User review spotlight: Carmageddon (DOS). Released in 1997.

Paradroid

Published by
Developed by
Released
Platforms
MobyRank MobyScore
iPad
...
...
iPhone
...
...
Commodore 64
86
3.8

User Reviews

Transfer away, friend Commodore 64 *Katakis* (37841)

Our Users Say

Platform Votes Score
Commodore 64 26 3.8
iPad Awaiting 1 votes...
iPhone Awaiting 1 votes...
Wii 1 0.0
Combined MobyScore 27 3.6


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
97
Commodore 64Zzap!
Far, far into the future in a dim distant galaxy a fleet of Robo-Freighters were making their way to the Beta Ceti system when disaster struck. The ships ran into an unchartered field of asteroids and were bombarded by powerful radionic beams. While these rays didn't actually affect the ships In any way, the robots, and consequently the human crew members, weren't quite so lucky. It later arose that the robots' circuitry became scrambled whilst traveling through this field, rendering them hyperactive. This resulted in every living crew member in the fleet being eradicated by the now psychotic robots.
93
Commodore 64Happy Computer
Als Paradroid im letzten Frühjahr herauskam, war es das Programm, das mich für Wochen am meisten gefesselt hat. Andrew Braybrook hat mit diesem Spiel seinen Ruf als Top-Programmierer begründet, was sowohl auf das raffinierte Spielprinzip als auch auf die Grafik zurückzuführen ist.
90
Commodore 64Computer and Video Games (CVG)
Paradroid will keep zappers and thinkers happy - an unusual combination. One of the best C64 games out right now. Check it out.
87
Commodore 6464'er
„Paradroid“ wurde von einer englischen Computer-Zeitschrift in allerletzter Sekunde für das Jahr 1985 zum internen Lieblingsspiel der Redakteure erklärt – ein stolzer Erfolg, den das Spiel verdient hat.
85
Commodore 64Power Play
Paradroid hat zwar schon drei Jahre auf dem Buckel, ist aber immer noch eines der besten Actionspiele.
85
Commodore 64Retrogaming History
Paradroid è un gioco affascinante, unico nel suo genere. Non ricordo nessun altro titolo capace di combinare così efficacemente elementi tanto diversi: l’azione di uno shoot’em up, la riflessività di uno strategico e la logica di un puzzle. E’come avere più giochi in uno. Andrew Braybrook è riuscito a realizzare un titolo stimolante che non sfocia mai nella frustrazione, un gioco che preferisce appagare il videogiocatore piuttosto che punirlo in maniera indiscriminata. Una volta colto il suo spirito, otterremo in cambio tantissima soddisfazione.
80
WiiNintendo Life
Whether you are caught in an intense battle with several high class droids, searching to find the last droid on a deck, or in a transfer battle against the fearsome 999, there is always something to keep you involved. There is not enough room to cover the incredible attention to detail that Andrew Braybrook put into the creation of Paradroid. This has ensured its longevity and will keep you returning to it long after other games of the era have become stale. If you missed out on this the first time around, you really owe it to yourself to give it a try now, and at only 500 Wii points it comes very highly recommended.
77
Commodore 64ASM (Aktueller Software Markt)
(Oldie review)
Je höher die Nummer des Droidenmodells ist, desto mehr Kapseln hat man zur Verfügung, somit sind abrupte „Modellsprünge“ vermieden, was bedeutet, daß man sich so langsam hocharbeiten muß. Dies wiederum sorgt bei diesem komplexen Actionspiel für die nötige Langstreckenmotivation, und da sich auch die Zeit, die man einen Droiden auf diese Art und Weise kontrollieren kann, antiproportional zur Höhe seiner Kennummer verhält, hat diese (die Langstreckenmotivation) ihren Namen verdient. Und heute gibt‘s das Programm sogar in einem Zweierpack mit einem noch erheblich erfolgreicheren Programm zusammen, das ebenfalls vom PARADROID-Autor Andrew Braybrook, um ihn zu erwähnen, geschrieben wurde. Na dann...
75
Commodore 64ASM (Aktueller Software Markt)
Eine Story, wie so viele dieses Genre. Nichts Außergewöhnliches. Doch: der Spielverlauf dieses strategisch-actionbetonten Spieles ist interessant. Das Game spielt sich hauptsächlich in einem „Kartenmodus“ ab, d.h., die zu zerstörenden Roboter werden im Steckbrief beschrieben und dann durch „Planquadrate“ gejagt. Nachteil: Der Spieler hat keine Möglichkeit, „um die Ecken“ zu schauen. Alles zweidimensional.