V2000 Reviews (PlayStation)
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Genre Perspective Gameplay Vehicular Setting |
70
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics. ...
User Score
5 point score based on user ratings. |
User Reviews
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Critic Reviews
MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.82
NowGamer (Oct 01, 1998)
V2000 is tougher than old boots, but put the time in and you feel like you’ve really achieved something. There’s no two-player option, but there’s so much going on that the game doesn’t really need one. A game for rocket scientists maybe, but one that’s ultimately rewarding.
80
Mega Fun (Oct, 1998)
Selbst vier Seiten würden wohl nicht ausreichen, um alle Handlungsmöglichkeiten des Spielers zu beschreiben. Man merkt dem Gameplay also deutlich die Handschrift von David Braben an, der es immer wieder schafft, Action mit taktischen Elementen gekonnt zu vereinen. Die Hauptprobleme sind aber leider die teils verwirrende Kameraführung sowie die verkorkste Steuerung des Fliegers, Bei einem Gefecht mit mehreren Gegnern wird sehr viel Geduld und Fingerspitzengefühl abverlangt, und oft ist die Flucht eine durchaus respektable Lösung. Spieler, die geradlinige Actionspiele bevorzugen, sollten aus diesen Gründen von Brabens neuem Werk wohl eher die Finger lassen, zumal V2000 in technischer Hinsicht sicher keinen Preis gewinnt. Fans von intelligentem Gameplay, denen es nichts ausmacht, sich ein paar Tage in ein Spiel hineinzuarbeiten. erwartet jedoch eine wahre Strategieperle und eine willkommene Abwechslung vom üblichen Actionbrei.
74
Video Games (Oct, 1998)
Die PC-Version, das
sei zur Verteidigung gesagt, ist
deutlich übersichtlicher. Auf der
PlayStation dagegen ist es besonders im Flugmodus so gut unmöglich, exakte Treffer auf
- Gott behüte! - schnell bewegliche Ziele wie
z.B. Drachen zu landen. Wer sich in die Steuerung einarbeitet,
kommt aber mit der Zeit auf den nötigen
Dreh. Eine nette Idee sind die versteckten
Extras, die sich mit akustischen Signalen
bemerkbar machen - ansonsten würdet Ihr sie wohl nie finden. Cool ist
auch die Sache mit den tragbaren Radarstationen, die Eure
Karte erweitern - sofern sie auf
Lager sind. Sehr viele extrem
unterschiedliche Welten sind zu
finden, versteckte Durchgänge
in geheime Stages und Abkürzungen versüßen das Leben gestreßter
Pfoten. Dazu noch die Trophäen, die für
Extraleben sorgen - eigentlich wäre
V2000 mehr als gut.
Durch das komplizierte Handling, den
extremen Nebel und die ungenaue
Schußrichtung sackt das actionbetonte
Game allerdings brutal ab.
73
Absolute Playstation (Oct, 1998)
I hope that the developers take note of my comments concerning the visuals. I feel that they may have taken a good hard look at Bullfrog's Magic Carpet before working on this title, but everything that was wrong with that game has been included in V2000. There's the annoying cloud effect which enemies use to completely frustrate the player. There's also the inevitable slowdown when too many creatures are on screen at the same time. Had the viewing angle been first person and perhaps a little more tightening up on the control of the craft then this could have been a winner. It's such a shame because there is so much that's right about V2000. As it stands, only the strong will survive. Maybe next time.
71
Power Unlimited (Nov, 1998)
De echte die-hard zal de lage snelheid en amtige besturing van V2000 snel gaan irriteren. De startende light-user zal echter een hoop plezier beleven aan dit simpele spel.
40
Meristation (Oct 06, 1998)
Ciertamente uno se lleva agradables sorpresas cuando surgen juegos como el que nos ocupa ahora, que recogen los elementos más destacables de varios géneros, como son el de la acción y la estrategia, y que ofrecen una jugabilidad válida; pero queda un cierto sabor agridulce, cierto sabor que queda al contemplar como los demás apartados no llegan a igualar el nivel de la jugabilidad.