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Critic Reviews

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81
Video Games (Nov, 1998)
Es besteht kein Zweifel daran, daß Blaze & Blade mit diesem von Grund auf neuen Spielprinzip viele Freunde innerhalb der Rollenspiel-Gemeinde finden wird. Vor allem die Multiplayer-Funktion wird sich wohl einen festen Platz bei vierköpfigen Pizza-Sessions mit Freunden sichern. Andererseits jedoch kann man eklatante Schwächen im Spielsystem nicht wegdiskutieren. Warum eigentlich wurden z.B. den Zauber-sprechenden Klassen im Single-Player-Modus nicht die Fähigkeit eingeräumt, Sprüche automatisch anzuwenden, wenn sie als NPCs (Non-Player-Characters) in die Truppe aufgenommen werden? Schließlich zeichnen sich Magier in erster Linie nicht dadurch aus, daß sie mit ihrem Stock auf Gegner einhauen. Daher die Empfehlung: Spielt hauptsächlich im Multiplayer-Modus!
73
Mega Fun (Dec, 1998)
Eine gute Idee, die T&E Soft mit Blaze & lade umgesetzt hat. Ich habe mir schon die ganze Zeit über so ein RPG gewünscht. Wo kann man schon eine Party nach eigenem Gutdünken zusammenstellen? Problematisch ist nur, dass für ein Spiel sehr viel Zeit mitgebracht werden muss. Hat man endlich vier Leute beisammen, macht es aber richtig Spaß. Allein hat B&B nur bedingten Reiz, da die CPU nur die Leistungsfähigkeit bestimmter Characterklassen ausnutzt. Fazit: Da die meisten von euch allein oder zu zweit vor der PS hocken, erhält, Blaze & Blade nur ein "Gut". Für ein Spiel zu viert ist es locker zehn Punkte mehr wert.
73
NowGamer (Jun 01, 1999)
If only Blaze & Blade had addressed a few of the problems mentioned, it would be a cracker, but sadly, there are stacks of other RPGs which it’ll be compared to and consequently, many of the game’s endearing features will never see the light of day. A Pity.
59
Consoles News (Oct, 1999)
De cette diatribe, vous pourriez déduire que Legend of Foresia est horriblement mauvais, mais même pas : il est juste vieillot, démodé, bref, plus médiocre qu'affreux. A éviter quand même.