User Reviews

Amazingly generic and somewhat frustrating. Parf (7308) 2.25 Stars2.25 Stars2.25 Stars2.25 Stars2.25 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.1
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.4
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.4
Overall User Score (16 votes) 3.4


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
91
Finally the platform genre receives the full 3D treatment with an excellent effort from the Argonaut development team. The graphics are so silky smooth and the gameplay sticks with the proven formula which should guarantee that Croc is a smash hit. The game is Analog compatible with the right stick used to adjust the camera angle, but the left stick seems a little over sensitive for controlling the direction of the character and will often result in you falling from the ledges and platforms.
90
GamePro (US) (Nov, 1997)
Unfortunately, Croc suffers from familiar problems rampant in the genre: camera and control confusion. Inexplicably, pulling down on this controller makes Croc step forward to swing around in an arc, plunging him off any ledge's if he's too close. Suicidal reversing aside, the highly responsive analog controller's the only way to go and Croc's worth the learning curve. This game ranks as the best, most fluid 32-bit 3-D platformer yet.
90
Mega Score (Nov, 1997)
As expectativas geradas em torno de Croc eram grandes. Então não é que era tudo verdade? Temos vedeta, daqueles com direito a clube de fãs e tudo, e jogo para nos alegrar a existência nos próximos meses.
84
Gamezilla (1997)
After I got the hang of manipulating the camera angles, I started to enjoy this game much more. If you try to play using the default angles, you will end up launching your controller in frustration. The graphics are top notch and this is one of the better platform games on the market, even if it does get a bit repetitive. This is a game the whole family will enjoy, but is also challenging enough to keep the seasoned veteran busy.
82
Mega Fun (Oct, 1997)
Obwohl Croc auf dem Jump & Run-Sektor zur Zeit viel Konkurrenz zu fürchten hat, so überzeugt das quirlige Reptil doch auf ganzer Linie. Das liegt wohl nicht zuletzt daran, daß das Spielprinzip nahezu nur aus bereits bekannten Elementen besteht. Da Ideenklau in der Gamebranche aber zum A und O gehört, steht ja auch Spielbarkeit vor Originalität. Und da gibt es bei Croc wenig zu bemängeln, wenn man auf die Knuddeloptik steht, ohne die heute scheinbar kein Jump & Run mehr auskommt. Gerade mit Analog-Stick ist es echt spaßig, den kleinen Croc durch die Landschaft zu steuern und größte Bewegungsfreiheiten zu genießen. (..) An einigen Stellen hätte das Leveldesign ein wenig abwechslungsreicher ausfallen können, denn so mancher Höhlenabschnitt weckt das eine oder andere Deja Vu-Erlebnis. Wer jedoch gerne Games wie Crash Bandicoot gezockt hat, kann sich ruhigen Gewissens auch an Croc versuchen, zumal auch der immense Umfang für einige Stunden unterhalten dürfte.
80
IGN (Oct 01, 1997)
Croc is definitely a good, slick platform game, but it is highly derivative of other titles. If you're a relative newcomer this sort of game, you'll definitely enjoy it. If you're a seasoned gamer, look elsewhere.
70
Jeuxvideo.com (Jan 22, 2010)
Avec ses personnages adorables et sa montagne de niveaux à parcourir, Croc est un bon petit jeu de plates-formes qui a de quoi ravir les fans du genre. Néanmoins, sa prise en main difficile risque d’en rebuter certains, lassés de tomber dans le vide à cause d’un mouvement mal réalisé.
70
Meristation (Mar 15, 1998)
A más de uno le puede extrañar el oír que Croc es mejor que Mario 64.... sobre todo teniendo en cuenta la supuesta superioridad de la maquina de nintendo frente a nuestra psx.
63
Video Games (Sep, 1997)
Die Hoffnung auf ein Mario 64 für PlayStation können wir uns leider abschminken. Obwohl Croc optisch einen guten Eindruck macht; hat das Spieldesign erhebliche Schwächen. Die Steuerung wirkt analog und digital sehr ungenau und vermittelt nie die Leichtigkeit und Exaktheit von Mario 64. Die Kameraführung erkennt oft Gegenstände nicht, die Euch die Sicht nehmen, und Ihr dürft raten, wo sich Eure Figur gerade befindet bis es meist zu spät ist. An vielen Stellen bietet die vorgegebene Perspektive von vornherein nicht die optimale Übersicht und läßt sich auch nicht entsprechend verändern. Der Levelaufbau bietet zu wenig Abwechslung, die gleichen Plattformen, Hindernisse und ähnliche Problemstellungen wiederholen sich oft. Von der Grafik und den Figuren eignet sich Croc am ehesten noch für jüngere Spieler unter zwölf Jahren. die sich von solchen Mängeln nicht stören lassen. Für uns war Croc nach den hohen Vorschußlorbeeren jedoch eine Enttäuschung; nach dem Motto „Viel Rauch um Nichts“.
60
VicioJuegos.com (Dec 22, 2012)
Croc: Legend of the Gobbos presenta numerosas virtudes: es largo, con un buen diseño de niveles y tiene cierto valor rejugable. Sin embargo el control y la cámara lastran de manera considerable el desarrollo del juego, quedando en evidencia ante numerosos plataformas de su generación. Aún así la creación de Argonaut, respaldada por 20th Century Fox, obtuvo un gran éxito comercial y para sorpresa de muchos es uno de los videojuegos más vendidos de Playstation. Aquellos que busquen plataformas desenfadado y se sientan atraídos por su estética disfrutarán con él, siempre y cuando sepan tolerar sus constantes imprecisiones a la hora de manejar a este entrañable cocodrilo.
58
GameSpot (Oct 24, 1997)
In the end, Croc: Legend of Gobbos is a charmingly-enough-themed platformer that just didn't live up to its potential. It ended up a Christmas holiday must-rent, when it could have been a Christmas holiday must-have.
50
The Video Game Critic (May 25, 2010)
There are far more enjoyable platformers for the Playstation (Crash Bandicoot comes to mind), but you have to respect Croc's innocent charm and easy-going style.