Moby Poll: How many game soundtracks do you own?

Gradius II (NES)

91
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
...
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.9
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.3
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.1
Overall MobyScore (12 votes) 3.8


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Video Game Den
All in all, Gradius II is undoubtedly one of the best shooter for the system. Even fans of the arcade game will enjoy this one, thanks to Konami who decided to add exclusive content (often paying homage to Salamander) to this already magnificent port!
100
Top Secret
Zaletą tej gry jest też to, że na dalszych poziomach nie zamyka się ona w jednej płaszczyźnie, więc można lawirować jeszcze lecąc do góry lub do dołu. Acha, zapomniałbym o muzyczce, która jest ciekawie zrobiona i o syntezie mowy, efektownie uzupełniającej akcję tej strzelaniny. W sumie zabawa, jak to przy strzelankach, jest niezła. Duże (wypełniające nieraz pół ekranu) obiekty wyglądają extra, wszystko jest niesamowicie szybkie i trudne, więc do dzieła, przepraszam działa.
92
1UP!
Que nous reste-t-il d'autre à faire si ce n'est de nous lamenter qu'un chef-d'oeuvre pareil ait été tenu à l'écart par ces Japonais décidément bien égoïstes ? On pourrait glisser un mot sur le système d'armement qui introduit un écran de sélection pour choisir entre quatre styles, une idée bienvenue qui apporte de la diversité et de la flexibilité, et qui sera encore peaufinée dans le volet suivant. Il ne lui manque pas grand chose à ce Gradius II, peut-être un mode deux joueurs comme dans Life Force, mais il ne semble pas y avoir sa place, ce serait de trop. Non, il est très bien comme tel, c'est un shoot'em up de qualité exceptionnelle, qui, paradoxalement, bien qu'il est de loin le moins connu en occident, se révèle être le meilleur des trois premiers Gradius, et celui peut-être qui donne véritablement à cette série culte toute la grandeur qui lui revient !
83
Quebec Gamers
Gradius II innove beaucoup depuis le premier tout en conservant à la fois la même bonne jouabilité.
80
HonestGamers
While I did find myself gnashing my teeth occasionally as I braved Gradius II, I'd rather be occasionally frustrated with one of these games than bored with it. The biggest question for me is whether a game has enough good stuff to encourage me to play through those moments when I just want to throw my controller and give up for the night. The latter scenario was uncommon in this case, thanks to seven stages that each offered a variety of challenges and sights to see. Maybe the "Big Core" prototype was used a bit too often in the boss designs (variants appeared a total of four times), and I've never appreciated the inevitable encounter with the damn dancing robot, but it's easy to recognize that this game is one of the better shooters of the eight-bit generation.