MRC: Multi-Racing Championship (Nintendo 64)

Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.0
Overall User Score (1 vote) 3.0

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Game Play 64 (Oct, 1997)
Deux jours m'ont été nécessaires (sans forcer) pour terminer le soft. Heureusement, les mode time trial et deux joueurs apportent un plus d'intérêt à un jeu qui possède un excellent concept mais qui pêche par sa durée de vie. En bref, on reste sur sa faim. Pourquoi n'y a t-il pas plus de trois circuits bon sang !
MRC a tout pour plaire : 3D, bolides à la pelle, jeu à deux... Dommage que les circuits soient si peu nombreux !
Joypad (Oct, 1997)
MRC n'est pas le must du genre que l'on espérait sur la N64, mais il amusera tout de même les "morts de faim" de la simulation de course.
Video Games (Sep, 1997)
Na endlich! Jetzt dürfen auch realitätsverliebte N64-Rennfahrer erstmals so richtig auf die Tube drücken. MRC ist ein sehr gut durchdachtes Rennspiel mit flotter Grafik sowie kompletter Optionsausstattung und einer extrem feinfühligen Analog-Steuerung. Rassiger Motorensound, schicke Fahrzeuge und ein abwechslungsreiches Streckendesign bringen spannende Rennspielatmosphäre rüber.
Gaming Age (1998)
In the end, MRC manages to be average at best. For the racing starved N64 crowd, this may be enough, but don't count on it. To it's credit, this title offers a lot of diversity and nice graphics, if you can get around the control. My advice? Wait for F1 Pole Position 64.
Mega Fun (Oct, 1997)
Was MRC dem hartgesottenen Rallye-Freak zu bieten hat, fällt wohl in allen Bereichen in die Rubrik „gutes Mittelmaß“. Gegen den Fuhrpark mit acht Wagen ist nichts einzuwenden, wobei die Auswahl von nur drei Strecken noch üppiger hätte ausfallen sollen. Die Abzweigungen innerhalb der Pisten ist zwar nett gedacht, bietet in der Praxis aber nicht die Abwechslung, die MRC auch auf Dauer zur Herausforderung machen würde. So cruist man locker durch die drei Strecken und vermißt einfach den entscheidenden Kick, den nicht einmal der Zwei-Spieler-Modus so richtig rüberbringt. Auch die Optik ist zwar grundsolide, doch eckige „Kurven“ und eher unspektakuläre Streckenführung wirken nicht zeitgemäß.
Total! (Germany) (Oct, 1997)
Summa summarum stellt Multi-Racing Championship ein gutes Rennspiel dar, das spielerisch eine Menge hergibt. Das Fahrverhalten und die Steuerung sind sehr sorgfältig ausgearbeitet worden, und auch das Streckendesign kann sich sehen lassen. MRC ist für alle Freunde des Rennspielgenres eine gute Wahl.
Electric Playground (Jan 06, 1998)
If you're looking for a fast, pick up and play racer with plenty of cars and a nifty collection of bumps and spills, you should give this one a try.
X64 (Dec, 1997)
Un jeu vif, accessible et agréable. Mais les sorties de route sont trop fréquentes.
IGN (Sep 11, 1997)
Imagineer has succeeded in creating a perfectly average racer. Unfortunately, Multi-Racing Championship just doesn't deliver the bang expected for the mighty buck. Serious racing fans may want to give it a rent, but we recommend that others wait for Top Gear Rally or San Francisco Rush.
Retrogaming History (May 13, 2010)
In MRC si trovano molti più difetti che pregi. Il tentativo di offrire un succedaneo di Ridge Racer al Nintendo 64 ha generato piuttosto un surrogato, di per sè non malvagio in senso assoluto, ma lontano dall'imporsi come riferimento per la piattaforma. Si rivela un racing game prevedibile e piuttosto semplice e per questo relativamente godibile, col valore aggiunto della varietà del fondo stradale, seppure criticabile nell'implementazione. Tecnicamente pulito e solido, ma molteplici imperfezioni nel resto gli sbarrano la strada verso la piena sufficienza.
GameSpot (Oct 02, 1997)
The bottom line is that MRC doesn't move fast enough to give the illusion of speed, making gameplay dull. And that really is the word that best sums up the whole game - dull. MRC simply doesn't have enough substance to warrant spending over $60. It only has three tracks you can blow through in the first hour of play. Then, you'll run through all the cars and the customizations and come to the sudden realization that you have wasted your money. Save your cash and wait for a real racing game like San Francisco Rush or Top Gear Rally.