User review spotlight: Carmageddon (DOS). Released in 1997.

Undercover: Dual Motives (Nintendo DS)

50
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
...
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.0
Overall MobyScore (1 vote) 3.4


The Press Says

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80
Adventures - Kompakt
"Undercover: Doppeltes Spiel" läutet eine neue Ära für Adventures ein. So kommen nun auch Konsolenspieler in den Genuss des Genre. Das Spiel zeigt sich als gut gelungene Umsetzung eines richtigen Adventures für das Nintendo DS, welches die Fähigkeiten des Systems gut ins Spielgeschehen eingebaut hat. Leider ist die Spieldauer des Spiels einfach nur zu kurz. Wir können nur hoffen, dass dieses Spiel von den Spielern gut angenommen wird und somit immer mehr Adventures für andere Systeme erscheinen werden. Das Spiel zeigt, dass es sich auch für Abenteurer lohnt sich ein Nintendo DS zu kaufen. Das Spiel schließt mit 8 von 10 möglichen Punkten bei unserem Test ab und erkämpft sich damit einen silbernen Award.
78
4Players.de
Eine unterhaltsame und komfortable Rätselei im Duett! Vor allem die intelligente Nutzung des DS-Trios Stylus, Doppelbildschirm und Mikro sorgt für abwechslungsreiche Unterhaltung. Die Kulisse ist edel, das Wechseln der Charaktere flutscht und das kooperative Knobeln macht Spaß. Leider lassen Story, Dialoge und die komplette akustische Seite zu wünschen übrig. An die Klasse eines Another Code oder gar Hotel Dusk kommt dieses Adventure zwar nicht heran, aber es ist ein guter Vorreiter für kommende Spiele, die das klassische Flair der PC-Vorbilder ins Miniformat übertragen wollen. Schade nur, dass es so verdammt schnell vorbei ist - Profis brauchen weniger als fünf Stunden! Außerdem wirkt es trotz der schönen Hintergründe etwas zu steril. Dafür sind die Rätsel interessant und gut, auch wenn man sich multiple Lösungswege sowie eine interaktive Hilfe gegen den Frust der Sackgasse gewünscht hätte. Dieser Leerlauf muss in einem DS_Abenteuer nicht sein!
77
Adventure Corner
'Undercover: Doppeltes Spiel' ist ein ordentliches Adventure für den Nintendo DS, das man sich einmal ansehen sollte, wenn man Rätsel mag. Auch die Minispiele bereiten zum Teil sehr viel Spass. Wer aber eine ähnlich große Geschichte wie in 'Undercover: Operation Wintersonne' erwartet, könnte enttäuscht sein. Mit seiner Spielzeit von rund vier Stunden, seinen meist recht einfachen Rätseln und vielen Minispielen wendet sich 'Undercover: Doppeltes Spiel' eher an Einsteiger oder Gelegenheitsspieler.
60
Cubed3
Undercover: Dual Motives is a tough one to score, because there is so much about the point-and-click adventure that makes you want to love it, yet on the other hand the game feels unfinished and ends far too abruptly to be truly worth the investment. The game is only out in Germany right now, so you have to hope some tweaks will be made before the worldwide launch. Otherwise you are probably better off buying the PC successor 'Undercover: Operation Wintersun'.
40
AceGamez
Undercover: Dual Motives is a featureless landscape of a game that whilst visually respectable is horribly clichéd with poor writing, shallow stereotypes instead of well formed characters and a largely uninteresting story. You're likely to forget what you're doing between playing sessions, and the game offers no prompts or useful clues to jog your memory. Then again, perhaps this is a game that's better just being forgotten altogether.
40
Pocket Gamer UK
Dual Motives emerges as disappointingly standard point-and-click stuff at best, then. Most of the time, however, it hovers beneath that 'achievement'. It's basic and functional, throws up the odd challenge but remains mostly dull throughout, and it's also pretty short. If you like the genre, we thoroughly recommend the better alternatives available. At least with those you're guaranteed to be smiling from start to finish.
30
Adventure Gamers
All told, it took me a little under eight hours to finish Undercover: Dual Motives, which would have been an acceptable length in a better game. As it is, the meagre storyline, uninspired puzzles, and limited exploration already seem stretched at such a modest play time, and even fans of Operation Wintersun will find this handheld successor a shallow and unrewarding experience. The game does offer some creative uses for its DS-specific features, but sadly even these are handled too poorly to commend wholeheartedly. I’d like nothing more than to encourage more developers to embrace the DS as a viable adventure game platform (not just for ports), and I credit Sproing for being Western pioneers in this regard. However, not even dual motives of my own can make me hold this game up as a positive example of what the genre can be.
20
Thunderbolt Games
So, is Dual Motives something that fans of the genre will appreciate? (I think I’ve already made it clear that casual adventure gamers should steer clear!) If you can cope with laggy, wooden movement, touch-detection that goes from iffy during navigation to horrible in the minigames, a story which doesn’t (even try to) make much sense, minimal music, and conversations bordering on wall-talk, you might find some comfort in this old-school adventure game that sticks to its prehistoric roots. Otherwise, this isn’t worth the time – even though it is a pretty damn short ride.
20
Eurogamer.net (UK)
"Okay John," says you. "Piss off then. Go to prison for treason. Much better you should do that than risk stumbling across a box of Tampax and dying of shame. I hate you, I hate this game and they are not paying me enough to keep playing it. Goodbye."