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67
The Video Game Critic
The Statue of Liberty scenes are agonizingly long and horribly repetitive. By the time you find yourself shooting at invisible ghosts, the whole thing starts to feel like an ordeal. The game's excellent musical score features a number of upbeat tunes in addition to the obligatory Ghostbusters theme. Ghostbusters 2 is not high concept, but its back-to-basics gameplay suits the franchise well.
60
VideoGame
Meia noite. Vigo, um fantasma enclausurado em uma tela do Museu de Arte, vai se libertar e tomar conta de Nova York. E, sob o seu comando, os Caçafantasmas têm de impedí-lo.
57
Mean Machines
Ghostbusters fails to impress me in any way. The graphics are bland in the extreme, the sound is a tinny reproduction of the theme music, and the gameplay is monotonous. The blurriness of the screen is distracting, and the game simply switches from left to right scrolling to right to left scrolling - not very exciting or original. Only one level stands out as being anything other than average, and I'm afraid that isn't enough to push the game past the dodgy situation it finds itself in. So although Ghostbusters II can be fun for a short while, I can't honestly recommend it as a purchase.
50
NES Player
Not a good game, but not really a bad game either. Sadly it was doomed to the status of obscurity from the start. It had some well-executed ideas, but most of the ideas it tried to succeed in just plain out failed due to the graphics and weird controls. Most movie based games on the Nes aren't all that great and this one is no exception to the masses. Even though it was my break of freedom when I was younger, it just doesn't capture what it looks like it had hoped to.
45
Power Play
Es gibt ein Gesetz in der Softwareszene, das mit fast hundertprozentiger Sicherheit zutrifft: Wenn die Vorlage ein bekannter Kinofilm ist, wird das Spiel zu 98 Prozent ein ziemlicher Mist. Activision hat auch diesmal bewiesen, daß der Satz zutrifft. Die Actionsequenzen sind extrem schlicht gestrickt. Daß der ganze Spaß immer wieder von vorne beginnt, beweist nicht gerade die extreme Ideenvielfalt der Designer. Auch die Grafik oder der Sound hauen einen verwöhnten Spieler nicht gerade vom Hocker. Hoffentlich bleiben uns in Zukunft solche mittelmäßigen Filmumsetzungen erspart, sehr berühmt ist das nicht.
25
1UP!
Il y a énormément à tirer de ce titre, c'est une leçon incomparable sur la création des jeux vidéo, sur toutes les fautes à ne pas commettre, c'est un ratage total. Merci Activision.
19
Video Games
Das "Ghostbusters II"-Modul entpuppt sich recht schnell als schnöde Mogelpackung. Statt sieben verschiedener Actionstufen sind es nur vier. Die Abwasserkanäle und das Straßenrennen gibt's gleich mehrmals (sieht nur ein bißchen anders aus): Abwechslung ade. Der letzte Spaß wird dem Spieler durch geballt auftretende unfaire Gemeinheiten verleidet. So wird die eigene Figur derart unmotiviert von Feind-Sprites angegriffen, daß dem armen Geisterjäger kaum die Chance zur Gegenwehr bleibt. Nicht zuletzt liegt dieses auch an der sehr fummeligen Steuerung. Daß die Grafik nicht berühmt ist, gibt dem Spiel den Rest.
| Category |
Description |
MobyScore |
| Gameplay |
How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) |
2.3 |
| Graphics |
The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines |
2.5 |
| Personal Slant |
How much you personally like the game, regardless of other attributes |
2.6 |
| Sound / Music |
The quality of the sound effects and/or music composition |
2.6 |
| Overall MobyScore (11 votes) |
2.5 |
User Reviews
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