Red Asphalt Reviews (PlayStation)

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Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
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User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
70
Meristation (May 16, 1998)
Especialmente recomendado para aquellos que disfrutaron con Rock & Roll Racing para SNES y para los que quieran probar en un mismo juego conducción y arcade.
64
Mega Fun (Feb, 1998)
Tja, das oftmals bekannte Verfahren, ein bewährtes Spielkonzept noch einmal in 3D aufzuwärmen, schlug diesmal leider etwas fehl. Zwar motiviert es nach wie vor, Schritt für Schritt seinen Traumwagen zusammenzuschustern, doch das Rennspielvergnügen wird durch erhebliche Gameplaymängel getrübt. Ob Ihr siegreich seid oder nicht, das hängt maßgeblich von Fortuna ab, da Ihr den gegnerischen Schußsalven so gut wie gar nicht ausweichen könnt. Außerdem kommt Eure Karre aus unerklärlichen Gründen hin und wieder ins Trudeln. Schmerzhaft ist ferner der Verlust des 2-Spieler-Modus. Da auch der Sound recht verhalten vorgetragen wird und die Grafik keine Bäume ausreißt, bleibt unter dem Strich nur ein Platz im Mittelfeld übrig.
47
Video Games (Feb, 1998)
Kenner des grandiosen 16 Bit-Originals werden (leider) nicht den geringsten Verwandtschaftsgrad mit dem Super Nintendo-Renner feststellen. Warum um Himmels willen wollten die Jungs vom Spielkonzept her nicht etwas Vergleichbares kreieren und mußten unbedingt ein stinknormales 3D-Rennspektakel aus dem Boden stampfen? Das Ganze erscheint noch mit erheblicher Verspätung; und zu allem Übel ist das Teil um Klassen schlechter als jeder vergleichbare Genrevertreter. Gerade das R.C. Pro AM-Feeling in Verbindung mit neckischen Waffen-Features und der Multi-Player-Option machten das SNES-Modul zum Party-Knüller. Von den damals grandios umgesetzten E-Gitarren-Rock-Klassikern mal ganz zu schweigen. Sorry, aber das war ein gewaltiger Schuß in den Ofen. Ein Tip noch für die Interplay-Projekt-Planer: Laßt doch beim nächsten Versuch die Truppe des Originals (Blizzard) wieder ran, denn die wissen, wie man Sequels macht.
43
With all these options, one would think Red Asphalt is a combat racer's dream come true, right? Wrong. One big problem is that it's hard to get ahead of the other racers and avoid projectiles due to the narrow tracks. Another is that the tracks themselves are poorly designed and when inspected closely could be compared to the likes of Pole Position. However, the game does sport a decent framerate and a nice two-player game. Despite its good point, the PlayStation is literally saturated with racing titles at the moment, and Red Asphalt could be lost in the shuffle.