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93
AmigaAmiga Format
Frighteningly realistic, playing is like juggling with smouldering dynamite. Lose your cool once, and you're dead.
87
AmigaAmiga Power
For once I cannot really fault any aspect of a game. Everything has been thought through from the player’s point of view, and although it is all a bit daunting initially, playing General soon becomes second nature (well, as close to second nature as doing 16 different things at ones ever becomes, I guess). Pacific Islands is simply the closest the Amiga has ever come to those glorious World War II action adventure movies, with the added spice of a fantastic strategy system and a well orchestrated enemy force. Sheer tank heaven
83
AmigaCU Amiga
If you don't have Team Yankee in your collection, then I'd recommend Pacific without hesitation. it's absorbing, easy to play yet still taxing, and second only to MicroProse's M1 Abrams in the Amiga tank-sim top ten.
82
AmigaZero
the game is very absorbing when you get the hang of the controls. it's got all the best bits about Team Yankee but it's a lot more user-friendly - you can now shoot buildings and even trees! Another good point is that the authentic specifications for equipment have been used (such as the re-load speeds of the various armaments).
70
AmigaAmiga Joker
Solltet Ihr hingegen eine gut spielbare Action-Simulation in hübsch bunter Grafik und mit stimmiger Geräuschkulisse suchen, dann seid Ihr hier an der richtigen Adresse: Empires Panzer lassen sich auch ohne großes Handbuchstadium dirigieren, dennoch braucht man auf die gewohnten Feinheiten wie Nachteinsätze oder Verneblungstaktik nicht zu verzichten. Zudem ist eine deutsche Version bereits im Anrollen.
68
DOSPower Play
Von Pacific Islands hätte ich mir etwas mehr Innovation gewünscht. Es ist schon frech, wie kaltschnäuzig Empire ein altbekanntes Spielprinzip aufs Neue abkockt. Bis auf die Möglichkeit, vor der Schlacht Minenfelder zu legen und einem kleinen Pseudowirtschaftsteil zwischen den Einsätzen, gleichen sich die beiden Programme wie eine Kokosnuß der anderen: Die Vektortannen mußten Vektorpalmen weichen, die Kirchen wurden durch Eingeborenenhütten ersetzt. Panzerkommandanten, die Team Yankee im Regal stehen haben, sollten deshalb um den tropischen Nachfolger einen großen Bogen machen: Die Neuanschaffung lohnt nicht. Wer dagegen auf der Suche nach einer recht ungewöhnlichen Mixtur aus Action- und Strategiespiel ist, und den Vorgänger nicht kennt, wird an Pacific Islands seine Freude haben. Nach kurzer Eingewöhnungszeit kommt man mit dem geteilten Bildschirm prima zurecht und verliert auch im dichtesten Dschungelkampf nicht den Durchblick.
68
AmigaPower Play
Von Pacific Islands hätte ich mir etwas mehr Innovation gewünscht. Es ist schon frech, wie kaltschnäuzig Empire ein altbekanntes Spielprinzip aufs Neue abkockt. Bis auf die Möglichkeit, vor der Schlacht Minenfelder zu legen und einem kleinen Pseudowirtschaftsteil zwischen den Einsätzen, gleichen sich die beiden Programme wie eine Kokosnuß der anderen: Die Vektortannen mußten Vektorpalmen weichen, die Kirchen wurden durch Eingeborenenhütten ersetzt. Panzerkommandanten, die Team Yankee im Regal stehen haben, sollten deshalb um den tropischen Nachfolger einen großen Bogen machen: Die Neuanschaffung lohnt nicht. Wer dagegen auf der Suche nach einer recht ungewöhnlichen Mixtur aus Action- und Strategiespiel ist, und den Vorgänger nicht kennt, wird an Pacific Islands seine Freude haben. Nach kurzer Eingewöhnungszeit kommt man mit dem geteilten Bildschirm prima zurecht und verliert auch im dichtesten Dschungelkampf nicht den Durchblick.
| Platform |
Votes |
Score |
| Amiga |
1 |
3.2 |
| Atari ST |
1 |
2.8 |
| DOS |
1 |
3.2 |
| Combined MobyScore |
3 |
3.1 |
User Reviews
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