Tecmo's Deception Reviews (PlayStation)

Published by
Developed by
Also For
ESRB Rating
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.

Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 2.8
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.6
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 2.8
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.6
Overall User Score (5 votes) 3.2

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Those looking for a 3-D action game along the lines of Doom or Tomb Raider will probably be disappointed in this title because it revolves more around strategy and decision making than pulse-pounding action. Role-playing game purists may scoff at the lack of parties and inability to leave the castle, but for those longing for something new and different amidst the endless sea of PlayStation fighting and racing games, Tecmo's Deception is a frightfully good time.
Consoles Plus (Dec, 1997)
Idée sympa, et jeu bien fait, Devil Deception vous ravira. Pour jeunes Maîtres en herbe.
Joypad (Jan, 1998)
Devil's Deception est un jeu qui vaut surtout pour son originalité. Jamais encore on n'avait vu un titre de ce genre sur console. Très prenant, le jeu vous scotche des heures, alors que les morts se succèdent et que votre pouvoir grandit toujours un peu plus. Les situations auraient méritées d'être un peu plus variées, c'est vrai, mais l'expérience que vous propose Devil's Deception mérite vraiment d'être vécue. À voir.
Mega Fun (Dec, 1997)
(PAL version)
Das auf den ersten Blick wie ein Allerwelts-RPG aussehende Devil's Deception macht mehr Spaß, als es zunächst den Anschein hat. Die kleinen und großen Gemeinheiten lassen den versteckten Teufel in mir selbst so richtig aufleben. Der eher mittelmäßige RPG-Anteil gewinnt mächtig durch die strategischen Elemente. Gut plazierte Fallen nehmen dem Helden sehr viel Arbeit ab. In Sachen Technik erwartet Euch eine saubere 3D-Engine, allerdings ohne herausragende Ideen. Die Steuerung ist in Ordnung, daran gibt es nichts auszusetzen. Mein besonderes Augenmerk erhält der Sound. Zwar gibt es keine Sprachausgabe, jedoch ist dunkle und teilweise so richtig böse erscheinende Musik sehr hörenswert.
I am up to Chapter 20. I have logged around 15 or 20 hours on this baby and it's still going strong. I have found that when confronted with heady moral decisions, kill first and worry about the consequences later...enjoy!
Playmag (Sep, 1996)
La maniabilité est assez douteuse, la 3D n'est pas top et le fun brille par son absence. Bref, un titre très médiocre...
Mega Fun (Feb, 1997)
Ähnlich wie bei King‘s Field bewegt Ihr Euch in der Ego-Perspektive durch die Räume des mystischen Gebäudes. um Lucifer aufzusuchen. Dutzende Seelen kreuzen Euren Weg. Diese geben Euch Ratschläge und Hinweise. In den diabolischen Mauern ist nahezu jeder Raum mit Fallen gespickt. Diese bilden den Schlüssel zur Lösung des Spiels. Zum einen müssen einige In der richtigen Reihenfolge ausgelöst werden, um in verborgene Räume zu gelangen und zum anderen bekämpft Ihr mit ihrer Hilfe alles, was Euch an den Kragen will. Der düstere bedrohliche Sound, der einem so richtig eine Gänsehaut verpaßt, tut ein übriges, um das gute Erscheinungsbild abzurunden.
Video Games (Dec, 1997)
Für die Spielidee bekommen Tecmo/Sunsoft von mir für Devil‘s Deception eine 1 + verliehen, doch leider existiert bei Videospielen eine Parallele zum Fußball: Eine super Idee mit schwacher Ausführung ergibt trotzdem kein Tor.
IGN (Feb 03, 1997)
Tecmo's Deception is a really interesting variation on the classic RPG, but it's likely to appeal to a smaller audience. If you have the patience for a slower moving game and you like the idea of doing in the good guys, you'll probably like Deception.
NowGamer (Jan 01, 1997)
Many of you will be aware that Bullfrog’s illustrious Dungeon Keeper should be winging its way to the PlayStation in the coming months, but in the meantime Sunsoft’s engrossing game fills the void adequately. It certainly won’t be to everyone’s taste, and it does get repetitive, but it’s a highly original concept with rewards for persistence and patience.
Once you get accustomed to some of the game's general clumsiness, however, you'll find a distinct diabolical joy as you electrify and skewer the simple-minded dopes who stumble into your lair. There are certainly less frustrating ways to be a jerk, but not many can make you cackle like Deception.
HonestGamers (Oct 28, 2009)
The ultimate reward for pressing on is one of six distinct conclusions hinging upon your choices in the final two chapters, but you're unlikely to ever see them all since an equally pivotal factor involving the fate of Fiana occurs all the way back in the eighth; by the end this will feel rather more like an eternity ago. The sheer repetition involved makes even a single journey through this admittedly unique tale of traps and treachery an exhausting undertaking; the mere thought of a second attempt is simply too daunting to contemplate. Yet it counts for much that the jaw-dropping premise and diabolical style of this game have never been duplicated – even if its myriad sins bar Deception from ever reaching gaming heaven, the benefits of playing it on an emulator with save states may just keep you from casting it into the lake of fire.