Supercross 2000 Reviews (PlayStation)
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52
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics. ...
User Score
5 point score based on user ratings. |
User Reviews
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Critic Reviews
MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.82
Gamezilla (Jun 12, 2000)
This is a great game if you want a decent simulation of Supercross action or are a die-hard dirt-bike racing fan. However, for the casual gamer, this game will not stay in the PSX very long. It just doesn’t keep the interest alive long enough. It is a fun game, just not for long...
60
Consoles Plus (Mar, 2000)
La moto tourne tellement mal qu'il faut ralentir au maximum. Le problème, c'est que quand elle n'avance pas, elle ne tourne pas. Il faut donc se prendre les murs en espérant que les concurrents feront pareil, les simulations de motocross ne manquent pas sur Playstation. Faites votre choix, mais surtout pas celui-là.
58
Video Games (Dec, 1999)
Wirklich schade. Die Sportart an sich ist aufregend, schnell und aktiongeladen. Und dennoch schafft es dieses Game nicht, auch nur einen Funken davon überspringen zu lassen. Weder Fahrgefühl, noch Spieltiefe, geschweige die visuelle Umsetzung können im Geringsten begeistern. Auch wenn die Alternative Championship Motocross feat. Ricky Cormichael noch lange nicht die Erfüllung ist, sollten Fans eher zu diesem Produkt greifen. Sorry EA, das wars wohl diesmal nicht.
51
Mega Fun (Jan, 2000)
Wenn ich
mir die Motocrossveranstaltungen im
Fernsehen anschaue,
sieht das immer so spektakulär aus! Bei EAs Supercross 2000
nervt vor allem die schwammige
Steuerung, die euch in den zahlreichen Kurven im Stich lässt. Ein weiteres Problem ist die Kollisionsabfrage,
denn zu oft verkeilt man sich in dem
Bande, was nicht nur unrealistisch ist,
sondern man verliert wichtige Zeit.
Ferner wirken die Fahrer kantig und
die Zuschauerkulisse verkommt zu
einem regelrechten Pixelmeer. Positiv
sind das gesprächige Kommentatorenpaar und die deftigen Punk-Rock-Rhythmen, die euch während
des virtuellen Geschehens begleiten.
Supercross 2000 ist nur etwas für
echte Fans, die über die technischen
Probleme hinwegsehen können.
50
All Game Guide (1999)
I feel that Supercross 2000 lacks a few things, chiefly gameplay, that made Supercross Circuit a much more, well-rounded game. The graphics and style that EA SPORTS bragged about for this game seems to have actually made it too slow and lacking dynamic gameplay. To it's credit, the game does have some nice modes and play-by-play, but all of the other features can be matched and beaten by Supercross Circuit quite admirably. Not a terrible effort, but not to the potential it could've been.
50
Jeuxvideo.com (Mar 10, 2000)
Décevant ! Electronic Arts a pourtant l’habitude de nous fournir de bon softs. Là pour le coup c’est raté ; tout juste prendra-t-on plaisir à se faire quelques courses. Technique médiocre pour la console, et jouabilité limitée… Supercross 2000 ne fait pas partie des bons jeux de ce début d’année 2000.
47
GameSpot (Dec 23, 1999)
Supercross 2000 is Electronic Arts' entry into the world of dirt bike racing, and it definitely feels like a first-year effort. Control issues and dodgy graphics plant Supercross 2000 firmly behind 989 Sports' recent addition to the genre, Supercross Circuit.
38
NowGamer (Oct 31, 1999)
What do you care if the little coloured man on the bike is named after one of 24 biking personalities? It’s about as effective as being served your armed robbery subpoena only to notice it’s printed on recycled paper. Besides looking exactly like every other muddy bike game ever, the biggest flaw in Supercross 2000, the sugar in its gas tank if you like, is control. There isn’t any. Winding helplessly down bland brown channels of dirt, woeful desperation seizes you as you realise the course of this journey is not within your command. It’s extremely distressing if you’re used to altogether better performance. The bike and rider feel light and generally unrealistic, so it’s an impossible science judging how to angle them both for the short time you’re between jumps. A freestyle tricks mode, with free movement around an arena, is less punishing and much more fun. Is that enough to warrant a sale? Nope.
30
Super Play (Sweden) (Jan, 2000)
Varför Electronic Arts med sitt goda rykte och bra resurser släpper en så här undermålig produkt är en gåta. Om de åtminstone hade struntat i realismen och gjort ett hyfsat och lite spektakulärt arkadspel med häftiga hopp och lite kul trick hade man kunnat acceptera det. Supercross 2000 däremot är bara skräp.