Tom Clancy's Rainbow Six (Nintendo 64)

Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.4
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.1
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.4
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Overall User Score (14 votes) 3.8

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Power Unlimited (Dec, 1999)
Was Rainbow Six iets uitgebreider geweest, dan had het de absolute bom kunnen zijn. Desondanks kent deze game genoeg features om je urenlang aan de beeldbuis gekluisterd te houden.
Game Critics (Jan 11, 2000)
Overall, the negatives Ive just mentioned do not outweigh the positives, but at the same time they are detrimental enough to keep it from being considered one of todays truly elite games. What I can say is that Rainbow Six is an outstanding port of the groundbreaking PC title and hasnt dumbed down for the console audience during the conversion. As far as console games goes, few can match its harsh and deadly portrayal of real-world, anti-terrorist team operations and tactics. For those who can withstand the rigorous amounts of strategizing and planning, I highly recommend Rainbow Six.
IGN (Nov 24, 1999)
It's streamlined to fit your N64, but this is still a great PC to N64 conversion.
Mega Fun (Nov, 1999)
Sowohl die N64- als auch die PS-Version wissen durch den sehr hohen strategischen Anteil des Ego-Shooters zu gefallen. Zwar hätte man gerade in Bezug auf die Grafik mehr erwarten können, doch den Spaß schmälert dieses Manko nur marginal. Auf alle Fälle bringt Rainbow Six frischen Wind in dieses doch leicht angestaubte Genre.
Video Games (Nov, 1999)
Zwar hat die PS-Version zwei Extra-Level und einen überflüssigen Trainingsmodus, doch fehlt der Mehrspielermodus und die Möglichkeit, zwei Teams gleichzeitig zu steuern. Auch die Option, den Kollegen Wege und Aufgaben zuzuordnen, fehlt leider. Ansonsten ist beiden Versionen der sehr gute, wenn auch spärliche Sound und die gut gelungene Atmosphäre gemein. Auch die sehr intuitiven Steuerung, die nach kurzer Zeit trotz der Belegung aller Buttons keine Probleme mehr bereitet, ist sehr lobenswert. Dank der intelligent agierenden Kollegen hält sich der Schwierigkeitsgrad in Grenzen, denn oft genug killt der virtuelle Mitstreiter einen Gegner bevor man ihn überhaupt hätte sehen können. Für alle, denen ein wenig Knobeln über schnelle Action geht, ist Rainbow Six das ideale Spiel. Man sollte sich nur nicht vorschnell von der etwas simplen Grafik abschrecken lassen, der Reiz liegt in der Planung und dem vorsichtigen Agieren.
Total! (Germany) (Nov, 1999)
Die strategische Komponente dieses Spiels wurde wie auch die Anzahl der Waffen im Vergleich zum PC-Vorbild deutlich verringert. Bei den zwölf Missionen fehlt es trotz der großen Schauplätze inhaltlich etwas an Abwechslung. Wer nicht einen geradlinigen, actionreichen 3D-Shooter erwartet, sondern ein auf bedachtes Vorgehen ausgelegtes Strategiespiel mit First-Person-Perspektive sucht, dem wird Rainbow Six sicherlich gut gefallen.
GameSpot (Oct 12, 1999)
Everything has a striking tinge of realism.
These negatives are pretty minor compared to the replayability issue which really sinks the Nintendo 64 version of Tom Clancy's Rainbow Six. The PC version is able to overcome the limited replayability of the missions by offering greater difficulty and the option for online deathmatch play against live opponents. While the Nintendo 64 version is a great technical achievement in light of the limitations of the system, it has lost too much in the translation. From this reviewer's perspective, the replayability issues do not outweigh the game's pluses. It is definitely worth a rental though, as you should get all the initial surprise and suspense the game has to offer before it is time to return it.
Just Games Retro (Aug 08, 2014)
Rainbow Six isn’t a bad game, per se, but it is a game that needed a better platform than the N64. At the very least, it’s not a good sign that the manual talks about a half dozen options and actions that didn’t make it into the game. It still has its moments, and there’s still a feeling of success when you pull off the perfectly planned assault, but there are, and were even at the time, better games, even from this same franchise. I can attest that it’s best when you team up with a buddy to tackle missions, at least then you can change things as you go and don’t have to worry about boneheaded A.I. decision-making (or lack thereof), but that still won’t make it look any prettier. In the end, it’s worth a look if you’re a Clancy mark like me or you’re curious about the origins of the series, but even so, you could find a better version than this.