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User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.4
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.4
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.4
Overall User Score (5 votes) 3.5


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
86
PSX Extreme (Feb, 1998)
All in all, Auto Destruct is a decent amount of fun and the later levels will be challenging enough for most avid gamers. A good hybrid of games like the Strike series and Die Hard Trilogy, so if you like those games, you'll want to check it out.
83
Mega Score (Apr, 1998)
Um carro de fazer inveja a James Bond na mão e um desejo de vingança são boas razões para libertar o mundo de uma seita de suicidas fanáticos.
80
Mega Fun (Jan, 1998)
In meinen Augen gleicht Auto Destruct einem Flickenteppich. Bei der Story bediente man sich bei der TV-Serie Viper, und das Spielkonzept ist ein Mix aus dem dritten Teil der DH-Trilogy und Twisted Metal. Darüber hinaus findet sich die Missionsüberwachung und -leitung per Sprachausgabe in dieser Form bei G-Police wieder. All diese Ingredienzen warf man zusammen, schüttelte sie gut durch und erhielt ein durchaus unterhaltsames Spiel das das Genre Race-And-Shoot etablieren könnte. Zudem wurde all dies in technisch überzeugender Art und Weise präsentiert, denn dank der fähigen 3D-Engine macht das lässige Cruisen durch San Francisco Downtown wirklich Laune. Dem Vorbild DH muß man allerdings zugute halten, daß dort vielmehr Betrieb auf den Straßen ist als in den geradezu entvölkerten Stadtvierteln von Auto Destruct. Dafür ist jedoch das Straßennetz hier weiträumiger als im New York der DH-Episode.
80
Player One (Jan, 1998)
Auto Destruct est un bon jeu de caisses et de tir. Mais le concept et la réalisation sont limites pour convaincre les Mad Max en herbe.
72
Video Games (Dec, 1997)
Grafisch erinnert Auto Destruct stark an den dritten Teil einer inzwischen indizierten Trilogie. Die Stadtzentren wurden detailliert gestaltet, das Scrolling wirkt schnell und flüssig, lediglich der Popup-Effekt nervt etwas. Spielerisch fehlt EAs Actionrenner leider die Tiefe, der ständigen Raserei hätte etwas Abwechslung gutgetan. So absolviert Ihr eine Mission nach der anderen, rauscht stundenlang durch dieselben Stadtteile, bis endlich ein Ortswechsel neue Hoffnungen weckt. Aber auch in den anderen Regionen folgt nicht mehr viel Neues, von Langzeitmotivation keine Spur. Mit innovativerem Spieldesign hätte Auto Dcstruct sogar ein Classic verdient, so bleibt es ein nettes Ballerspiel ohne große Höhepunkte.
70
GamePro (US) (Jan 01, 2000)
If you liked Felony 11-79, but were disappointed that it lacked variety in its missions, Auto Destruct will definitely fill your combat-racing void. Those of you who are mildly curious should give it a spin as a rental.
60
IGN (Jan 21, 1998)
In the end, Auto Destruct is a good, but lackluster game. It's not terribly original or exciting, but it gets the job done and is pretty entertaining to boot. If you're really into driving and shooting, give it a go. For anyone else, though, I'd suggest a rental session first.
50
What Auto Destruct boils down to is a lot of racing and blasting that quickly melds into one big mission with little to get excited about, and even less to come back to. There is nothing horribly wrong with the game, but only fanatical racing/combat fans should check this one out.
44
GameSpot (Apr 07, 1998)
There are 25 missions of play in all. It's an impressive number, but much less so when one considers just how repetitive and dull the gameplay is. Auto Destruct could've been a modernized city-based version of Midway's Spy Hunter, but it ended up as a G Police that got grounded.