Robbit Mon Dieu Reviews (PlayStation)

Robbit Mon Dieu PlayStation Introduction sequence, approaching Hanauma

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Genre
Perspective
Gameplay
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Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
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User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Critic Reviews

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50
Video Games (Dec, 1999)
Alle, die schon einmal ein Jumping Flash gespielt haben, wissen, dass der Dreifach-Superjump als Kern-Gameplay-Element ein ungeschliffener Diamant ist. Leider hat man es aber insgesamt auch beim dritten Teil nicht verstanden, ihn in ein ansprechendes Gesamtkonzept einzubetten. Wir hätten da schon einige Vorschläge: Wie wär‘s mit richtig dicken Bossgegnern, bei denen die Hüpferei voll zum Tragen käme oder Ringe zum Festhalten oder Lianen zum Schwingen oder oder ... einfach zumindest Standard-Jump‘n‘Run-Elemente. Aber Pustekuchen. So bleibt ein kurzweiliges Hüpfspielchen mit eigenwilligen Ansätzen und gelegentlichen Highlights für Freunde typischer Japano-Optik und alte Jumping-Flash-Fans. Mit oben genannten Kalibern kann es jedoch keinesfalls konkurrieren.