User Reviews

Kill me once, then kill me twice, then kill me once again. PCGamer77 (3001) 2.6 Stars2.6 Stars2.6 Stars2.6 Stars2.6 Stars
A step way back D Michael (220) 1 Stars1 Stars1 Stars1 Stars1 Stars
Gateway game Christina Nordlander (26) 3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.4
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.4
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.6
Overall User Score (34 votes) 3.5

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Consoles Plus (Sep, 1991)
Shadowgate est un excellent jeu d'aventure. La gestion au joystick s'avère très agréable et l'on n'est pas obligé de passer par une série de menus comme pour certains jeux japonais. Les graphismes sont agréables et les animations renforcent l'ambiance. La musique d'accompagnement est variée et bien choisie, mais les bruitages d'action sont, en revanche, bien succincts. Le scénario tient tout à fait la route et il faudra toute votre sagacité pour en venir à bout. Amateurs d'aventure, achetez-le sans hésiter...
Interface (1991)
Extra kul blir det första gången du spelar. Det är då du kan fnissa åt vissa missar i den svenska översättningen; SLÅ blir SLÄ osv. Men inte skall man hacka på sådana småsaker när det äntligen dyker upp ett spel på vårt modersmål, utan istället hoppas att det kommer fler bra spel på svenska framöver. Spelet har backup, så att du har möjlighet att spara upp till tre spelomgångar samtidigt. Mycket praktiskt, eftersom det är lätt att få på nöten (läs: dö) i mötena med borgens invånare. Köp!
Lack of replay value aside, I honestly believe this to be one of the greatest titles ever released on the NES. It's definitely worth a try. Just don't say I didn't warn you if, for a few days, everything else in your life is secondary to your trip through that spooky castle.
1UP! (Jun 08, 2002)
Vous avez triomphé de Shadowgate mais vous n'êtes pas heureux pour autant. Cruelle désillusion que cette fin terne et expéditive et plus encore de la brièveté de votre quête. Même en comptant les salles pas plus grandes qu'un placard à balai, vous n'en dénombrez que 44. Quarante-quatre malheureuses salles ! La résistance offerte par les énigmes est bien votre seule consolation, d'autant qu'après le pont gardé par le troll qui marque clairement la fin de la première partie du jeu, leur qualité et leur difficulté deviennent plus inégales. Vous vous dites avec raison que si vous deviez vous relancer dans l'aventure, tout l'intérêt en serait mort tant que vous en gardez le souvenir. Bien que satisfait de Shadowgate, c'est la tête un peu basse que vous ouvrez la porte de fer pour regagner votre monde.
Nintendojo (1999)
Shadowgate is an extremely addictive title. If you’re stuck, you want to just search every nook and cranny until you can enter a new room or gain a new item. It can be frustrating at times, but difficulty is a good trait in an adventure title. Thankfully, it isn’t uber difficult and a veteran player can whiz through it in a matter of hours. The title was so successful, Kemco released a sequel on the Nintendo 64 entitled Shadowgate 64: The Trials of the Four Towers a good 10 years after the initial release and even a redux on the Game Boy Color as Shadowgate Classic.
Joystick (French) (Dec, 1991)
Vous le voyez, Shadowgate est un jeu qui suscitera chez l'aventurier qui sommeille en vous un enthousiasme débordant et des migraines en grand nombre.
Raze (Oct, 1991)
If you're the sort of person who only has the tolerance for inane beat-'em-ups and vacant shoot-'em-ups then pass on this one. Shadowgate is for anyone who liked Dungeon Master. This is a thinker's game that doesn't cloud its strategy with stupid "action" stages. At 40 quid Shadowgate isn't cheap, but for months of taxing gameplay it is well worth it.
80 (May 18, 2010)
Shadowgate est un petit jeu fort sympathique pour tous les amateurs de point'n click en mal d’aventures, et pour les amoureux des livres-jeux des années 80. Les courageux qui sauront faire abstraction d’une jouabilité médiocre faute de souris découvriront en effet une odyssée intéressante et un challenge élevé.
RPGFan (Jul 17, 2000)
Shadowgate was Kemco's biggest NES puzzler, mixing a corny plot with challenging puzzles, confusing riddles, creativity-inspiring item collection, and a musical composition that holds it all together. If any NES game worked in this day and age, I would recommend all of you puzzle freaks out there to buy it.
Video Games (Jun, 1992)
Unfairneß wird hier großgeschrieben. Da kommt für unendliche Continues richtige Dankbarkeit auf. Es gibt ein knappes Dutzend musikalischer Themen, die mit fortschreitender Spieldauer durch ihre Eintönigkeit eher stören als untermalen. Pluspunkte sind die deutsche Sprache im Spiel und die Möglichkeit, den Spielstand mittels Batterie auf dem Modul abzuspeichern.
The Video Game Critic (Oct 28, 2014)
Shadowgate may be tough but it doesn't stand a chance against a gamer armed with an FAQ! With Brent at the controls and Chris directing, I watched them complete the game in about an hour and a half. It's amazing how cryptic some of the puzzles are. Open a bucket? Use a torch to light a carpet on fire?! Who would have thought of this stuff?! The funny thing is, they still had a good time rated it a solid C. I'm not so generous, but Shadowgate has a certain Halloween charm that's hard to deny.
Mean Machines (Aug, 1991)
I don't mind RPGs or adventures if they're any good, but Shadowgate is just plain boring and very, very, very frustrating. It takes an age just to move the pointer anywhere! Also the interaction with the game is limited to the commands at the bottom of the screen, which makes some of the solutions to the puzzles rather obscure and a tad bizarre too, like opening a skull to find a key (????). Open doors? Yes I can see that. Opening a skull, I don't think so, somehow. The graphics and sound are pretty dull too - in fact some of the music is hopelessly out of tune! Also, the amount of times the player kicks the bucket in a sudden death situation makes frustration set in almost immediately. Deranged adventure buffs may get some satisfaction out of this product, but after a few minutes of play, and about seventeen different kinds of gross and hideous deaths I didn't want to touch the cart again.
Retroguiden (Sep 24, 2008)
Men trots det är Shadowgate ett billigt försök att ge dig ett rollspel som egentligen är ett äventyrsspel som egentligen är ett pusselspel av enklaste snitt närmast besläktat med det som idag kallas ”Hidden object”-genren. Översättningen var det som skrämde bort mig 1991. Spelet som helhet är det som skrämmer mig idag. Snälla, låt oss minnas detta ”Shadowgate-gate” som en varning för kommande generationer om att man faktiskt måste anstränga sig lite. Fast det är klart, när det gäller idiotiska sätt att dö på tänkte man uppenbarligen till lite extra.