User Reviews

WOW! DOS Adam Jennings (67)
An entirely different kind of cider - and yet not! SNES Adam Jennings (67)
Over a decade later I still find myself jesting with the butter knife when alone. DOS Sam Hardy (82)
This game blew me away. DOS Brian Hirt (10087)
A gaming experience you can never forget DOS erseN akçay (30)
The longest and most thrilling two hours of your life!! Prince Megahit!!! DOS Zovni (10666)
Worthy on every system Game Boy Tim Conneally (5)
A great game, with one exception DOS Rekrul (51)
The ground breaking platform game, often copied, never bettered Amiga Paolo Cumin (14)
There must be a rule about Grand Viziers being evil and called Jaffar. DOS Michelle (193)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 37 4.0
Amstrad CPC 10 4.4
Apple II 18 4.2
Atari ST 13 4.1
DOS 185 4.1
FM Towns 8 4.6
Game Boy 18 3.7
Game Boy Color 15 3.9
Game Gear 9 4.2
Genesis 21 3.6
iPad 5 4.5
iPhone 6 4.6
Macintosh 10 4.5
NES 17 3.9
Nintendo 3DS 7 4.3
PC-98 Awaiting 5 votes...
SAM Coupé 7 4.0
SEGA CD 16 4.3
SEGA Master System 13 4.1
Sharp X68000 6 4.6
SNES 26 4.0
TurboGrafx CD 9 4.5
Wii 6 4.6
Combined User Score 462 4.1

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
MacintoshDragon (Dec, 1992)
POP offers some of the most fluid animation ever offered and 250 rooms packed with action. POP is the best arcade/action game we've played on the Macintosh, and we highly recommend it to all gamers!
SAM CoupéCrash! (Aug, 1991)
An arcade adventure that is, without doubt, the best SAM game ever!
Game BoyJoypad (Mar, 1992)
La maniabilité peut surprendre au début, mais c'est justement le principe du maniement du personnage qui est à la base du jeu ; on s'habitue vite. De toute façon, la maniement se fait bien plus facilement que sur micros, on meurt beaucoup moins dans cette version. Les décors ne sont pas à tomber par terre mais suffisent à rendre une atmosphère réaliste de galeries d'un donjon. Un jeu sublime qu'il faut posséder.
SAM CoupéSinclair User (Sep, 1991)
This will be the game that all Sam software will be judged by. It will be hard for anything to come along in the next year that will be able to top this one as in animation terms it's just soooo good! A great game and the best conversion to SAM yet!
SEGA CDConsoles Plus (Oct, 1992)
Enfin, les bons jeux débarquent sur Mega CD. Prince of Persia en est la preuve flagrante. Disposant déjà d'une grande renommée, cette version est à mon avis la meilleure. J'admets cependant que le manque de couleurs fait cruellement défaut par rapport à la version SFC. Mais qu'importe, ce jeu est vraiment passionnant! La présence d'options donne dailleurs un plus non négligeable à la qualité de ce produit. Un bon point également à la bande-son, qui évoque joliment l'ambiance persane. Bravo Sega, on commençait à s'inquiéter! (p. 64f)
Amstrad CPCComputer and Video Games (CVG) (Jul, 1991)
This platform game scored highly on 16-bits because of the amazing animation on the main sprites and the great mixture of lethal traps and puzzling, let's put it this way, we're absolutely amazed by the quality of the Amstrad conversion. The animation is as show stopping as ever, the gameplay's great and there's loads to keep you occupied. Probably the best Amstrad game released so far this year!
SNESGameFan Magazine (Oct, 1992)
All right! A unique game! Konami took a tired game and woke it up...big time! Even if you've played it before, get this one. Prince of Persia mixes great animation with superb gameplay and incredible music. After playing this one, I hope they make a sequel.
AmigaThe One (Jan, 1991)
Prince of Persia is supremely playable, thrill-a-minute entertainment which takes the concept of adventuring back to its roots where it belongs.
AmigaRaze (Feb, 1991)
Between the sword fighting there is great depth to the game.
DOSRaze (Feb, 1991)
One of the best platform games on the IBM PC.
SNESN-Force (Sep, 1992)
Prince of Persia takes the standard platform beat-'em-up and gives it a hard twist. It's a visual delight packed with action, chivalry, and lots of rampant snogging!
The Prince, without doubt offers a pretty high instant "wow" factor. And from there the graphic definition and puzzles deliver excellent maintained interest long into the curve. Even once all levels have been completed, the difficulty and visual appeal of some of the stunts will keep you coming back for more. Skillsville!
Game GearMean Machines (Jan, 1993)
A completely brilliant conversion of the classic game, which you MUST have in your Game Gear collection! Need we say more?
SEGA Master SystemMean Machines (Jul, 1992)
Although it looks like just another platform game, Prince of Persia takes a fresh angle on this popular formula. Instead of the usual arcade-style running and jumping about, the gameplay is fairly sedate and, for want of a better description, far more realistic than anything I've played before. You have to think about where you're jumping to, whether to haul yourself up a level or cautiously drop down a floor. The realism is further enhanced by the outstanding animation. The movement of the main character is truly brilliant and is easily the most realistic I've seen on a console game - this is a game you really have to see to appreciate. The only thing I was slightly disappointed with was the combat - it's all a bit weak and the parrying and thrusting could have been made far more realistic. But really that's a minor niggle, and it doesn't stop this being an essential purchase for platform/arcade adventure fans
AmigaZero (Feb, 1991)
Ancient Persia is in a bit of a rum to do. The good sultan is abroad fighting a foreign war, and in his absence, the evil Grand Vizier Jaffar has seized the throne and inflicted a harsh tyranny on the people. Gad! You enter into this scenario as a foreign adventurer who has only gone and won the heart of the Sultan’s daughter – mind you, in a land where all the women are four feet tall, three feet wide and wear head to toe black tablecloths, she is one tasty chick.
Programmed by Broderbund in France, Prince of Persia is a triumph of animation techniques and game design, and should not be missed.
DOSScore (Jan, 1996)
Jedna z nejlepších plošinkovek všech dob, ale na to už jste jistě přišli sami.
90 (Jun 06, 2007)
Un mélange parfait d’action et de plate-forme, une course contre la montre pour sauver la princesse en détresse, tout est parfaitement dosé, seule la difficulté assez poussée en a révulsé plus d’un. Mais quelqu’un qui baisse les bras devant ce genre de jeu n’est pas un joueur, un vrai. Aladdin n’a qu’à bien se tenir!
Atari STST Format (Feb, 1991)
Precise, detailed animation is married with entertaining puzzles to produce a thoroughly absorbing game. If you're looking for something you can impress your friends with and still be addicted to after a marathon 12-hour playing stint, this is it. Let's hope Prince of Persia is about to mark a change in animation techniques so that we can finally kiss goodbye to the laughable character movements in such games as ESWAT, Ninja Remix and Rick Dangerous. If only all games could be like this!
SAM CoupéYour Sinclair (Sep, 1991)
Top-notch platform slash-'em-up, with incredible animation. As good a reason as any to buy a Coupé.
One of the pleasures of Prince of Persia is discovering its many surprises - watch out for wobbling ceiling tiles because they usually lead to secret rooms. There's only one downer with this otherwise faultless product, and that's the fact that when you die you go all the way back to the beginning of the level - Argghhhh! Still, watching Prince of Persia is like witnessing poetry in motion - playing it is better still!
Amstrad CPCGamesCollection (Jan 29, 2009)
Un gioco fantastico e senza tempo, immutato nella qualità anche in questa versione CPC che si dimostra da applausi a scena aperta! EPICO!
SNESSuper Play (UK) (Mar, 1993)
Prince Of Persia has been excellent in all its versions, but this is the best yet. All the levels have been redesigned (for the better), and a further eight brand new ones added, making 20 in all. Graphics are the most obvious improvement - they're completely new and, despite a few simplistic backdrops, prove very atmospheric. The one thing that hasn't changed is the slightly old-fashioned, flick- screen scrolling, but don't be put off by it - this is one game where it actually works well, in many ways heightening the tension, as you're never quite sure what lies on the next screen. Sound is of a similar quality too, though the impressive Arabian scores rather put to shame the simplistic sound effects. Best of all though, gameplay just oozes out of the game: it's a winning combination of puzzles, sword-fighting and platform-style action which all produce a hugely enjoyable game. Prince Of Persia on the SNES comes recommended even to players of the original computer game.
SEGA Master SystemSega Force (Nov, 1992)
Prince of Persia är kort och gott ett bra spel. Det enda som irriterar är att den läckert animerade gubben är lite svår att flytta på, och att man inte alltid ser riktigt hur han står. Innan man blir van drattar han i avgrunden och pajar ihop rätt ofta, men man lär sig snart dubbeltrycktekniken. Klart köpvärt för alla 8-bitars äventyrare.
AmigaZzap! (Feb, 1991)
In ancient times Iran was known as Persia, but it was never an easy place to rule. No sooner than the Sultan is off fighting for his country then the dastardly Grand Vizier proclaims himself ruler
AmigaAmiga Format (Mar, 1991)
Do you remember the Arabian Knights? The Banana Splits used to run the cartoon on Saturday morning telly. All those silk robes and glittering daggers and stuff. Then George Lucas comes along and for fifteen years the closest you get to a flying carpet is the umpteenth repeat of the Turkish Delight ad buried inside the umpteenth repeat of The Empire Strikes Back. Where is Douglas Fairbanks when you need him, eh?
AmigaCU Amiga (Jan, 1991)
Prince of Persia is immensely playable. The game owes a lot to the animation and ease of control of the main character. Without this it would be nothing more than a below pair platform jaunt. All the elements come together extremely well to form a game which is both playable and enduring. One of the most interesting games I've seen in a long time.
Game BoyN-Force (Jun, 1992)
Prince of Persia is a unique game that everyone should have in their cart collection. Amazing animation, great introduction movie sequences and challenging puzzles - this is one game that got the lot!
AmigaAmiga Action (Jun, 1992)
I'm new to this one, but it reminded me of Another World. The action, and the main character in particular, are very similar to the Delphine effort.
85 (Mar 18, 2011)
Les jeux d’une qualité comme celle de Prince of Persia ne sont pas légion. Le titre de Jordan Mechner fait une incursion plus que réussie sur la console de Nintendo. Traverser le palais du sultan est une véritable aventure qui se joue avec plaisir.
85 (Oct 06, 2009)
En plus d’être novateur et techniquement très abouti, Prince of Persia est un jeu prenant qui ne vous lâchera qu’une fois terminé. Ce classique a d'ailleurs inspiré d’autres titres légendaires tels que Flashback ou Tomb Raider. PoP est de cette trempe de jeux qui ont marqué l’histoire du jeu vidéo et qui font dire à ceux qui y ont joué : «J’y étais».
NESN-Force (Jan, 1993)
Prince of Persia is more than just an average beat-'em-up. It's full of action and suspense, with puzzles to keep you scratching your head for some time to come.
Größte Freude macht dabei die fein ausgetüftelte Animation des Helden mit unzähligen Bewegungsmöglichkeiten. Doch nicht nur dieses Features wurde einwandfrei konvertiert, denn zusätzlich gibt‘s erweiterte Grafiken und neue Levels. Zugreifen!
Game BoyASM (Aktueller Software Markt) (Mar, 1992)
Auf den „richtigen“ Computern bestach das Spiel vor allem durch die flüssige Animation des Hauptdarstellers, die auch auf dem Garne Boy noch erkennbar ist. Der Rest ist solide Konvertierungsarbeit: Das Design der einzelnen Level wurde weitgehendst übernommen, ebenso der Sound. Die Steuerung ist ebenfalls gut ausgefallen; wer allerdings die Computerversion schon gespielt hat, der wird etwas umdenken müssen.
DOSThe DOS Spirit (Feb 11, 2006)
Når dette er sagt er det ingen tvil om at Prince of Persia er fantastisk morsomt å oppleve, både da det kom og selv idag. Vi husker tittelen best for den spesielt gode atmosfæren innbakt i en solid historie og et engasjerende gameplay. Karakteranimasjonene er også svært godt gjennomført, noe av det beste fra 1989 faktisk, og flyter fint i god gammel dos-ånd. Utfordringene er akkurat vanskelig nok til at du bare "må prøve en gang til" for å komme deg videre. Om det er en tittel i plattform/arcade/action-sjangeren du bør prøve, ja så er det nettopp denne tittelen. Det er hevet over enhver tvil, spill som dette beæres med vår Golden Dos Spirit.
AmigaAmiga Power (May, 1991)
Phenomenal animation, loads of atmosphere and some good old-fashioned gameplay. Control is initially tricky, and getting sent back to the start of a level every time you die is always annoying. Technically stunning and great fun at the same time. Why can't all games be like this?
GenesisMean Machines (Apr, 1994)
A good conversion of a classic game. Its trumpet might be slightly muted by the arrival of Flashback but it still has a lot to offer for those who like their games a little deeper.
WiiRetroage (Aug 20, 2012)
Na koniec mogę napisać tylko jedno. W ten tytuł warto zagrać, gdyż jest to jeden z historycznych tytułów naszej branży – elektronicznej rozrywki.
Atari STAtari ST User (Mar, 1990)
Nevertheless, when you add the atmospheric graphics you have a first-rate arcade adventure. Completing the game will be a matter of trial and error, and the inclusion of a save-game facility helps no end. All in all, Prince of Persia is a great little game that will undoubtedly attain cult status.
Game Boy ColorPower Unlimited (Oct, 1999)
Hoe prachtig we Prince of Persia 3D ook vinden, ook het origineel is nog steeds een leuk spel. Ook al heb je het spel vroeger uitgespeeld, hier zit een nieuw level en nieuwe vijanden in!
Game GearPlay Time (Feb, 1993)
Grafik und Animation nehmen Ausnahmestellungen ein. Der Sound kommt etwas blechern. Trotzdem ein absolutes Muß für die Sammlung.
AmigaAmiga Power (Jan, 1993)
So, it's back. The most format-ubiquitous game since Marble Madness kicks up its boots and goes back to its roots. I've seen about a million versions of Prince of Persia now, on every machine you could imagine and a few you probably couldn't (the SAM Coupé?), and the weirdest thing is that they're nearly all exactly the same. From the Game Boy to the Mega CD, Prince of Persia never changes. So that's going to make it look a bit dated now, two years further on?
SEGA Master SystemVideoGame (Dec, 1993)
Prince of Persia é uma boa surpresa para Master: o game, transcrito da versão para computadores PC da Broderbund, surpreende pela qualidade dos gráficos e pela animação.
Game Boy ColorVideo Games (May, 1999)
Als Longjump-Lover springt, rennt und säbelt Ihr Euch in dieser Farb-Neuauflage des erfolgreichen (aber schweren) Klassikers durch bildschirmweise scrollende Labyrinthe, gespickt mit Stacheln, Falltüren und jeder Menge Wachpersonal. Die Animationen haben dabei keinen Pixel ihres Charmes verloren.
SNESMegablast (1992)
Zu bemängeln wäre höchstens, daß die düstere Hintergrundgrafik mit der Zeit halt doch etwas eintönig wirkt. Aber die sagenhaften Animationen sämtlicher Sprites machen dieses kleine Manko locker wett, außerdem ist die Musik- bzw. Soundbegleitung mindestens so gelungen wie die restliche Präsentation, Es gibt ein nettes Intro, das die Vorgeschichte erzählt, einen Trainingsmodus, der das gefahrlose Einstudieren der Steuerung ermöglicht; ja, sogar an ein Paßwort-System haben die Programmierer gedacht, so daß man beim Neustart nicht jedesmal wieder bei Adam und Eva beginnen muß. Tja, hier schmeckt die Prinzenrolle!
WiiNintendo Life (Jan 20, 2012)
With more and larger levels, great graphics and music and many other new features, this is easily the best version of Prince of Persia ever made, and comes highly recommended.
Game (Jun 17, 2011)
C'est par ses graphismes charmeurs, son ambiance, sa fluidité de mouvements et l'apport d'un tout nouveau système de chronométrage continu que Prince of Persia a su percer dans le monde du jeu vidéo. Maintenant devenue une série à succès appartenant à Ubisoft, la franchise est née dans une Perse ancienne empreinte de légendes et de magie et y restera pour encore bien longtemps !
SEGA CDAll Game Guide (1998)
All in all, Prince of Persia is a must have for any platform fan with a Sega CD. It is the Lawrence of Arabia of video games.
Game Boy ColorIGN (Jul 20, 1999)
Prince of Persia will always be a classic. Many games, from Heart of Darkness to Tomb Raider, have based a lot of their designs on this game, and it still holds up after all these years. The Game Boy Color game is a near-perfect conversion of the PC game, and if you like action games with a hearty dose of puzzles, you should definitely pick this up.
Game Boy ColorPocket Magazine / Pockett Videogames (Aug 01, 1999)
D’un point de vue technique, l’animation est magnifique et la panoplie de mouvements du héros est très étoffée : vous pouvez marcher à pas feutrés, courir, sauter, vous accroupir, vous suspendre à une corniche… et tout cela avec une maniabilité sans faille et fort bien pensée. Vous ne passerez donc pas votre temps à lutter contre les commandes et pourrez vous concentrer sur les passages les plus ardus. Le reste de la réalisation est correcte sans être aussi remarquable. Notons qu’en sus des niveaux de l’original, cette version comporte de nouveaux ennemis et même un labyrinthe inédit. Prince of Persia est un de ces jeux qui n’a pas pris une ride malgré son âge avancé : du plaisir à l’état pur!
TurboGrafx CDAll Game Guide (1998)
Prince of Persia is still a ton of fun, and a definite brain squeezer. It's fluid animation and ingeniously designed levels make this a true classic, available on nearly every platform these days. If you've got a TurboGrafx-CD or a TurboDUO then find yourself a copy.
DOSGames-X (Mar, 1991)
The arcade adventure classic makes its way to the PC. and it's as good as you could possibly hope to get. The original was hardly inspiring graphically, but the animation of the characters was superb. Thankfully this has not been lost on the PC version, it still has some of the most impressive sprite movement you will see.
GenesisHigh Score (Jul, 1994)
Persiska nätter med en vacker prinsessa och modig ung man i huvudrollerna. Mycket bra plattformsspel.
DOSAdventure Classic Gaming (Feb 19, 2006)
Prince of Persia may not exactly be an adventure game in its truest form, but it is a series that certainly deserves attention as among the best of the classic computer and console games. Created by Jordan Mechner, Prince of Persia is his second game project after Karateka, another classic that has long been a popular game on the Commodore and Apple platforms.
SNESPlay Time (1993)
Grafisch und soundtechnisch gibt sich „Prince of Persia“ einwandfrei. Besonders die Animation des Helden ist gelungen und kann auch nach mehreren Spielstunden noch begeistern. Der Sound wirkt niemals aufdringlich und untermalt das geruhsame Geschehen mit den passenden Tönen. Empfehlenswert!
SEGA CDVideo Games (Dec, 1993)
Prince of Persia ist einer jener Klassiker, die schon auf fast jedem System umgesetzt wurden. Das Faszinierende an diesem Spiel war schon immer die unglaublich realistische Animation der Spielfigur. Die Mega-CD-Version braucht sich in diesem Punkt vor keiner anderen Fassung zu verstecken. Die Grafik ist aufgrund der geringeren Farbpalette nicht so gut wie auf dem Super NES, dafür ist der CD-Sound exzellent. Die orientalischen Melodien sorgen für richtig morgenländische Stimmung. Prince of Persia gehört zu den besten Spielen fürs Mega-CD und ist ein Muß für Jump‘n‘Run-Fans.
TurboGrafx CDGameFan Magazine (Oct, 1992)
Yet another version, this time on Super CD. While not a bad game at all, I was expecting a little more, especially in the sound category. Good animation and challenge make it above average and a nice action title for the Turbo Duo CD ROM.
SNESVideo Games (Sep, 1992)
NCS liefert die beste Umsetzung: Nicht nur Steuerung und Spielbarkeit wurden absolut perfekt adaptiert, diverse Verbesserungen sorgen für Glanzpunkte. So hat jeder Level ein eigenes Grafikthema. Auch an unterschiedlichen Feinden und vereinzelten Gags wurde nicht gespart. Vor allem die Mittelgegner sind willkommen und garantieren Abwechslung, die in anderen Versionen fehlt. Auch der Sound wurde famos aufgepeppt. Jeder Grafikstil hat seine eigene Hintergrundmusik - nie nervig und durchgehend melodisch. Insgesamt ist die Super-Nintendo-Version die mit Abstand beste, schönste und inhaltlich umfangreichste.
Game GearneXGam (2002)
Schöne Grafik, unterhaltsamer orientalischer Sound und eine interessante Story - schade nur, dass sich das Spielprinzip schlecht mit der kurzen Batteriedauer des Game Gear verträgt und ihr so am besten immer auch gleich ein Netzteil zur Hand habt. Zudem werden auch Profis trotz unendlich Continues noch gut gefordert, daher sollten Game Gear Besitzer beim Besuch der arabischen Kerkeranlagen schon etwas Geduld mitbringen...
SEGA CDMean Machines (Oct, 1992)
While this is another good conversion of what is, to a lot of people, a very good game, the programmers have failed to fully utilise the memory at their disposal, leaving Mega CD Prince of Persia more like an okay Megadrive game.
Game Boy ColorPlayer One (Sep, 1999)
En clair, si vous ne l'avez pas encore, sans problème, laissez-vous tenter.
SNESPower Play (Aug, 1992)
Prince of Persia ist ein Spiel für geduldige Jump'n'Run-Entdecker, die sich durch keine Umweltereignisse aus ihrer Ruhe bringen lassen, nicht zuviel Abwechslung erwarten und von Haus aus eine große Portion Geduld mitbringen.
Game BoyPower Play (May, 1992)
Durch hindernisbestückte Labyrinthe führt der Weg des Prinzen. Die Widrigkeiten kann er dank anprogrammierter Gewandtheit, elegant überwinden und prügelt sich mit eventuell auftauchenden Feinden. Prince of Persia gehört für mich in jeden Game Boy.
DOSPC-Spiele '92 (1991)
Die flüssigen Bewegungen, mit denen der Prinz läuft, springt, an Mauern klettert und kämpft, sind auf einem PC kaum besser zu realisieren. Ansonsten ist die Grafik etwas schlicht. Man merkt, daß Jordan Mechner auch diesmal wieder auf einem 8-Bit-Rechner mit beschränktem Speicher gearbeitet hat (die Original-Version entstand auf einem Apple II). Die Wände sind kahl, der Fußboden sieht nicht sehr abwechslungsreich aus. Aber das verzeiht man gerne, denn das Spiel macht einfach Spaß. Da der Bildschirm-Prinz so realistisch aussieht, bangt man geradezu mit ihm, wenn man gegen böse Wachen kämpft und über mit tödlichen Stacheln gespickte Fallgruben springt. Die Anordnung der Fallen ist abwechslungsreich genug. Schade nur, daß man erst ab dem vierten Level den Spielstand speichern kann. Allzu schnell werden Anfänger nicht bis zu diesem Punkt vordringen.
Game BoyPlay Time (Dec, 1992)
Obwohl die etwas betagte Grafik den Gameboy nicht voll ausnutzt, hat Prince of Persia auch in der Modulversion seinen Reiz behalten. Nützliche Features, wie etwa die Paßwordfunktion, machen das Jump‘n‘Run-Spiel auch heute noch kaufbar. Ballerfreaks seien aber gewarnt: Das Spiel hat mehr Ähnlichkeit mit “Impossible Mission“ als mit der üblichen Gameboy-Action.
GenesisVideo Games (Mar, 1994)
Leider konnte mich die Modulversion nicht so recht überzeugen. Die Animation des Prinzen wirkt zwar immer noch schön flüssig, aber das täuscht nicht über das veraltete Spielprinzip hinweg. Die lieblose Farbgestaltung läßt stark zu wünschen übrig. Hier wäre technisch sicherlich mehr rauszuholen gewesen. Was am meisten nervt, ist die einfallslose Dudelmusik. Von aufkommender orientalischer Stimmung kann hier keine Rede mehr sein. Da ist die Silber-Scheiben-Version mit dem CD-Sound klar im Vorteil. Der Ton macht bekanntlich die Musik und läßt mehr Laune aufkommen. Laßt die Finger weg!
Atari STRetroguiden (Oct 03, 2008)
Musiken och ljudeffekterna är rätt sparsamma inuti spelet men de är välgjorda och passar utmärkt in i sin miljö. I kombination med väldetaljerade miljöer samt dessa snygga animationer skapar de ett spel med en otrolig charm och dragningskraft. Det är ett sant nöje att kämpa sig igenom de tolv nivåerna än idag och trots uppföljarna klarar det första PoP att fortfarande locka med en spelupplevelse som är tämligen unik.
Game GearElectronic Gaming Monthly (EGM) (Jan, 1993)
I like this version of P.O.P. because you can bring it with you wherever you go. The graphics are very good for the Game Gear and the animation is cool. The sounds are kind of annoying, but expected from the 8-bit hardware. The gameplay is very solid and has lost little if nothing in the translation. Lots of fun.
The latest cartridge version of "the game that won't disappear" won't disappoint Genesis owners. There is plenty of action for die-hard Persia fans and the few newcomers, but, if you already own a version, there isn't enough new here to buy yet another.
Game BoyVideo Games (Apr, 1992)
Der Prinz aus Persien machte auf populären Computersystemen mit seiner geschmeidigen Animation von sich reden. Die mannigfaltigen Bewegungssequenzen sind auch auf dem Game Boy gelungen - dafür wurde die Musik vergessen. In Sachen Spielspaß jedoch, ist “Prince ot Persia“ ein Vertreter der Oberklasse. Wer einmal die Koordination der Bewegungen verinnerlicht hat, dem gefällt der rätsellastige Ausflug in die Dungeons. Von unfairen Stellen und dem hohen Schwierigkeitsgrad darf man sich jedoch nicht in Aufregung versetzen lassen.
GenesisMega Fun (Feb, 1994)
Domark hat es geschafft, die Modulversion besser zu machen als die Mega CD-Fassung, die Frage ist nur, ob das so schwer war. Jordan Mechners Kultspiel bewahrt auch in der neuesten Version seinen Charme, obwohl sich so langsam die ersten Ermüdungserscheinungen zeigen: Man(n) weiß einfach zu genau was kommt. Daraus resultiert natürlich eine stark eingeschränkte Kaufempfehlung, denn Prince Of Persia ist nur für diejenigen interessant, die das Spiel noch niemals zuvor gezockt haben. An die SN-Version reicht Domarks Prinzenmodul nicht heran, dort sind Grafik und Sound einfach um Klassen besser.
WiiDefunct Games (Sep 07, 2012)
Sadly, Prince of Persia Classic was never released on the Wii, making this the system's best Prince of Persia game by default. Still, this is a sharp game with a lot of great ideas. You may be surprised how well some of the level designs and mechanics hold up. Forget bringing back the Sands of Time, it's time to send the prince on another 2D adventure!
AmigaPower Play (Oct, 1990)
Vielleicht erinnert sich noch jemand: Mitte der 80er Jahre begeisterte Broderbunds "Karateka" durch fantastische Animation und filmähnliche Handlung die C64-Besitzer. Um den Autor Jordan Mechner wurde es seitdem sehr still. Jetzt versucht er mit seinem zweiten Titel "Prince of Persia" den Erfolg des Vorgängers zu wiederholen. Zur Hand ging ihm dabei eine weitere Größe der amerikanischen Software-Szene: Dan "Choplifter" Gorlin, der die Amiga-, und die ST-Version programmierte.
GenesisPlay Time (Jun, 1994)
Die Nostalgiewelle scheint nicht abzubrechen. Bei den Animationen ist der Spiele-Opa zwar immer noch ganz gut drauf, aber Grafik und Sound hinken deutlich hinter jungen Spunden wie Aladdin her. Jordan Mechners Klassiker wird höchstens Nostalgiker ans Joypad locken.
Bereits in der PC-Version bestach P.O.P. durch die fließende Animation des Heldensprites. Die Amiga-Version steht dem in nichts nach. Der exakt zu steuernde Jüngling zeigt wirklich sehr realistische Bewegungsabläufe. Der Sound wurde erheblich verbessert; so hört man jetzt ein livehaftiges Tapsen, Poltern und Falltürrasseln, wenn der Hero durch die Gänge streift. Die Hintergrundgrafiken gleichen aufs Haar denen des PC, bleiben also weiterhin eher grob und detailarm. Das Programm wird komplett in deutsch ausgeliefert, d.h. die Anleitung und die Spielbotschaften kommen muttersprachlich rüber.
This game’s extremely difficult and sometimes unfair. There are potions that recover health and poisons that harm you, but the only way to differentiate them is trial and error. Occasionally you swordfight guards by blocking and stabbing, but it always feels like chance. Fortunately there’s a password system, but it will not grant you extra time. Most won’t escape this dungeon, but if you love legendarily difficult games with unique platforming controls, do try.
SEGA CDPower Play (Jan, 1993)
Mit der Umsetzung des Klassikers Prince of Persia wurden die Käufer ein weiteres Mal enttäuscht. Schwache Grafiken und nachlässige Animationen sogten, neben schlechter Steuerung und unnötigen Ladezeiten, für Ärger bei Mega-CD-Besitzern.
iPhoneApp Spy (May 28, 2010)
The classic Prince of Persia has seen adaptions across many platforms, but this entry for the App Store could have been friendlier to newcomers.
iPhone148apps (Jul 14, 2010)
All and all, this is a great ride through memory lane and a must have for those of you who took the ride back in the day. For new players, you won’t find anything state of the art here, but for a great look at some of the older video games that new games were built from, there aren’t many with the same kind of legacy as Prince of Persia. This update is a pleasant addition to an old relic, and you can try it out for $0.99.
Game Boy ColorAll Game Guide (1999)
There's a reason this game has been reincarnated on so many platforms, and that is because it's fun. Don't miss out on the challenge -- the princess awaits!
SEGA (Apr 14, 2011)
In the end, what you have is a very fun game, though not necessarily the best port. This gets said a lot and in this case it's no different. With all the capabilities of the Sega CD, they could have done a lot more than just a fancy intro and improved sound. If you don't own any version, I would recommend the Genesis port over this one. If you already own the Genesis version and are curious, pick up a copy. It's not too expensive, and the hilarious intro itself is enough to warrant the purchase.
SEGA Master SystemVideo Games (Aug, 1992)
Die liebevoll ertüftelte Animation des Helden ist das erste was beim persischen Prinzen auffällt und für viele der Hautpgrund, sich mit dem Spiel zu beschäftigen. Zwar sind die Levels clever aufgebaut und geizen nicht mit versteckten Gags, die unüberschaubare Größe der Umgebung langweilt den Spieler aber schnell durch monotone Hintergründe und sich wiederholende grafische Elemente. Sound ist kaum vorhanden und auch die filmartigen Zwischensequenzen der Originalversionen wurden nicht vollständig übernommen - dadurch geht viel Atmossphäre flöten. (...) Alles in allem bleibt Prince of Persia, das was es schon auf den Computern war: ein empfehlenswertes Action Adventure mit gewöhnungsbedürftiger Steuerung und einem exzellent animierten Helden.
Es sieht schon fantastisch aus, wenn er sich mit einem eleganten Sprung auf eine andere Ebene schnellt oder wie ein Puma einen gähnenden Abgrund überwindet. Leider kann der Spielstand erst ab dem dritten Level gesaved werden, was bis zu dem Zeitpunkt an dem man den richtigen Punkt zum Sprung über die vielen Abgründe gefunden hat, dem Spieler etwas Geduld abverlangt. Glücklicherweise läßt sich das Sprite exakt steuern, so daß dieses Problem schnell überwunden ist.
WiiMag'64 (Feb 26, 2012)
Größerer Umfang, bessere Grafik, grandioser Soundtrack: Die SNES-Umsetzung von "Prince of Persia" gilt bei vielen Fans der Serie als eine der besten Umsetzungen dieses Spiels für eine Heimkonsole. Trotzdem kann und sollte man über einen fundamentalen Kritikpunkt nicht einfach hinwegsehen: Die absolut schwammige Steuerung ist aus heutiger Sicht wirklich hart an der Grenze des Zumutbaren und trübt massiv den Gesamteindruck des ansonsten großartigen Spiels. Dieses Dilemma, wenn man es denn so bezeichnen will, macht diesen Retro-Titel zwar nicht völlig unspielbar, aber dafür unnötig schwer und sorgt statt für unbändigen Spielspaß letzten Endes leider mehr für Frust. Eine Empfehlung kann daher eigentlich nur für frustresistente Liebhaber der "Prince of Persia"-Reihe ausgesprochen werden.
Game Boy ColorTotal! (Germany) (Aug, 1999)
Leider wurden aber alle unfairen Stellen des Oldies übernommen, so daß Ihr spätestens im dritten Level unbändigen Frust entwickeln werdet. Vor allem bei Schwertkämpfen tritt dieser Effekt ein. Bis Ihr den Säbel gezogen habt, ist der Gegner meistens schon in der ersten Ausholbewegung. Und da die Steuerung Eure Eingabebefehle gerne verzögert oder ganz ignoriert, verliert Ihr ganz schnell die Nerven. Bedauerlich, denn mit mehr Fairneß könnte man das Leveldesign sogar als durchdacht bezeichnen. Knifflige Schalterrätsel gibt es zur Genüge, ebenso wie versteckte Räume. Außerdem macht es einfach Spaß, den unglaublich flüssigen Animationen des Helden zuzuschauen. Man sieht Prince of Persia an, daß sich jemand Mühe gegeben hat, doch die negativen Aspekte fallen viel zu stark ins Gewicht. Nur für Spieler mit Engeldgeduld und Nerven aus Stahl zu empfehlen.
Game Boy ColorMega Fun (Sep, 1999)
Einige wenige unter den vielleicht etwas älteren Zockern werden sich vielleicht noch wehmütig an die alten Amiga oder auch Mega Drive Zeiten erinnern, als ihr den Prince of Persia bereits schon einmal durch eine abenteuerliche Reise dirigieren durftet. Nun hat das alle Spielprinzip auch Nintendos Game Boy Color heimgesucht.
Nintendo 3DSNintendo Master (Feb 08, 2012)
Difficile de donner une note à un remake datant de plusieurs années mais il faut savoir que le titre est plutôt sympathique mais bien trop cher, surtout pour la durée de vie assez limitée. Alors nous vous dirons simplement ceci : si vous n’êtes pas fans, gardez votre argent pour de la plate-forme d’une meilleure qualité. En revanche, si vous adorez le Prince de Perse, il ne faut surtout pas hésiter !
TurboGrafx CDThe Video Game Critic (Nov 01, 2012)
Prince of Persia is a good-looking platformer, but the music really steals the show with its hypnotic middle-eastern rhythms. It's probably the only reason they could justify shipping this game on a CD.
MacintoshAll Game Guide (1998)
The major attraction of Prince of Persia is the challenging level of gameplay and the requirement to master fighting skills while exploring huge mazes and avoiding pitfalls. Even with the basic graphics and some annoying music, the game can be entertaining for those who enjoy hand-eye coordination challenges. Fans of the older versions of the game won't find anything particularly new but should still have fun revisiting the Prince -- even if it's just for nostalgia purposes.
Nintendo 3DSNintendo Difference (Jan 26, 2012)
Prince of Persia avait de bons arguments en 1989, mais il perd toute sa superbe deux décennies plus tard. Dites donc Monsieur Ubisoft ! Vous ne croyez pas que les joueurs auraient préféré une version 3DSware actualisée plutôt qu’une réédition de la plus mauvaise adaptation du Prince ? Quitte à nous ressortir des vieilleries sur GameBoy Color à prix fort, autant nous proposer les meilleurs titres, non ?
Game Boy ColorNintendo Difference (Jan 26, 2012)
Prince of Persia avait de bons arguments en 1989, mais il perd toute sa superbe deux décennies plus tard. Dites donc Monsieur Ubisoft ! Vous ne croyez pas que les joueurs auraient préféré une version 3DSware actualisée plutôt qu’une réédition de la plus mauvaise adaptation du Prince ? Quitte à nous ressortir des vieilleries sur GameBoy Color à prix fort, autant nous proposer les meilleurs titres, non ?
Game GearVideo Games (Jan, 1993)
Auch nach der x-ten Umsetzung macht Prince of Persia immer noch Spaß. Die anmutigen Bewegungen des Jünglings samt detaillierter Grafik und knackiger Rätseln sprechen für das Game-Gear-Modul, leider ist die Steuerung gewöhnungsbedürftig - dafür springt der Prinz so weit wie keiner seiner System-Genossen. In Sachen Spielbarkeit sieht‘s auf dem Game Boy besser aus, dafür bleibt dem Game-Gear-Casanova Augenflimmern erspart. Wer sich entscheiden kann, sollte die Game Boy Variante erwählen. Für angehende Thronfolger die einzige Alternative.
25 (Feb, 2013)
Prince of Persia isn’t meant to be a high-octane action game, thus a unique control scheme is to be expected. Unfortunately, the game calls for preciseness in every action you make, and the sloppy controls seem to go out of their way to hinder you. That’s not magic. That’s witchcraft.
Apple IIComputer Gaming World (CGW) (Dec, 1989)
Make no mistake. Prince of Persia is the lightest of light entertainment. There's no great brain-drain here and no social commentary. But what people too often forget is how difficult it is to be 'merely' entertaining and just how much fun 'light entertainment' can be. Star Wars was light entertainment, after all, and Prince of Persia is the Star Wars of its field.
SEGA CDThe Video Game Critic (Feb 14, 2003)
Another thing that bugs me is that Prince of Persia doesn't even deserve to be on CD. Besides the intro voices and the exotic music, this could have been a normal Genesis game. Prince of Persia is an exercise in frustration and a big waste of time.