User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.0
Overall User Score (5 votes) 3.8


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
88
NowGamer (Jan 23, 1996)
All in all, Defcon 5 is a very well structured game that forces you to think fast to ensure survival. In this respect it is unlike any other game I have come across on the PlayStation. With most other games, you can start again should you die, having saved your game earlier. You can save your game in Defcon 5 too, but with time at a premium, you’ll probably want to go right back to the start each go to reduce as much time as possible time during the early stages. Top tense stuff.
82
Game Players (Jan, 1996)
Overall, this has less action than Doom or Space Hulk, but more exploration and strategy as well as a better storyline. If you're not expecting a shoot-fest, you'll be satisfied, especially if you like your games with a plot.
80
GamePro (US) (Jan, 1996)
Defcon 5 is tough, slow and epic. If you're up to a Herculean strategy challenge, Defcon is definitely for you.
75
Mega Fun (Jan, 1996)
Wer mit dem Gedanken spielt, sich Defcon 5 zuzulegen, muß sich darüber im klaren sein, in erster Linie zu denken, in zweiter Gegenstände zu suchen und erst in dritter Aliens zu eliminieren. Der Reiz eines Boom, nämlich hinter jeder Ecke in eine Monsterhorde zu laufen und direkt mit der Kanone über Gelingen oder Mißlingen der weiteren Mission entscheiden zu können, entfällt hier. Deshalb ist der Kreis potentieller Freunde von Defcon 5 schon im Vorfeld eingeschränkt. Wer sich dazuzählt, wird allerdings sehr gut bedient. Das Scrolling ist butterweich, und die Stimme des weiblichen Bordcomputers, zusammen mit der futuristischen Hintergrundmusik, erzeugt die Atmosphäre eines Science Action-Filmes. Knobelkünstler werden eine ganze Weile beschäftigt sein; die CD ist laut Herstellerangaben bis auf das letzte Bit mit Daten vollgepackt.
70
IGN (Nov 21, 1996)
What really pushes this title beyond the shooter mindset are the little things, those minute details that add believability to a game and help you achieve immersion in the game's world. Things like the way killing enemies has an adverse effect on the air quality in whatever room you're in, or the way the invasion evolves slowly over time. All of this contributes to a pretty complex strategy. Worth checking out.
62
Video Games (Feb, 1996)
Wenn man sich Defcon 5 so anschaut, kommt man schnell auf den Trichter, daß Millenium hier ein “vielseitiges“ Spiel entwickeln wollte. Geschützturmsteuerung, sportlicher Häuserkampf, Computerbedienung und Suchen im Labyrinth, das alles wird gefordert - und zwar gleichzeitig. Habt Ihr mit dem Computer Kontakt aufgenommen, wird der Spielverlauf unklar. “Suchen, Aliens abwehren oder Informationen sammeln?‘ Dazu sind die Level auch meist noch symmetrisch und erschweren so die Orientierung (Karte gibt‘s nur am Stationscomputer). Die Steuerung im Labyrinth ist ebenfalls gründlich mißlungen. Ihr bewegt Euch sehr träge und bleibt trotzdem überall hängen. Helfende Extras sind extrem spärlich verteilt. Ich hab‘ mich extra lange mit Defcon 5 beschäftigt, um zu sehen, ob nicht doch noch was Tolles kommt - Pustekuchen. Wer zur Zeit ein anspruchsvolles Labyrinth-Spiel sucht sollte lieber zu Descent greifen.
40
Fortunately, the control is okay and shooting the various aliens and creatures you run into are pretty cool. Sometimes when you kill enemies, they'll emit harmful gasses and change the air quality of the room. This proves to be pretty strategic because you have to think about how you have to kill certain enemies. But you have to take everything else into consideration while playing this game. You have to do the console interactions and spending half the time being lost on the spaceship is just really frustrating and these two things are the reason Defcon 5 isn't appealing. The developers were trying to do something different, but it just doesn't work here.