Current MobyGoal: Help us reach 250 documented ZX81 Games

Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear (PlayStation)

missing cover art
57
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.5
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for the PlayStation release of this game. You can use the links below to write your own review or read reviews for the other platforms of this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.6
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.7
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 2.9
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.7
Overall MobyScore (7 votes) 3.5


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
80
Consoles Plus
De bonnes idées, mais par malheur la réalisation ne suit pas vraiment. Une conversion PlayStation pas tout à fait réussie.
64
GameSpot
After all is said and done, Rogue Spear isn't a bad game, and it makes do with what it has going for it. Those PlayStation owners out there who have been dying for a good squad-based game would do well to take a look, as the single-player game is quite in depth. But if you're looking for something action-oriented or flashy, you may end up disappointed.
62
4Players.de
Das an sich gehaltvolle Spielprinzip von Rogue Spear gerät durch Spar-Optik und zum Teil ärgerliche KI-Mängel ziemlich ins Abseits. Der relativ hoch angesetzte Schwierigkeitsgrad ist zwar fordernd, zu oft allerdings lediglich unnötig frustrierend. Wer jedoch Spaß an minutiös geplanten Anti-Terror-Einsätzen hat, über strapazierfähige Nerven verfügt und bei der Grafik beide Augen zudrückt, wird dennoch gut unterhalten. Dank unterschiedlicher Aufgabenstellungen hält auch der Zweispieler-Modus eine Zeit bei Laune, und wer Rainbow Six bereits mochte, wird auch von Rogue Spear nicht enttäuscht sein. Gerade technisch hätten aber auch PlayStation-Besitzer eine weitaus bessere Umsetzung erwarten können.
60
PSM
If you really enjoyed R6, Rogue Spear is certainly a must-have. It fixes a lot of the problems found in the original title and adds in a larger variety of missions. However,the overall pacing of the title is quite slow. If you're a person with an interest in strategy games, then check Rogue Spear out. You'll love the planning stages of the game, as well as the fact that you can control the different teams separately. Twitch gamers, however, should look elsewhere for their hit of action.
53
Power Unlimited
Eveneens ontbreken de taktische mogelijkheden die de PC versie zo spannend maakten; de plan-mogelijkheden op de PSX zijn gewoon een stuk beperkter. Als laatste dan nog de AI; terroristen die om de hoek staan, reageren niet op jouw geknal en squadleden lopen gewoon een kamer in waar je net een granaat in hebt gegooid. Erg handig allemaal.
50
Jeuxvideo.com
Un titre dont la réalisation laisse malheureusement beaucoup trop à désirer, que ce soit au niveau des graphismes souvent déplorables ou au niveau des commandes qui se plient toujours assez mal aux contraintes imposées par le pad de la PSX. Une fois passé ce triste constat on peut toutefois passer d'agréables moments aux côtés de ce titre si l'on n'a pas eu le malheur de pouvoir le comparer avec sa version originale sur PC.
45
IGN
But those neat presentation elements can't save what was basically a bad idea from the start. The interface has been too severely simplified, when in fact it needed some modification in the other direction, and the control scheme just doesn't translate effectively. Some games need a mouse and a keyboard, no matter how hard you may try to stuff useful shorthand into a controller's limited variety of buttons. Rogue Spear was a fine game on the PC, and that's where it should have stayed.
40
Gamekult
Rainbow Six : Rogue Spear est un jeu ambitieux, plein de bonnes idées, et doté d'un concept assez original. Malheureusement, il semble très mal adapté aux capacités un peu trop désuètes de la PlayStation. Loin d'être aussi catastrophique que son prédécesseur, il finira probablement au panthéon des jeux avec lesquels on aurait aimé pouvoir s'amuser vraiment. Le Doom-like et la PlayStation sont-ils définitivement incompatibles ?