Tecmo, initially a supplier of cleaning equipment and now best known for Ninja Gaiden and Dead or Alive, was founded on this day in 1967!

S.L.A.I. - Steel Lancer Arena International (PlayStation 2)

65
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
...
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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The Press Says

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80
GameSpy
S.L.A.I. takes everything that Xbox owners found entertaining in Phantom Crash and ups the ante by throwing in a slew of improvements. The game gives players a fast-paced, fully customizable experience. And, thanks to its fun online capabilities, the action can be shared around the world. Xbox gamers may have missed the boat with Phantom Crash, but thanks to Genki and Konami, PS2 owners can pick up S.L.A.I. and get lost in the Rumbling experience.
74
4Players.de
S.L.A.I. ist eine gelungene Weiterentwicklung von Phantom Crash, welche die Schwächen des Originals in fast jeder Hinsicht ausgemerzt hat. Zwar wirkt die Grafik nach wie vor recht unspektakulär und der Spielverlauf vergleichsweise schlicht, aber der Kampf um Preisgelder, Mech-Bauteile und Erfahrungspunkte sorgt jetzt für wesentlich mehr Motivation. Auch der neue Online-Modus wurde vorbildlich integriert - schade nur, dass man bis auf ein paar hart gesottene Japaner so gut wie keine Gegenspieler findet... Der nur noch zu zweit spielbare Splitscreen-Modus ist leider keine wirkliche Alternative mehr. Mit dem unkomplizierten Story-Modus hat man aber trotz belangloser Rahmenhandlung eine ganze Weile seinen Spaß und freut sich über immer leistungsfähigere Mechs, eine an fast alle Bedürfnisse anpassbare Steuerung und eine gelungene Musikeinbindung, bei der ihr bis zu 90 abwechslungsreiche Lizenz-Songs erwerben und in Play-Listen organisieren könnt.
60
Jeuxvideo.com
Certes loin d'être le grand jeu de mecha de cette fin d'année, S.L.A.I. suffit tout de même à offrir des heures de plaisir vidéoludique un peu idiot, mais qu'il est difficile de refuser une fois entré dans le fond du soft. Austère, complexe dans ses menus alambiqués lors de la customisation et même un peu frustrant, le titre de Konami manque sincèrement un coche qui aurait pu le propulser bien en avant. La faute en revient surtout à la caméra folle à lier, et au système de combat un peu trop limité. Mais si vous mettez ces notions de côté, vous pourriez regarder amicalement ce jeu honnête.
58
Game Informer Magazine
This game's journey to the junkyard is further highlighted by a frustrating targeting system, pathetic weapons, a confusing HUD, and fidgety movements.
55
Game Informer Magazine
So, if you're a cowardly wuss who loves the computofutureverse, this is your game. On second thought, no. Just rent Hackers again and forget about this junk heap.