Super Contra Reviews (NES)

Genre
Perspective
Gameplay
85
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
4.0
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.2
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Overall User Score (50 votes) 4.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Questicle.net (Aug 05, 2013)
If Super C was a piece of beef, it would be a wagyu Kobe, the finest of the fine. The action contained within the game is pure, raw, and most importantly, overwhelming while remaining navigable. Every furious moment, from the traditional waves of enemies to the more extravagant death-filled set pieces, makes the player feel alive. Navigating between scores of bullets whilst laying to waste dozens of enemies from every corner of the screen is ecstatic gaming that has rarely been replicated in this current generation. It’s an honor to partake in Super C.
100
The Video Game Critic (Oct 31, 2005)
The action never lets up as you run from room to room blasting tanks and cannons. Super C offers a few new weapons, but my favorite is still the multi-shot "spray". The awesome two-player simultaneous mode is back, and Super C has its own cheat code (right, left, down, up, A, B) that allows you to stock up with ten lives. If you enjoyed Contra, this killer sequel is a must-have! I do wish they could have come up with a better name though. Even Contra 2 would have been better than "Super C".
92
Player One (Mar, 1993)
Évidemment, sans les fameux effets de zoom et de rotation qui nous avaient tant hallucinés, le jeu perd un peu de son impact, mais le fun reste le même. Et pour une NES, laissez-moi vous dire que c'est plutôt béton. En plus, le jeu à deux a été conservé. C'est pas hypracool, ça? Ce jeu mériterait presque un quatre pages. C'est seulement la peur du bla-bla qui m'a décidé à n'en faire que deux. Mais comme je pense à vous: mon texte est plutôt court, pour que vous profitez des superbes photos. Ch'uis pas cool?
90
Retro Game Reviews (Jul 07, 2015)
Super C is an excellent sequel to Contra and one of the best run 'n' gun games on the NES. The difficulty is a bit too high (something that would continue with the 16-bit titles) but the polished gameplay and level design will keep you coming back for repeated play-throughs.
90
Retro Game Age (Mar 30, 2011)
It’s Contra. That should give you an idea of what to expect. It’s bigger, badder, and better than ever. That’s all you need to know. You either love it for its ball busting challenge and tight gameplay or hate it because you lack the skills needed to rise to the occasion. I know what side of that fence I’m on, what about you?
89
Video Games (Aug, 1992)
Von allen bisher erhältlichen NES-Actionfetzern gefällt mir Probotector 2 am besten. Wie schon im ersten Teil und auf dem Game Boy beweist Konami spielerisch Kompetenz: Die Levels sind zwar recht happig, aber konsequent fair und motivierend designt. Persönlich gebe ich den Seitenansichtspielstufen den Vorzug. Sie gefallen mir einen Tick besser und sind noch abwechslungsreicher gestaltet. Es steht absolut außer Frage, daß die sich jeder Actionfan dieses Elite-Modul besorgen muß. Selbst verwöhnte Super-Nintendo-Freaks, die schon mal an “Super Probotector“ geschnuppert haben, aber noch ein NES besitzen, sollten mit “Probotector 2“ einen Probeschuß riskieren. Nur die wenigsten 16-Bit-Titel können mit dem hier gezeigten spielerischen Niveau mithalten. Dazu kommen High-End-Graflk und packender Sound, die selbst Insidern die Sprache verschlagen. Ich kann mir momentan nicht vorstellen, daß wir in Zukunft noch ein deutlich besseres Actionspiel fürs NES sehen werden.
89
1UP! (Aug 21, 2009)
Konami a corrigé plusieurs défauts du jeu initial, mais malheureusement, en faisant cela, ils ont négligé certaines de ses qualités primordiales, celle qui arrive en tête étant le level design. On s'amuse bien, seul ou en équipe, la recette Contra marche toujours, on ne peut cependant s'empêcher de penser qu'il aurait pu être bien meilleur qu'il ne l'est, que les améliorations techniques n'auraient pas dû le priver de l'étincelle originale. En Europe, à cause de sa sortie tardive, il n'aura de toute façon pas eu l'occasion de faire beaucoup parler de lui: les esprits étaient trop occupés à anticiper le phénoménal Super Probotector.
85
Megablast (1992)
Etwas leichter und sehr viel unterhaltsamer sind die Probotectoren im Zwei-Spieler-Modus, den man jedem Ballerteam dringend empfehlen kann. Beide Games zählen eindeutig zu den Action-Highlights auf dem NES, wegen ihrer erstaunlichen Ähnlichkeit dürfte aber eines. davon genügen. Praktisch, was?
85
Total! (Germany) (Mar, 1994)
War Probotector I schon gut, gelang es Konami, sich mit dem zweiten Teil noch zu übertreffen: Wäre da nicht der unmenschliche Schwierigkeitsgrad, würden all die technischen Gimmicks, spielerischen Finessen und das gute Gameplay zu einer Bestnote führen. Sogar die neuen Draufsicht-Level fügen sich perfekt ein. Probotector II ist für jeden Action-Fan ein Muß – nur die begrenzte Anzahl der Continues könnten Euch abschrecken.
85
As an overall package, the game could easily stand out on it's own, even if the first Contra never existed. While not a major improvement in any single area, the game is more of the same stuff we've known and loved for over 12 years. You can't go wrong with either game, but the feeling of nostalgia sits better with Konami's original classic.
80
Simultaneous co-op play is a blast as each player helps the other take down the enemy swarm in what adds up to a very pure and arcade-like experience. Minor gripes like weapon balance and some disappointingly boring bosses aside, this is a tense, fun shooter that stands up to some of the best on the system.
80
A truly outstanding shooting game in almost every way.
80
Overall, this is an excellent game that alot of hardcore gamers will never forget. It definately ranks among the legendary classics of the 8-bit era.
80
VideoGame (Mar, 1991)
Red Falcon, o famigerado "alien" que não desiste de conquistar a Terra, está de volta. E desta vez, auxiliado por armas e robôs de alta tecnologia. Ele se instalou em uma fortaleza, de onde dirige os ataques ao quartel general americano. Bill Ko (e Corporal Lance, se o modo dois jogadores for escolhido) deve frustrar os planos de Red Falcon, invadindo seu centro de operações de helicóptero e destruindo aliens e robôs.
70
Play Time (Oct, 1992)
Alles in allem: Für Liebhaber dieses Genres ist dieses Spiel ein Muß. Dieses Spiel lädt auch einmal die Väter ein, mit ihrem Sohn eine Runde zu spielen. Meist wird aus dieser Runde ein stundenlanger Ballerspaß zu zweit. Es ist auf jeden Fall billiger dieses Spiel für den Nintendo zu kaufen, als zu versuchen es an einem Automaten durchzuspielen.
67
Dennoch ist diese Fortsetzung eindeutig härter als das Original. Knackig schon im ersten Level, aber immer wieder motivierend, wenn man den Dreh erstmal raus hat. Die Animation ist dabei immer erstklassig, die Grafik abwechslungsreich und passend. Ein wenig spritziger und einfallsreicher hätte allerdings der Spielablauf sein können. Obwohl - was will man eigentlich mehr von einem Ballerspiel erwarten?