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Critic Reviews

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60
Grafiken i Jeremy McGrath Supercross 2000 är inte den bästa jag har sett, men den duger. Samtliga förare har autentiska kläder och hojar, men när det går som snabbast i spåret hinner man inte se så mycket av det. Spelets soundtrack matchar grafiken. Acclaim utlyste en tävling där första pris var att få göra soundtracket till spelet. De fick in mer än 200 bidrag, varav 50 gick vidare. Efter mycket sållande blev bandet Counterpoint kvar, som alltså står för musiken till detta spel. Counterpoint bjuder på en hel del tuff och ösig musik, som mer än väl passar till spelet. Det går undan även i högtalarna, alltså. Roligast var det nog dock för grabbarna i bandet, som alla är gigantiska fans av Jeremy McGrath Supercross '98. Så kan det gå och det är bara att gratulera Counterpoint. Och grattis till alla ni som gillar bra supercross-spel. Ni har ett här.
45
GameSpot (Aug 23, 2000)
Jeremy McGrath is an unfortunate example of what happens when sports games fall into a rut. Though the yearly update to such a game may make some improvements to the standard formula, no changes have been made to Supercross 2000 that would really validate a purchase by any but the most hard-core fans. Given McGrath's rather unrealistic gameplay, even they might not find a lot to like here.
45
Power Unlimited (Oct, 2000)
Jeremy mcgrath supercross 2000 is gewoon weg slecht. Er zijn racegames die vele malen beter dan deze onzin.
45
Jeuxvideo.com (Sep 08, 2000)
Jeremy Mc Grath Supercross 2000 est un jeu à éviter, il n’est franchement pas joli et très désagréable à jouer. Toutefois, si vous cherchez une excellente simulation de moto, je vous conseille plutôt d’attendre la sortie de Moto Racer World Tour.
44
Video Games (Nov, 2000)
Irgendwie überrascht die Performance von Jeremy McGrath SC 2000 gar nicht. Wirft man einen kleinen Blick auf die bereits erschienen Versionen, so war schon im vorhinein zu befürchten, dass es die PS-Zocker am schlimmsten treffen würde. Die Steuerung ist eine mittlere Katastrophe und zu keinem Zeitpunkt nachvollziehbar (mal kann man eine Kurve korrekt nehmen, eine Runde später verweigert der virtuelle Fahrer jede Reaktion). Insbesondere das Kollisionsverhalten wird jeden interessierten Zocker in die Flucht schlagen. So führen zwar unsichtbare Mauern zu nicht vermeidbaren Crashs, die sichtbaren Begrenzungen lassen euch jedoch, bis auf wenige, nicht einkalkulierbare Ausnahmen, unbeeindruckt. Die Liste an Fehlern ließe sich hier noch lange fortführen, doch heben wir uns den Platz lieber für Erfreulicheres auf. Nicht mal der gute, wenn auch sich ständig wiederholende Soundtrack kann hier noch was herausreißen.
42
Game Revolution (Aug 01, 2000)
If you're a supercross fan, then you may appreciate the premise of Jeremy McGrath Supercross 2000. The game fills a niche, but not very well. The novelty wears off after a few races, leaving in the dust some features that would otherwise be fun. This title may be worth the rental to test the waters, but save your real money for another racer, as this one is covered in mud.
40
IGN (Aug 21, 2000)
Jeremy McGrath endorsed the game, did motion-captured animations, and helped with the design. What's that mean? Absolutely nothin'. This is yet another bad port of a Nintendo 64 game, despite that the Nintendo 64 version shouldn't have been made in the first place. Why bother bringing a game like this to the PlayStation when there's no vast improvements on its gameplay? Acclaim, I know you guys can do better than this. Knock off the crap and get to work on something worth playing, already!
38
Mega Fun (Nov, 2000)
Die kaum abwechslungsreichen Strecken sind langweilig und der integrierte Strecken-Editor ist so umständlich zu bedienen, dass er dieses Problem nicht wettmachen kann. Das nächste Problem ist die miserable Grafik, die sehr grobpixelig und eintönig wirkt. Die Landschaftstexturen wiederholen sich ständig, und obwohl sich die Strecken teilweise unterscheiden, langweilt man sich recht schnell. Dazu trägt noch die Steuerung bei, die zu allem Übel schlimme spielerische Mängel aufweist.