User review spotlight: Carmageddon (DOS). Released in 1997.

Resident Evil: Deadly Silence (Nintendo DS)

70
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.7
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.2
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.4
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.7
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.9
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.7
Overall MobyScore (10 votes) 3.7


The Press Says

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90
Gamereactor (Sweden)
Resident Evil: Deadly Silence är en riktigt bra version av Capcoms gamla trotjänare. Med bra grafik, smart utnyttjande av konsolens två skärmar och alla de ingredienser som gjorde spelet till en kioskvältare är det svårt att neka denna klassiker goda vitsord. Till och med de gamla skrämseleffekterna lyckas få mig att hoppa till, trots att skärmarna är så små. De enda tråkigheterna som Resident Evil: Deadly Silence bjuder på är att spelets ljud är dåligt kalibrerat och på så vis alldeles för lågt, även på höga volymer och att spelkontrollen känns något utdaterad. I övrigt är det precis såhär spelutvecklare ska göra när de vill ta något gammalt och fräscha upp det på ett mycket bra sätt.
85
Gamesmania
Ich muss gestehen, ich habe es richtig genossen das Herrenhaus nach über 10 Jahren einmal wieder zu betreten und der skrupellosen Umbrella Corporation samt ihrer Ausgeburten die Hölle heiß zu machen. Die Mutter aller Horror-Games macht auch heute noch richtig Spaß. Der „Rebirth-Modus“ macht das Spielgeschehen um einiges actiongeladener und die DS Features werden sinnvoll genutzt. Wer Lust hat auf einen mobilen Horrortrip auf sehr hohem Niveau, der greift zu und lässt die Zombies Blei schlucken!
85
N-Zone
An der DS-Version von Resident Evil gibt es technisch nichts auszusetzen. Zwar ist der Titel spielerisch etwas in die Jahre gekommen, dennoch gruselt es sich auch auf dem Handheld echt gut! Ich persönlich hätte mir aber einen komplett neuen Resident Evil-Teil für den DS gewünscht. Denn ich gehöre bestimmt nicht zu den einzigen Spielern, die Resident Evil auf der PSone und anschließend auf dem GameCube gezockt haben.
82
Game Informer Magazine
I enjoyed taking a third trip back to the zombie-infested mansion in Raccoon City, although this nostalgic title has dredged up some unpleasant memories as well. The tank-style control scheme sucks even more on the tiny DS screen.
81
GameZone
Deadly Silence is the first true handheld version of the original Resident Evil designed for the PSone. Unlike other handheld variations, this one includes all of the pre-rendered backgrounds present in the original game. It includes the same monsters: zombies, mutated dogs, giant spiders, the same boss battles, etc. All of these creatures are found in the same location as before. Every item is hidden in the same place, and in the Classic mode, only a few differences can be found.
80
Pocket Magazine / Pockett Videogames
Sans être péjoratif, techniquement c’est du copier-coller de la version originelle, les graphismes, peut-être un peu plus fins, l’ambiance sonore et les voix digitalisées, tout est là, même les ouvertures de portes, qui a l’époque représentaient les temps de chargement, devenues aujourd’hui un détail nostalgique pour l’authenticité (ces séquences pouvant être zappées). Seul bémol, des scènes cinématiques très mal compressées dépréciant cet ensemble cohérent... Le double-écran est ici indubitablement un plus, facilitant la progression du joueur grâce à la présence constante de la carte sous ses yeux et de son état de santé. Cette version a également gardé les améliorations apportées à la maniabilité du personnage avec le rechargement rapide des armes, l’accès direct au couteau et le demi-tour.
80
Adventure Island
Eindconclusie: Veel adventures fans zullen moeite hebben met dit spel. Je kan sterven, je moet monster neerschieten en de besturing is afwijkend. Maar als je volhoudt staat er echter een hele mooie en erg spannende adventure te wachten. De graphics zijn erg mooi en sfeervol en de muziek draagt ook bij aan de spanning. De puzzels zijn erg leuk en helemaal niet makkelijk. Voor de Rebirth mode zijn er zelfs een flink aantal nieuwe puzzels gemaakt en er is een Masters of Knifing spel toegevoegd die goed past bij het spel en gewoon zenuwslopend is. Het verhaal is boeiend, interessant en met meerdere verhaallijnen, eindes en modes ben je echt een hele tijd zoet. Om er alles uit te halen is vier keer het minimum maar het verveeld geen moment en blijft verassend. Dat de dialogen en de stemmen lachwekkend slecht zijn, telt eigenlijk niet mee. Het spel maakt erg veel goed en deze adventure krijgt gewoon een dik verdiende 8.
80
UOL Jogos
"Resident Evil: Deadly Silence" é uma boa oportunidade para quem nunca viu a origem dessa franquia saber a razão de tanto sucesso. Mas, por outro lado, esse tempo não passou incólume nem para o campeão de vendas da Capcom: alguns problemas dos controles ficaram evidentes nesse período. A limitação para salvar os dados também incomoda. Os fãs de carteirinha poderão matar a curiosidade das mudanças efetuadas no novo modo de jogo, mas não se trata de nada muito radical.
80
Gameplay RPG
Malgré son âge, le jeu de capcom reste un must de la culture vidéoludique. C'est avec un grand plaisir que nous retrouvons un titre toujours aussi frais, "actif" et jouable. Et le fait que les joueurs peuvent casser du zombie à plusieurs ajoute à la qualité de ce titre qui montre que les rééditions peuvent apporter de la nouveauté.
79
GameSpot
Nearly 10 years after Resident Evil first shocked and amazed game players around the world, it's been squished down to a portable format that preserves most of what made the original so great. Resident Evil: Deadly Silence is basically a straight port of the 1996 PlayStation classic, though it adds a few neat twists made possible by the Nintendo DS. While the graphical presentation isn't as impressive as you'd expect from Resident Evil, it's still impressive to have the whole game playable in the palm of your hand. More importantly, Resident Evil DS still packs some good freaky fun, and it's a cool way for the series' newer fans to experience the game that coined the phrase "survival horror."
78
Game Informer Magazine
Without question, though, there's enough in Deadly Silence that is worth checking out for fans. Even if it's just the nostalgia talking, this is still a nice game to revisit.
75
FOK!games
Resident Evil: DS is een prima survival-horror game op de DS. Met name dankzij de fantastische sfeer die onder andere wordt vervaardigd uit goede graphics en geluid, evenals goed getimede schrikeffecten. Zoals gewoonlijk is het niet allemaal rozengeur en maneschijn bij audiovisuele aspecten. Zo ziet het bloed er wel erg pixel-achtig en bij het horen van de voice-acting proest je het soms uit van het lachen. Het grootste knelpunt is toch dat het de zoveelste remake is van een spel dat tien jaar geleden uitkwam. De Rebirth mode voegt dan wel nieuwe DS-elementen toe, maar deze voelen erg geforceerd aan en blijven niet lang leuk. Ten tweede is de besturing nog even houterig als vroeger, waardoor het spel 't zeker niet van de actie-elementen moet hebben. Het hoofdavontuur is niet gek lang.
75
4Players.de
Aber der monströse Putz bröckelt im Miniformat - vor allem, was die Atmosphäre angeht: Irgendwie will auf Nintendos Kleinem kein echter Nervenkitzel mehr aufkommen. Liegt`s an den platten Dialogen, die kein Gefühl von Bedrohung suggerieren? An den Wegfindungsproblemen der Monster? An der vertrauten Story? Auch die beiden Multiplayermodi dürften nur kurz unterhalten, denn hier sieht man statt Figuren nur Sterne - argh! Trotz dieser Schwächen ist der DS-Trip in die Pionierzeit des Genres immer noch empfehlenswert, denn hier und da zeigt die Neuauflage, welches Gänsehautpotenzial einst im Klassiker von 1996 steckte. Wer das richtig intensiv nacherleben oder in Capcoms Zombie-Saga einsteigen will, sollte jedoch besser zum GameCube-Remake aus dem Jahr 2002 greifen.
74
Worth Playing
It's amazing; when you actually stop and think about it, the Resident Evil franchise will celebrate its 10th anniversary this year. Where has the time gone? Sure, sequels and spin-offs have abounded for Resident Evil after the success of the first and subsequent titles, and the series has had its share of troughs and crests to contend with over the years, but the original Resident Evil, that visceral, edge-of-your-seat, I'm-too-afraid-to-open-the-next-door foray into the near-virginal world of survival horror, remains a classic that still shines, and frightens, to this day.
70
Electronic Gaming Monthly (EGM)
Rebirth mode offers some DS-exclusive thrills, and the quick-turn and auto-reload features are welcome (if long overdue), but unless you're straight up infected with RE fandom, these minor perks don't justify the price.
70
Gamezine
Le test touche à sa fin et je suis encore tout bouleversifié. Evidemment, le fait que je sois fan ultime de la série (et d'autant plus de cet épisode) peut compromettre mon objectivité, mais je ne me suis pas ennuyé un seul instant sur RE:DS grâce entre autres à un rythme soutenu durant une bonne quinzaine d'heures, voir un peu plus quand on ne connaît pas le jeu, d'où l'intérêt pour ceux qui ne s'y sont jamais essayé de sauter dessus. La preuve que les grands jeux prennent des rides, mais ne vieillissent jamais.
70
Meristation
Han pasado diez años desde que la primera entrega de uno de los nombres más famsos de los videojuegos vio la luz en PSX. ¿Qué mejor manera de celebrarlo que con una conversión para Nintendo DS haciendo uso de las capacidades de la portátil? Vuelve a entrar en la mansión Spencer...
70
IGN
In 1996, Resident Evil was a Very Big Deal. Its laughably acted introduction and dialogue, as well as its rigid structure and limited third-person perspective could be overlooked in favor of its focus towards creeping the bejeezus out of the gamer. Any designer following the classic Resident Evil formula for a game nowadays would be strung up by the critics, but since Capcom's series was pioneering a genre at the time, the now flawed gameplay is strong enough to retain its classic status ten years later even when Capcom's improved and perfected its series for the GameCube and PlayStation 2 in Resident Evil 4. Resident Evil: Deadly Silence is a total throwback to the original game in the series.
60
PlayDevil
Ultimately, even Resi veterans can still get some fun from this DS version, "Resident Evil: Deadly Silence", but if you have never played a Resi game before, this remains a good way to introduce you to an excellent series, even if Capcom missed some opportunities to make the original even better.
60
videogamer.com
Whether or not Resident Evil: Deadly Silence is worth buying depends entirely on your existing opinions of the game, because if you didn't like it the first time you certainly won't like it now. For those who have played the game to death on an older console, the 'Rebirth' mode and assorted other extras may offer enough incentive to drop the cash on it again, and for the ten people who are yet to play Resident Evil, it's certainly worth experiencing for the first time, despite its rather aged control scheme.
60
Jeuxvideo.com
Bien que le papa de Street Fighter nous ait bluffé à trois reprises avec le remake de Resident Evil sur GameCube suivi de Resident Evil 4 sur la même machine puis sur PS2, pouvait-on en attendre autant sur DS ? A vous de voir mais outre le fait qu'il soit difficile de créer le sentiment de peur ou de surprise sur une portable, ce portage se révèle assez maladroit malgré la grande maîtrise technique de Capcom. Les possibilités tactiles sont mal exploitées et font office de gadget ce qui fait que le mode Renaissance ne présente que peu d'intérêt. Malheureusement, le Multijoueur suit le même chemin et finit de reléguer Resident Evil DS au rang de petit jeu non dénué de qualités mais somme toute assez quelconque.
60
GamePro (US)
When you think of the Nintendo DS, thoughts of quirky mini-game based titles probably spring in to your head, and with good reason. Despite its immense popularity, the DS has faced a harsh reality of games that simply don't take enough advantage of its unique dual-screen technology. Hoping to buck this trend, Capcom will release their classic title Resident Evil for the handheld, complete with touch-screen functionality. While their ambitions are noble, the game goes to show you that innovation isn't always everything that it's cracked up to be.
52
Game Freaks 365
If you've not yet visited the mansion and do not own a Nintendo GameCube, this portable offering on the Nintendo DS may be worth your time. There's such little value here for diehards that this game is almost an insult, especially in the wake of Resident Evil 4's greatness. Coming from the Resident Evil fan that I am though, I wanted out of this mansion faster than Chris and Jill.
50
JeuxActu
Si on ne sera pas assez méchant pour dire que Capcom a tenté un copier-coller opportuniste de son chef d'oeuvre, le stylet apportant un brin d'innovation dans la saga, on ne sera pas non plus assez commercial et menteur pour dire que Resident Evil : Deadly Silence est un incontournable de la série. Seuls les nouveau-nés, tétine aux lèvres, trouveront leur bonheur en découvrant les prémices d'une intrigue qui a déjà fait le tour d'Hollywood, bien qu'il soit difficile de ressentir les mêmes frissons sur une machine portable que sur une console de salon. Quant aux vieux briscards, ils devront avoir le recul nécessaire pour se laisser tenter par l'aspect tactile du jeu tout en faisant fi des défauts techniques du titre. Verre à moitie vide ou à moitié plein, choisissez votre camp.
50
Thunderbolt Games
The new additions to in the DS version are pleasant enough, but it’s not enough to make the game feel new or exciting. It’s unfortunate, because even after all these years, Resident Evil is by no means a bad game even though it’s dated and unintentionally hilarious. Still, there’s nothing funny about shuddering when an amphibious Hunter screeches and leaps through the air. The GameCube and Director’s Cut remakes have already done so much for the series that everything in this package feels just like window dressing. Nostalgia can only do so much, and there just isn’t enough to warrant yet another play through that mansion.
50
GameSpy
Which brings me to Resident Evil DS' biggest problem--there's really no reason to go back and replay it. I have to admit a certain amount of nostalgia in the early going, especially as I remembered cool parts of the game, but that's not a compelling reason to fork over the bucks for this remake. So unless you're absolutely, positively dying to re-experience the original Resident Evil, this isn't worth your time. Go replay Resident Evil 4 instead.
46
GameCola.net
Capcom would have done much better to start from scratch rather than simply port over an old classic. RE:DS is not worth your hard earned gaming dollars. True fans of the series should consider a rent; other DS owners should run, not walk, to their local gaming store and buy Metroid Prime Hunters.
42
The Video Game Critic
It's fun to poke and slash creeps with the stylus, and it made me wonder how a light gun game might work on the DS. Another nice feature is the ability to view the house map at all times on the upper screen. Like the original game, there are plenty of anxious moments that will make you jump, but the default green blood looks cheesy! Deadly Silence also includes multi-player cooperative and competitive modes, but I didn't test them out. I love Resident Evil, but it's hard to recommend this miniature version. At its core, this is a solid game, but not a good fit for the DS.
30
Digital Press - Classic Video Games
It's all slapped together to add some value, and hide the fact that the core gameplay doesn't hold up. It's unbearably difficult to move around, disorienting, and flat out dull for the most part. Unlike something like Mega Man that has aged perfectly and can withstand a remake, the attempts at complexity here are simply laughable. That, and we already saw all of this again on the Gamecube means this mess is a direct cash-in.