Gegner.
80
SNESJeuxvideo.com
L’adaptation de Mortal Kombat premier du nom sur Super NES en 1993 s’en tire à bon compte mais pas sans accrocs. La barbarie sanglante qui est la porte d’entrée du titre est sacrifiée sur l’autel de l’esprit bon enfant cher à Nintendo. Heureusement le concept du jeu est peaufiné en tous points ce qui permet au joueur d’arriver à peu près où Midway voulait le mener. Avec son ambiance lugubre et une IA à avaler du cyanure, Mortal Kombat a su se démarquer face à un challenger de taille comme Street Fighter 2. Et cela, en prenant tout une génération au dépourvu par tous ses aspects, de la réalisation à la façon de jouer. Résolument la signature d’un grand.
80
SEGA CDFLUX
But despite such problems and disappointments, the game looks and sounds better than either 16-bit cartridge version and is the closest thing to the arcade you're going to get on a home system.
80
AmigaRetrogaming.it
MK per Amiga resta uno dei segni più evidenti delle continue lotte affrontate da questa piattaforma e dalla comunità con essa, bistrattata più volte dalle grandi case produttrici e chiusa al mondo del sol levante con tutti i suoi eroi. Ma forse è anche in questo che bisogna ricercare la specialità di questa piattaforma, il doversi rimboccare le maniche e cercare altrove la via d’uscita, snaturando il concetto stesso di Video Game e ricreandolo a proprio modo. Col senno di poi, chi si sarebbe lamentato dell’underground creatosi con gruppi come BitMap Brothers, Team17, Psygnosis, Sensible e tanti altri? Nessuno…
80
SNESSvenska Hemdatornytt
Först och främst är grafiken helt makalös. Figurerna och bakgrunderna ser ut som om de vore digitaliserade från en film och sedan animerade. Det här spelet är alltså det närmaste du kan komma ett riktigt slagsmål (F ö det närmaste du BÖR komma ett riktigt slagsmål) och är något av det brutalaste jag sett sedan Pitfighter.
79
AmigaAmiga Joker
Selbst auf der einfachsten Schwierigkeitsstufe läßt sich die Digi-Konkurrenz nur mit viel Geschick niederringen - sinkt man selbst auf die Matte und muß deshalb ein Continue verbraten, darf man bei der Gelegenheit auch gleich seinen Helden austauschen. An der Steuerung ist jedoch überhaupt nichts auszusetzen, zumal auch Zwei-Button-Sticks unterstützt werden. Die sechs soft scrollenden Hintergründe (Gruft, Hohle, Palast, Garten etc.). sind nicht ganz so bunt, wie man's vom Automaten her kennt, die fließende Animation der digitalisierten Schläger hat man dagegen absolut originalgetreu hingekriegt, und die knackige Soundkulisse geht ebenfalls in Ordnung. Der Todeskampf steht den Helden der Straße somit in nichts nach - Neuerungen darf man demgegenüber freilich auch keine erwarten. Aber was der Spielbalk und dem Konsolen recht ist, kann der "Freundin" schließlich nur billig sein, oder?
78
AmigaPower Play
Die PC-Version gleicht dem Automatenvorbild wie ein Ei dem anderen – die übrigens im Gegensatz zu den Konsolenversionen nicht geändert wurde. Die digitalisierten Kämpfer zischen völlig fließend und ruckfrei über den Bildschirm, alle Schlagvarianten, inklusive der „Special Moves“ lassen sich mit Joystick oder Tastatur auslösen. Kein Hakeln oder etwaige Verzögerungen stören den Spielfluß. Obwohl es für meinen Geschmack zu wenig Grundschläge gibt (deshalb auch nur ein „Zweier“-Gesicht), ist Mortal Kombat das derzeit beste Prügelspiel für den PC. Das gleiche gilt übrigens auch für den Amiga, obwohl hier in Sachen Grafik und Geschwindigkeit naturgemäß leichte Abstriche gemacht werden müssen.
78
DOSPower Play
Die PC-Version gleicht dem Automatenvorbild wie ein Ei dem anderen – die übrigens im Gegensatz zu den Konsolenversionen nicht geändert wurde. Die digitalisierten Kämpfer zischen völlig fließend und ruckfrei über den Bildschirm, alle Schlagvarianten, inklusive der „Special Moves“ lassen sich mit Joystick oder Tastatur auslösen. Kein Hakeln oder etwaige Verzögerungen stören den Spielfluß. Obwohl es für meinen Geschmack zu wenig Grundschläge gibt (deshalb auch nur ein „Zweier“-Gesicht), ist Mortal Kombat das derzeit beste Prügelspiel für den PC.
78
SNESPower Play
Wer laufend die Echtheit seiner Münzen an Mortal-Kombat-Spielautomaten überprüft, darf sich beruhigt im heimischen Spielezimmer einschließen und alle Verabredungen absagen: Auf dem Super Nintendo unterliegt das morbide Vergnügen dem standfesten Vorbild nur knapp. Die Mega-Drive-Variante muß zwar mehr Federn lassen, ist aber das beste reinrassige Zwei-Mann-Prügelspiel für Segas Maschine. Die vielen „Special Moves“ sind amüsant und einfach auszuführen und die digitalisierte Grafik sorgt für knallhartes Kämpferklima. Gegner einer virtuellen Keilerei wird Mortal Kombat kaum bekehren, aber für Kampfsportfreunde ist Acclaims Marketing-Meisterleistung nach Street Fighter 2 die beste Wahl.
78
Game BoyGame Players
Bone-crunching action - and blood for the Segans! - makes this one of the top fighting games. Love those finishing moves!
75
GenesisThe Video Game Critic
Some of the fatalities here are a lot of fun to watch, but you have to hit some pretty complicated button combinations to get them to work. Besides the blood, this game has a few other things going for it. Unlike Street Fighter, these fighters were created from digitized images, so they look more realistic. Instead of moving the joystick back to block, there's a special button for that purpose (the Start button). The boss, Goro, is a hulking, four-armed monster. Mortal Kombat is fun to play, but a bit stiff compared to Street Fighter 2. The seven fighters each have a handful of special moves, and the background graphics have a dark, medieval look that's very appealing. The voice synthesis is pretty bad (typical of the Genesis), but the music is outstanding. The SNES version looked sharper, but Mortal Kombat with no blood is like watching a slasher flick edited for TV. What's the point?
74
AmigaAmiga Format
Despite the overwhelming possibility of moves, you soon discover the same couple of punches and sweeping kicks that can be used to sap your opponent’s strength. You also do not get the same variety of moves across different characters. They all seem to do the same kicks and punches and even the special moves are remarkably similar. Mortal’s characters just do not have enough personality to pull you in.
73
GenesisPower Play
Wer laufend die Echtheit seiner Münzen an Mortal-Kombat-Spielautomaten überprüft, darf sich beruhigt im heimischen Spielezimmer einschließen und alle Verabredungen absagen: Auf dem Super Nintendo unterliegt das morbide Vergnügen dem standfesten Vorbild nur knapp. Die Mega-Drive-Variante muß zwar mehr Federn lassen, ist aber das beste reinrassige Zwei-Mann-Prügelspiel für Segas Maschine. Die vielen „Special Moves“ sind amüsant und einfach auszuführen und die digitalisierte Grafik sorgt für knallhartes Kämpferklima. Gegner einer virtuellen Keilerei wird Mortal Kombat kaum bekehren, aber für Kampfsportfreunde ist Acclaims Marketing-Meisterleistung nach Street Fighter 2 die beste Wahl.
72
SEGA CDGame Players
M.K. is still a solid action game, but the CD version makes so little attempt to take advantage of it's increased memory and technology that it's dissatisfying. Maybe it was the eight-month wait between versions that led me to expect something more impressive. So should you shell out for the expensive system and the CD version? Absolutely not.
72
SEGA CDMega Play Magazine
Aside from the improvement in sound, MK CD really offers nothing new (save access time). Still, those who love the game will probably want to get this --- just don't expect too much.
70
GenesisGame Zero
Blood, death, and blood. That about sums up this translation of '93s hottest battle. Gameplay and sound severly suffer on this version, although the graphics are definently there. If you play Mortal for the gore, there is no other way to go. It says something to watch as your friend's charater goes plummeting into the pit covered with blood. All in all, a great translation.
70
SEGA CDAll Game Guide
If you absolutely adore Mortal Kombat or just need a fighting game for your Sega CD and don't mind the lack of CD features then go right ahead. The control is intact and playable, the characters are well represented, and the blood and fatalities remain unhindered, unlike the SNES version.
70
GenesisSega-16.com
In closing Mortal Kombat on the Genesis is/was a great arcade port, one of many games that help Sega stay ahead of Nintendo. While the sequels do overshadow it, Mortal Kombat still provides a good fighting gaming session.
68
DOSPC Player (Germany)
Igitt, ein böses Brutal-Prügelspiel. Doch der Versuchung, Mortal Kombat vorschnell als dumpfen Schund abzutun, sollte man widerstehen. Zweikampfspiele haben von vornherein eine recht beschränkte Motivations-Lebensdauer, doch hier wurde aus dem schlichten Konzept viel herausgeholt. Spontan fasziniert natürlich die digitalisierte Grafik egal, ob‘s einem paßt oder nicht: man guckt erstmal hin. Das Repertoire der einzelnen Spielfiguren bietet genug Abwechslung für Spannung jenseits der ersten Neugier-Viertelstunde. Auf einige unnötige Brutalitäten hätte ich verzichten können. Ohne Blutspritzer, aufgespießte Körper und ein paar andere derbe Einlagen wäre mir Mortal Kombat wesentlich sympathischer. Wer sich an solchen geschmacklosen Ausreißern nicht stört und ganz einfach ein solides Prügelspiel sucht, wird hier zumindest mittelfristig unterhalten. Mortal Kombat ist eines der wenigen Spiele dieser Gattung, die nicht schon nach kürzester Zeit anöden.
67
AmigaAmiga World
I lost my heart to Mortal Kombat. Also my head, flesh, many pints of blood, a good part of my spinal column... and my dignity. (...) As a conversion from the standup arcade game, Mortal Kombat is excellent. Many suggest the Amiga version is the best yet. (...) However, as a game, it's simply a somewhat better-than-average beat-'em up. Once the shock of the grisly bits has worn off, there's nothing in terms of plot or action to keep your attention.
67
Game GearThe Video Game Critic
Control is not as responsive as it could be, and trying to execute certain special moves (like Sub Zero's Deep Freeze) is problematic. Still, I found the gameplay to be similar to the arcade game and fairly enjoyable overall. The best part is the tournament mode, where you dispatch a parade of increasingly difficult foes en route to facing the huge four-armed boss, Goro. There are three skill levels and six playable fighters: Johnny Cage, Lui Kang, Rayden, Scorpion, Sub Zero, and Sonya (Kano is missing).
67
GenesisJust Games Retro
C'mon, you know what this game is. I really shouldn't have to write anything about the first MK, since anyone reading this review likely knows every single thing about it already. It's the one the news media demonized, moms feared, Senator Lieberman used to further his own political career, and people with level heads and an ounce of sense took as just another fighting game.
63
SEGA CDElectronic Gaming Monthly (EGM)
Maybe I'm just spoiled by Mortal Kombat II, but this game has lost it's appeal. The game really shows it's age in a time of graphically impressive games. On the brighter side, the music and voices are good as are the character animations, but the lag time, although short, will probably drive you nuts after a while. By the way, those are nice Super NES pictures in the commercial. Who let that slip by?
60
SNESHigh Score
Tycker man att grafik är huvudsaken så kan man inte klara sig utan Mortal Kombat, men vill man ha ett bra fightingspel så finns det mycket bättre spel. Inte ens en blodig, omodifierad version av spelet hade gjort det speciellt underhållande.
60
SEGA CDVideo Games & Computer Entertainment
If you already own the cartridge version, there aren't many reasons to purchase Mortal Kombat for the Sega CD. The "loading" time completely slows down any momentum you may have built up during the game. There are even slight delays during the game action: When performing a fatality, you have to wait for the game to load the fatality animation from the CD! Luckily, the arcade-quality music and sound effects are excellent; they save the game from being a total loss.
60
SEGA Master SystemDefunct Games
I don't know if there was a market or not, but I can tell you that Mortal Kombat comes to the Master System in relatively good form. I know it seems like an oxymoron, but while this version isn't as strong as the 16-bit counterparts, it still manages to recreate the game moderately well. It's not perfect and you shouldn't choose this over other versions, but it's far from being the worst Mortal Kombat game of all time.
60
SNESEdge
Some people will have you believe that Mortal Kombat is the new "king of beat 'em ups", but that distinction is definitely held by Street Fighter II Turbo, whose variety and sheer playability far outstrips Mortal Kombat's limited appeal.
60
SEGA CDSega-16.com
While Midway Games was programming the Sega CD version of the arcade powerhouse Mortal Kombat, the publisher, Acclaim, promised the result would be “bigger,” “better,” “louder” and “meaner” than any of the other home versions available. What they finally heaped on violence-starved customers was essentially the old Genesis version with a CD-quality soundtrack.
55
Game BoyGames Master
It will take weeks for the average gamer to stumble past the graphical limitations imposed by the Game Boy, and longer still to master the special moves - if at all! If you're after a portable beat 'em up, your best bet's Raging Fighter, a simpler and ultimately more successful slap-about.
53
SNES1UP!
Il y a bien un mode deux joueurs, qui amusera mieux sans doute que le tournoi, et un niveau bonus, qui ressemble furieusement a celui d'Art of Fighting, mais il ne faut pas longtemps avant d'avoir fait le tour de Mortal Kombat. Et dès lors qu'on s'est habitué aux graphismes, ce qui arrive plus vite qu'on le croit, c'est fichu. Le dragon noir perd tout son charme, on réalise à quel point le jeu est lourd et creux, lourd comme une boule de plomb, creux comme un oeuf en chocolat, image incongrue de plomb qui se briserait comme une coquille. La faute en revient toutefois à Midway plutôt qu'à Sculptured Software, et peut-être aussi à Acclaim sur consoles pour ne pas avoir cherché à en faire plus qu'une transposition.
52
Game BoyVicioJuegos.com
Mortal Kombat para GameBoy no pasará a la historia por su gran calidad, ni por su genial puesta en escena. Tampoco por ser una gran conversión, que se queda a medias tintas entre serlo y no, dados sus fallos constantes y limitaciones respecto al original. La ausencia de movimientos más necesarios, así como de Johnny Cage como personaje controlable, un modo opciones o más continúes bajan el global de un cartucho que destaca únicamente en temas técnicos, más concretamente en gráficos, pues los sonoros acaban siendo pesados con el tiempo. En general, un juego muy poco recomendado.
50
SNESThe Video Game Critic
A one-on-one 2D fighter, Mortal Kombat was the first true competitor to Street Fighter II. Sporting digitized fighters, dark medieval backdrops, and excessive gore, this game really took fighting games to a whole new level. Unfortunately, there was such an uproar from parents about the blood and fatalities that Nintendo made the poor decision to leave the gore out of this cartridge. Apparently Nintendo thought it was more important to preserve their squeaky clean image than sell games, so they used white "sweat" instead of blood. Predictably, the bloody Genesis version sold a hell of a lot more copies. Even so, it's hard to argue that the graphics and sound in this version are far superior to the Genesis version. The gameplay is about equal, although some claim the Genesis has better control. Personally, I find it hard to play a Mortal Kombat game without the blood.
50
Game GearDigital Press - Classic Video Games
If you need your fighting game fix on the go, check out either Fatal Fury Special or Samurai Shodown on the Game Gear. Both games are light years ahead of this failed attempt. Then again, if the need arises to rip someone's head off while away from home, this probably could pass in an emergency situation. Finally, like it's Genesis cousin, blood is included, though it's not exactly prevalent.
45
SEGA Master SystemGamesCollection
Conversione senz'altro coraggiosa di uno dei titoli di maggior successo. Purtroppo il risultato finale è veramente imbarazzante ed il mio consiglio è di evitare questo gioco come la peste, a maggior ragione se siete fans di Mortal Kombat.
40
SNESTrigames.net
In the end, I ended up buying the PC version. I just wasn't satisfied enough with the disappointing SNES version, and that's not even taking into account the gore factor. If you were a SNES-only owner, it was a good game to keep around... but once you had access to the other home versions, you'd probably never touch it again.
40
SEGA CDDigital Press - Classic Video Games
I rarely have a problem with CD enhanced versions of cartridge-based games. Usually the sound enhancements and additional space (used properly) make it a worthwhile investment. Not only was the (better) sequel already out when this one found its way to store shelves, but the overall product is a miserable attempt to cash in on the fans love of the series. Stick with the cart.
25
SEGA CDThe Video Game Critic
It takes about 8 seconds to load a match, and while that's tolerable, it's still 8 seconds longer than you had to wait for the Genesis version. Harder to forgive is the fact that the disk is sometimes accessed DURING BATTLE, resulting in noticeable pauses that interrupt the action. A major disappointment, you'll probably want to avoid this ill-conceived version of Mortal Kombat.
22
SEGA CDDefunct Games
As it is there really is no reason to own the CD version of this game. The game play is exactly the same as it is on the Genesis, the graphics are the same, and there is nothing new or extra here to warrant the purchase. Worse yet, since the Genesis version doesn't have load times and isn't a step down in quality it's actually the better deal. I feel bad for anybody who decided to wait for this Sega CD version, but needless to say if you buy this on CD you are a sucker. Stick with the Genesis port, this Sega CD version is easily one of the most unnecessary games of all time.
20
GenesisGaming since 198x
Assez moche et au gameplay archifoireux, le premier Mortal Kombat n'a pour lui que ses giclées de sang qui disparaissent et ses célèbres fatalities plus ringardes que spectaculaires. C'est bien peu, même avec la nostalgie.
20
SEGA Master SystemGaming since 198x
Assez moche et au gameplay archifoireux, le premier Mortal Kombat n'a pour lui que ses giclées de sang qui disparaissent et ses célèbres fatalities plus ringardes que spectaculaires. C'est bien peu, même avec la nostalgie.
20
SNESGaming since 198x
Assez moche et au gameplay archifoireux, le premier Mortal Kombat n'a pour lui que ses giclées de sang qui disparaissent et ses célèbres fatalities plus ringardes que spectaculaires. C'est bien peu, même avec la nostalgie.
20
SEGA CDGamePro (US)
This game just doesn't fulfill the expectations for CD owners, fight fans or MK fans. If you have a Genesis and a Sega CD, there's no reason to buy this game. Just get the cartridge and you're doing all right. If you go into this one looking for some entertaining action and CD-quality graphics and sound, you'll feel Mortally wounded.
10
Game BoyNintendo Life
Unless you are an interrogator looking to experiment with audio torture, you should turn the volume dial all the way down at the first opportunity. Sadly, the other problems are not so easily solved. This port does have some good points: the look of the arcade game is captured well and playing as Goro provides a little bit of entertainment, but the few pluses are greatly overshadowed by the negatives. Input lag, difficult-to-perform special moves and a number of other problems (you can’t pause the thing!) remove any fun from the game. Game Boy Mortal Kombat is one to avoid.