User review spotlight: Carmageddon (DOS). Released in 1997.

Parodius

MobyRank MobyScore
TurboGrafx-16
91
3.0
Game Boy
86
3.1
Arcade
...
4.8

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Platform Votes Score
Arcade 1 4.8
Game Boy 8 3.1
NES 6 2.8
Sharp X68000 1 4.0
SNES 14 3.8
TurboGrafx-16 5 3.0
Combined MobyScore 35 3.4


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
TurboGrafx-16Video Game Den
Because of the two missing levels, the Super Famicom port is probably more faithful to the arcade game, but all in all, this port is simply amazing, fantastic, definitively silly and shouldn't be missed even by the most serious/hardcore shooter fans.
95
SNESTotal! (Germany)
Solltet Ihr Besitzer eines SNES oder Game Boys und nicht gerade ärgster Feind aller Shoot 'em Ups sein, gebt Euch einen Ruck. Parodius gehört in jede Sammlung und auf beiden Konsolen zu den Vorzeigemodulen. Wenn schon Ballern, dann auf jeden Fall mit Konamis Klassiker.
94
SNESJoystick (French)
Pétant de couleurs chatoyantes, arrogant d'explosion et de sprites canoniques qui fusent dans tous les sens, Parodius est le Shoot'Em Up que l'on attendait sur super Faims. Après presque deux ans d'existence, il était temps! Deux mots encore, deux petits mots: Merci Konami.
93
TurboGrafx-16Joystick (French)
Alors que le jeu suit un scrolling multi-directionnel sur plusieurs plans réellement très bons, les huit niveaux que l'on traverse sont beaux, agréables à mater et surtout variés et originaux. Avec Parodius, Konami réalise là son plus beau jeu sur PC Engine.
93
SNESNintendo Land
Rounding off, Parodius is a good, solid game elevated to the status of an excellent game by it's unique, surreal flavour. Forget Star Wars, Gundam Wing, Macross and perhaps even Evangelion: the future is penguins in space!
92
Game BoyComputer and Video Games (CVG)
The game is very silly, but it's really challenging and fun, as well as good-looking. The smaller sprites are a little indistinct unless the light is perfect, but the bosses are tremendous. Meanwhile the loudspeaker provides some great sounds - the music contains snatches of the Gradius tunes and some pepped-up classical tunes. All this amounts to one of the best shoot 'em ups yet seen on the Game Boy. An essential purchase!
92
SNESASM (Aktueller Software Markt)
Negativ zu erwähnen wäre eigentlich nur, daß die Endgegner verhältnismäßig schnell zu besiegen sind. Sich dorthin vorzuarbeiten ist wesentlich schwieriger. Außerdem wirken manche Hintergrundgrafiken und große Sprites etwas lieblos ‘gefärbt‘, sprich: Man nutzte nur wenige Farben. Nichtsdestotrotz: Wenn Ihr nicht gerade beim Anblick eines zerplatzenden Pinguins in Tränen ausbrecht und Ballerspielen à la carte ohnehin überdrüssig seid, dann führt kein Weg an diesem Bestseller vorbei.
91
SNES1UP!
Parodius est un bon compromis entre l'action soutenue de Gradius et les paysages pastels de Pop'N Twinbee, avec en prime une touche de folie personnelle. Le résultat est si frais et original que, contre toute attente, il se révèle être l'une des meilleures séries développées par Konami. Le sentiment est évidemment renforcé par une réalisation incroyable, alors que le jeu est tout de même plus proche des débuts de la console que de son dernier souffle. Malheureusement nous n'atteignons pas la perfection, qui, comme nous le savons, n'est de toute façon pas de ce monde; la difficulté, certains niveaux plus sages et moins variés que d'autres, et des qualités sonores un peu décevantes (sans tous les vols de morceaux classiques, ce serait bien plus qu'"un peu") atténuent l'enthousiasme, en venant rappeler que même le plus farfelu des shoot'em up n'est malgré tout qu'un shoot'em up.
91
Game BoyN-Force
Mystery of the year is how Konami managed to squeeze all the amazing gameplay, hilariously-brilliant graphics and practically perfect playability of the SNES version on to the potent portable.
90
TurboGrafx-16Computer and Video Games (CVG)
Graphics are superb, with the humour and vitality of the game perfectly captured. Don't be under any illusions though, the game may look cute as hell but it's one tough mutha of an arcade blast which will keep you coming back for more with huge levels to conquer and bosses so bad they ought to be locked up! I dunno, new consoles come and go but the PC Engine soldiers on with arcade blasts to top the lot. How do they do it, eh?
90
SNESPower Play
Was hier an technischer Höchstleistung abgespult wird, ist rekordverdächtig: Zahllose farbenfrohe Objekte gleichzeitig auf dem Bildschirm, fetzige Sprachausgabe und ein Soundtrack, der eines Orchesters würdig ist, sind in diesem Monstermodul einträchtig vereint. Spielerisch ist Parodius zwar „nur“ ein horizontal scrollendes Shoot'em-Up, aber die zahllosen Gags und Anspielungen auf berühmte Ballerklassiker stellen den Spiele-Simplizimuß in den Schatten. Langeweile ist für Parodius-Spieler ein Fremdwort: Keine einzige unfaire Stelle, höchst abwechslungsreiche Gegnerformationen und die vier frechen Schiffstypen mit herrlich abgedrehten Extrawaffen bieten auch nach dem x-ten Alien-Angriff aufs neue Spannung und Ballerspaß. Parodius ist ganz klar das technisch und spielerisch beste Actionspektakel auf dem Super Nintendo.
90
TurboGrafx-16All Game Guide
If I could recommend only one Konami shooter it'd honestly be this game! This is the greatest shooter from Konami as it encompasses the challenge and diversity of the classic Gradius but adds so much attitude and laughs with it's parodical theme. Of course, if you're not into big eyed characters, steer clear of this one!
87
TurboGrafx-16Megablast
Wie man sich auch entscheidet, das Gameplay ist schlichtweg gigantisch: Die Steuerung funktioniert tadellos, der Ohrwurm-Klasse (samt Wiedererkennungseffekten für Insider!), sowie fetzigen FX; lediglich die japano-englische Sprachausgabe ist ein bißchen schwachbrüstig. Kurzum, ein Wahnsinn von einem Ballerspiel — man darf sich bloß nicht daran stören, daß all die Bauchtänzerinnen, Killer-Küken und Katzen-Raumer aus dem Alptraum eines übergeschnappten Comiczeichners entsprungen zu sein scheinen...
87
SNESN-Force
True, it's a bit easy, but for addictive gameplay and a damn good laugh, it's well worth it.
86
SNESSuper Play Magazine UK
Now I know that Parodius has become something of an international institution (it's been out in Japan for ages), and saying anything against it - aside from 'the infinite continues make it too easy' - is akin to insulting the Queen Mum. But. having been reunited with Parodius after a break of several months. I did find the game ever so slightly (dare I say) boring and predictable. Anyway. I'd better pick up that party line again, in case I get struck by lightning, or find myself with a fatwah on my head. Parodius is one of the best shoot-'em-ups ever, It's unique.
86
TurboGrafx-16GameFan Magazine
The home version of Parodius is exact. It's got the length, the gameplay, and just the right feel. The graphics are true to the original, but the flicker sometimes gets annoying. For being the first 8 meg card, I am impressed.
85
SNESMega Fun
Die Grafikmeister und Gamedesigner müssen unter Drogen gestanden haben, als sie dieses Game entwickelt haben, anders kann ich mir dieses Meisterwerk nicht mehr erklären; hier zeigt das SN, was es wirklich drauf hat: Grafik- und Soundorgien allerorten. Leider, leider ist das 8 Megs-Modul viel zu kurz und die unendlich Continues tragen noch ihr Scherflein dazu bei, daß man den Abspann viel früher zu sehen bekommt als einem lieb ist.
85
Game BoyTotal! (Germany)
Solltet Ihr Besitzer eines SNES oder Game Boys und nicht gerade ärgster Feind aller Shoot 'em Ups sein, gebt Euch einen Ruck. Parodius gehört in jede Sammlung und auf beiden Konsolen zu den Vorzeigemodulen. Wenn schon Ballern, dann auf jeden Fall mit Konamis Klassiker.
85
Game BoyPower Play
Ein paar Tage nach der hervorragenden "R-Type"-Umsetzung fliegt der direkte Konkurrent "Paradius" auf dem deutschen (Import-)Markt ein. Konamis Persiflage schlägt Irems Klassiker in jeder Beziehung: Parodius' knuddlige Comic-Grafik ist kaum zu überbieten, die Musik sucht ihresgleichen. Das (zumindest für Actionspieler) perfekte Spielprinzip wurde grandios auf den Nintendo-Mini übertragen. Viele Extrawaffen, verschiedene "Raumschiff"-Typen die drolligen Gegner in allen Größen sorgen für Überraschungen und langen Spielspaß. Technisch und spielerisch ist Parodius ein Meilenstein der Game-Boy-Software.
83
NESASM (Aktueller Software Markt)
Die Umsetzung ist hervorragend gelungen, außer einigen unwichtigen Flugsequenzen wurde der Spielablauf unverändert übernommen, und die technische Qualitat ist hervorragend. Zwar flimmern die Sprites etwas, daran gewöhnt man sich aber schnell. Die Endgegner sind so, wie sie sein sollen: groß, bunt, animiert - und vor allem sind wirklich alle da. Und der Sound? Etwas Besseres hat man auf dem NES noch nicht gehört. Da gibt es nur eines: Zugreifen!
82
SNESPower Unlimited
Konami steekt de draak met haar eigen spellen in Parodius. Gelukkig zijn ze daarnaast de gameplay niet vergeten, want die is om van te smullen. Het verveelt niet snel, mede dankzij de mafste muziek en beelden die je ooit in een spel aantrof.
80
Game BoyMega Fun
Konamis Vorzeige-Parodie sämtlicher hauseigener Ballerspiele ist auch heute noch ein beliebtes Spiel und Geheimtip bei allen Baller-Fans. Wahlweise als normales Raumschiff, Twin Bee, Octopus oder Pinguin (!) geht Ihr in eine Raumschlacht gegen allerhand witziger und alberner Gegner. Viele spielerische Gags und stets fairer Spielablauf sorgen für langen Spielespaß.
80
ArcadePower Play
Wer bei dem Wort „Action“ nicht schreiend die Wohnung verläßt, der sollte unbedingt probespielen. Vor allem die „Gradius“-erfahrenen Spieler, die sich mit dem Genre etwas auskennen, werden entzückt sein und an manchen Stellen herzhaft lachen. Nicht zuletzt wegen der fabelhaften Musik, die praktisch ausschließlich aus Klassik-Stücken besteht. Diese wurden allerdings gekonnt „verkünstelt“ und bilden mit der detailreichen und witzigen Grafik eine perfekte Einheit: Parodius ist eine Pracht-Parodie.
80
SNESNintendo Life
If you’re after a shooter that doesn’t take itself too seriously, then this is the game for you. The Super Nintendo wasn’t home to that many games of this genre, but this was easily a game that spoilt Mega Drive owners would have been jealous of in its day. If you deem the Gradius series of games a bit too testing, then you will most likely find Parodius a lot easier to master due to a much gentler difficulty curve. We can only hope to see a Virtual Console release in the fullness of time. Until then, you owe it to yourself to track down the cart and take yourself on a non-sense fantasy trip.
80
SNESJeuxvideo.com
Konami nous prouve avec Parodius que la société a un grand sens de l'humour et de l'autodérision. Le jeu est plaisant, fait rire même, est très bien réalisé de surcroît. On se plonge dans cet univers délirant avec délice !
80
SNESGameFan Magazine
No need to apologize, even though you're wrong. This game's another masterpiece from Konami, they can't go wrong! While some might think this game is too cute, I loved it! A perfect shooter all the way!
60
NESVideo Game Den
All in all, Parodius Da! is a surprisingly good port of Konami's arcade classic, one worth any shooter enthusiast's time, but there are better conversions out there, such as the excellent PC Engine or Super Famicom versions.
44
NESVideo Games
Nicht zu fassen, was Konami bei Parodius alles zum Flackern gebracht hat. Wer sich mit den Spielen des japanischen Edelherstellers auskennt, wird an Sabotage denken. Oder hättet Ihr erwartet, daß sich Konami - normalerweise Garant für innovative Spiele mit brillianter Grafik - mit eine Ruckel-Zuckel-Flacker-Orgie dieser Güte auf den Markt wagt? Habt Ihr drei bis vier Satelliten ergattert, flackern Grafik und Sprites so stark, daß das eigene Raumschiff nicht mehr zu sehen ist.

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