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User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.5
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.6
Overall User Score (11 votes) 3.7


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
91
GameFan Magazine (Nov, 1995)
Absolutely unbelievable. This game totally blows away the arcade game. Although I'm not the biggest fan of sports games, NBA Jam: TE on the Playstation is such a blast to play and is so addictive that I just couldn't ignore it. With graphics that eclipses the coin-op game, tons of cool codes, great sound and perfect control, NBA Jam: TE on the Playstation is by far the best version to date. Buy it.
90
Electric Playground (Sep 01, 1995)
The game has all the whammo-bammo of the arcade. It feels positively exhilarating to take your player up seven stories in the air and do a ferocious tumbling slam, all the while leaving a trail of deadly phosphorous light behind you. The Power Ups and Hot Spots appear more frequently (when those options are in place) in this version, so the lead in the game is going to flip flop from team to team more often, which of course, adds a heck of a lot of tension - something every good b-ball game needs.
90
Video Games (Sep, 1995)
Vergeßt die eigentlich schon sehr guten 16-Bit-Versionen von NBA Jam T.E.! Echte Fans kommen um die Playstation-Umsetzung nicht herum. Während man bei Super NES und Mega Drive den Computergegner schnell im Griff hatte, fährt das computergesteuerte PSX-Team auch nach längerem Spielen mit Euch Schlitten. Er schubst und drängelt und nimmt Euch sogar mitten im schönsten Dunk den Ball ab. Auch für echte NBA-Jam-Profis ist die Playstation-Umsetzung eine Herausforderung, und wer tatsächlich alle 27 Teams besiegen sollte, darf sich mit den All Stars messen. Sowohl grafisch als auch soundtechnisch zeigt uns Acclaim, was man alles mit einer CD-orientierten 32-Bit-Konsole machen kann.
85
Mega Fun (Oct, 1995)
Der Sound kann sich hören lassen, die Spieler springen bei “Turbo Dunks“ jetzt noch eine Idee höher und am Game Play wurde, Gott sei‘s gedankt, nicht großartig herumgefummelt. Eigentlich gibt es an diesem Spiel nichts zu meckern. Trotzdem, so ganz bin ich mit dem Ergebnis nicht zufrieden, denn die Fähigkeiten der PlayStation hätten noch besser genutzt werden können. Grafisch wäre sicher etwas mehr herauszuholen gewesen und auf das CD-ROM hätten gewiß noch ausführlichere Videoclips gepaßt. Richtig glücklich hätten mich die Programmierer gemacht, wenn sie zusätzliche Spielmodi, wie z.B. einen Turniermodus für mehrere menschliche Mitspieler, oder eine Replayfunktion für obergeniale Jams eingebaut hätten. Bevor ich aber jetzt mit meiner Nörgelei einen falschen Eindruck erwecke, möchte ich eines klarstellen: NBA Jam T.E. ist auch auf der PlayStation ein Hit für alle Liebhaber temporeicher Funsport Games.
83
Everywhere you go, NBA Jam: TE is in your face. It does get a bit redundant seeing this game on every platform, but this translation for the Playstation is done superbly well. I can't imagine how this game can get any better unless it comes out on the Ultra 64. In the end, it's good ol' Jam with better graphics.
80
CD Player (1996)
»NBA Jam TE« ist ein Basketballspiel nach meinem Geschmack: Obwohl die Action im Vordergrund steht, kommen taktische Spielzüge nicht zu kurz. Man muß nur schnell handeln, sonst ist man den Ball gleich wieder los. Dabei wurde die Steuerung mit soviel Hingabe und Kompetenz ausgetüftelt, daß sie dem schnellen Spielverlauf vollkommen gerecht wird. Ich persönlich kann das Fehlen von verschiedenen Spielmodi verschmerzen, denn NBA Jam ist ein klarer Fall für Gruppendynamik: Alleine macht‘s zwar auch Spaß, doch vor allem im Drei- oder Vier-Spieler-Modus gewinnt es eminent. Deshalb gefällt mir die Playstation-Version dank einfacher Multi-Player-Handhabung am besten.
70
When playing with friends the fun factor is doubled. NBA Jam T.E. is good enough that it can keep you glued to your television screen for a couple of hours at a time.
65
Joypad (Oct, 1995)
Non seulement ce n'est pas très beau, mais de surcroît, ce n'est pas plus jouable ou plus fun. Franchement, mieux vaut rester avec vos basiques versions 16 bits, au moins vous savez ce que vous avez entre les mains...
65
IGN (Nov 25, 1996)
The action is fast paced and intense, and by keeping the court limited to four players, the ball moves around quite a bit. Perhaps the title's best aspect is its simplicity in game design -- just grab that ball and sink it! And shooting hoops has never been so much fun. The outlandish ways to dunk -- flips, smoke, etc. -- only add to the wackiness. Excellent.
60
GamePro (US) (Jan, 1996)
Give this CD a rent before purchasing it. The new options are welcome, but the few missing effects and flaky A.I. will make you think twice before you make your Playstation a JamStation.
25
The Video Game Critic (May 10, 2005)
The 2D graphics have been altered dramatically. The camera is zoomed in so tight that you can actually see the digitized faces of the players. Unfortunately you also see much less of the court, making it hard to tell what's going on around you. All the options from previous NBA Jams are back, including the "icons" and "juice mode". NBA Jam T.E. retains a slick arcade presentation, but in terms of fun, the franchise clearly ran out of juice with this disappointing edition.