Moby Poll: What kind of game collector are you?

John Romero's Daikatana (Nintendo 64)

53
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
2.6
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for the Nintendo 64 release of this game. You can use the links below to write your own review or read reviews for the other platforms of this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 2.6
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.6
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 2.7
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.8
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 2.4
Overall MobyScore (13 votes) 2.6


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
76
Video Games
Ein absolutes Spitzenspiel ist bei der Konvertierung von Daikatana nicht herausgekommen, aber ein sehr unterhaltsamer Ego-Shooter. An den Nebelwänden außerhalb geschlossener Räume wollen wir jetzt gar nicht so sehr herum mäkeln - die recht klobig ausgefallenen Figuren und die verschwommenen Texturen aus der N64-Waschküche stören da schon etwas deutlicher. Viele Waffen (Neptun-Dreizack, Diskus, Schlangenkanone uvm.) und ein meistens übersichtliches Level-Design mit markanten Punkten (Ausnahme Level Sieben - Akropolis) laden zur zünftigen Ballerei ein - und außerdem will man ja stets wissen, wie die gute Story weitergeht.
69
Mag'64
Ebenso weniger gut ist die Gegneranzahl und KI, die einen so gut wie nie durch normale Gegner draufgehen läßt. Dafür sorgen eher schon Rätsel oder Jump’n Run Einlagen die ebenfalls enthalten sind. Highlight ist neben einer tollen Story mit ungemein vielen Sequenzen vor allem der Entwicklungmodus des Hauptcharakters. Auch die Möglichkeit nach dem erstmaligen beenden das Spiel mit allem erreichten nochmal zu spielen trägt zu einer guten Motivation bei. Besser gelassen hätte man den HiRes Modus der durch seinen viel zu kleinen Bildausschnitt viel Pluspunkte verliert. Auch ist der Unterschied zum normalen Modus weit weniger offensichtlich als bei anderen Spielen. Im Shootergenre gibt es bessere alternativen. Wem die angesprochenen guten Feature zusagen findet trotz aller Kritik einen gut spielbaren Titel. Reine Shooterfreunde sollten auf Winback oder natürlich PD warten.
65
Total! (Germany)
Daikatana kann spielerisch im Einzelspieler-Modus trotz des in höheren Leveln sehr hohen Schwierigkeitsgrads weitgehend überzeugen. Der Rätselgehalt geht jedoch auch in diesem Game zumeist nicht über ein Aktivieren von Schaltern oder das Auffinden von wichtigen Teilen hinaus. Aufgrund der nicht mehr ganz zeitgemäßen Präsentation dieses Titels sollten sich jedoch Freunde von First Person Shootern überlegen, ob sie nicht lieber zu Armorines greifen oder aber auf Perfect Dark warten wollen.
50
Gamers' Republic
The multiplayer mode leaves something to be desired, but in general the single game is passable. The end result, though, is a game that can't compete in today's environment of GoldenEyes and Perfect Darks. With any luck, the PC version will make up for it. If the N64 version is any indication, though, the PC one will just look like time has passed it by.
50
Power Unlimited
Hallo meneer Romero, het is allang bewezen dat het mogelijk is vette shooters voor de N64 te maken. Kom dan alsjeblieft niet met deze rotzooi aan.
47
Meristation
Se anuncio el juego a bombo y platillo como se de una nueva era en los videojuegos estuviese a punto de comenzar, al final, un juego bastante pobre en todos los aspectos.
40
Super Play
Sammanfattningsvis går det att säga, utan att skämmas, att Daikatana är bland de sämsta shoot 'em up-spelen i sin genre. Det är ett fånigt hopkok där utvecklarna, eller konverterarna för den delen, inte har någon som helst insikt i vad ett spel i den här genren ska innehålla. Daikatana är en parentes i spelhistorien, och bortkastade pengar för både konsumenten och spelutvecklaren.
40
IGN
A mediocre PC first-person shooter gets worse with the transition to Nintendo 64. Slow, sometimes sloppy control mixed with boring, uninspired level design, dumb enemies, and sleepy weaponry come together for an entirely average N64 shooter -- one that really isn't good, but at the same time isn't exceptionally poor either. After releasing the game as a rental-only title in August, Kemco and Electro Source have now decided to unleash Daikatana N64 onto unsuspecting retailers and Holiday shoppers alike. It shouldn't have bothered. If you're absolutely dying for another game of this type and can look past the blurry graphics and clunky controls, you could do worse than shelling out $3 at Blockbuster to check it all out for yourself. I certainly don't recommend it. As for buying Daikatana 64 -- save your money, please. There are far better budget titles out there that deserve your hard earned cash more than this mediocre port.
37
GameSpot
To be fair, Daikatana does feature fairly solid controls, and the graphics improve slightly as the game goes on. But on the whole, it's about as average as a game gets. The visuals are blurry, the character models look like they're constructed from cardboard boxes, and the music is reminiscent of a migraine. While the proposed RPG elements could have made Daikatana a refreshing experience, they alter the game so little that you wonder why Kemco even bothered. Most importantly, Daikatana just isn't any fun. Anyone looking for a Nintendo 64 shooter should do themselves a favor and look elsewhere.