User review spotlight: Carmageddon (DOS). Released in 1997.

P47 Thunderbolt

MobyRank MobyScore
Arcade
...
...
TurboGrafx-16
...
4.2
iPhone
...
...

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 2 1.6
Amstrad CPC 1 0.7
Arcade 1 3.2
Atari ST 1 4.0
Commodore 64 2 1.2
DOS 2 1.8
iPhone Awaiting 1 votes...
TurboGrafx-16 1 4.2
ZX Spectrum 3 2.3
Combined MobyScore 13 2.2


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
80
Amstrad CPCTilt
Compte tenu des capacités de chaque machine, cette version est meilleure que la précédente. Le graphisme est très réussi et la jouabilité est excellente. En revanche, il n'est pas possible de jouer à deux.
79
ZX SpectrumYour Sinclair
Nothing revolutionary or amazing but it's a jolly good blast for all that. Not a bad one to be remembered for Firebird.
78
DOSThe Games Machine (UK)
Graphics are small but quite detailed and are similar to those in the coin-op. Scrolling and plane movement's reasonably smooth and speedy, and the frame rate can be adjusted to trade-off one against the other. Sound effects are weak and keyboard control's awkward (even after defining keys) but P4's still a jolly little shoot-'em-up.
76
ZX SpectrumSinclair User
A clean conversion of an average coin-op. Low on skill but high on kill.
75
Atari STTilt
Alors je ne saurais trop conseiller aux fans du jeu d'arcade d'essayer ce programme afin de peser le pour et le contre.
75
AmigaCU Amiga
P-47 clearly, is not worth climbing mountains for. It is competent considering the original was nothing special – a second division coin-op at best. Sometimes it works to convert a minor arcade game as with Silkworm, but then it has to be done perfectly. P-47 just does not quite make the grade on that count either. The question is, whether you are desperate enough for a new blast. Take my advice and look elsewhere.
72
Atari STComputer and Video Games (CVG)
A faithful conversion of an unoriginal original but fun coin-op with very garish graphics.
72
AmigaZzap!
Simultaneous two-player mode, scrumptious loading screen, plus okay in-game message screens and good demo mode. Nicely detailed sprites and attractive, parallax scrolling backgrounds improve the coin-op. Jolly Japanese tune accompanies explosion FX. Tough at first and not very original, but attractive presentation and shoot-'em-up gameplay craw you in. Eight levels aren't that much, but its toughness and the ability to wrap round provide a fair challenge. A mediocre shoot-'em-up gets a superb but overpriced conversion.
71
ZX SpectrumCrash!
P-47 holds nothing new in the way it plays, but could just give the hardened shoot-'em-up fan a challenge.
70
Atari STThe One
P-47's fun in a mindless sort of way, and it's tough enough to keep most players on their toes - but not for any great length of time... especially at the price.
67
Atari STST Format
The Jaleco original of P47 proved popular with blast freaks, and Firebird have done an excellent job in converting it to the ST. The arcade version wasn't the best game ever, so the home version doesn't break any boundaries. It presents you with a simple shoot-'em-up that’s enjoyable but lacking the lasting interest required of a classic blast.
61
ArcadePower Play
Es gibt nun schon Dutzende von Automaten mit demselben Spielprinzip, aber P47 konnte mich doch ein paar Münzen lang fesseln. Ich wollte unbedingt die weiteren Supergegner sehen, denn hier haben die Programmierer etwas Fantasie ins Spiel gebracht. Der Rest des Spiels ist allerdings hausbackender „Scroll-und-Schieß“-Salat ohne herausragende Eigenschaften. Technisch ist P-47 nicht schlecht: Die Grafik ist schön gezeichnet, bei vielen Sprites wird der Automat allerdings merklich langsamer. Rein technisch gesehen ist das etwas ärgerlich, aber der Spieler bedankt sich dafür, denn in kritischen Situationen wird P-47 dadurch ein wenig leichter. Beim Sound wurde viel digitalisiert, für Automaten-Verhältnisse ist er aber nichts Besonderes. Wenn man sich ein paar Runden lang abreagieren will, ist „P-47“ gerade richtig. Wer aber nicht gerade ein echter Action-Fan ist, dem wird das Luft-Geknalle spätestens nach einer halben Stunde zu eintönig.
60
Atari STPower Play
Vom programmtechnischen Standpunkt gibt‘s bei ‘P47“wenig auszusetzen. Ordentliches Scrolling, kiloweise Sprites auf dem Bildschirm und eine angemessene Spielgeschwindigkeit bieten wenig Anlaß zum Meckern. Andererseits wurde bei kleinen, aber entscheidenenden Details gepfuscht. Zum Beispiel: Immer wenn ein neues Flugzeug in den Kampf geschickt wird, zeigt ein Flackern kurzzeitige Unverwundbarkeit an. Während dessen kann man allerdings keine Extras aufnehmen. Alles in allem ein durchschnittliches Ballerspiel mit Stärken (u.a. Zwei-Spieler-Modus) und Schwächen.
58
Commodore 64Commodore Force
What I hate about this type of game is that the enemy don't behave like real pilots - they attack in preset patterns. Despite this gripe, it's a fair trigger exercise - but that's all.
58
AmigaAmiga Joker
Trotzdem, ganz katastrophal ist P47 nicht, dafür sorgt schon die Zwei-Spieler-gleichtzeitig-Option. Es ist halt einfach durchschnittliche Action-Kost; icht persönlich ziehe jedenfalls das thematisch ähnliche "Scramble Spirits" bei weitem vor!
50
Atari STMicro News
Un peu plus lent que Silkworm, moins joli - et beaucoup plus difficile -, ce logiciel supporte mal la comparaison mais plaira sans doute à ceux qui n'ont jamais tâté de l'illustre ancêtre. Au royaume des aveugles, les borgnes s'en payent un jeton...
43
Commodore 64ASM (Aktueller Software Markt)
In puncto Grafik schaut es ebenfalls sehr traurig bei dieser Fassung aus. Eine auch für C-64-Verhältnisse mißratene Landschaftsgrafik zieren dieses Ballerspiele ebenso wie ein Ruckelscrolling par excellence, das allerdings in manchen Levels mehrere Ebenen (bis zu vier!) bewegen muß. Die Animation der Sprites geriet allerdings ganz ordentlich. Beim Sound haben sich die Macher von P47 THUNDERBOLT äußerst bedeckt gehalten, schließlich gibt‘s lediglich Sound FX während des Spieles zu hören. Kurzum: P47 THUNDERBOLT auf dem C-64 ist schlicht und ergreifend enttäuschend.
43
TurboGrafx-16PC Engine Gamer
It's a shame as all the elements of a decent game are here, but they just don't fit together well enough to be very enjoyable. It just lacks the spark and the thrill of a great shooter in the early levels, and as the game progresses the amount of pixel perfect dodging borders on stupid, switching it from boring to frustrating very quickly. Even the bosses seem fairly dull and uninteresting so I'm afraid that unless you are really starved for something new to blast, this one is best moved down on your shopping list.