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My only real criticism of Driver: San Francisco is that it doesn’t take its silly premise anywhere near seriously enough. British television drama Life On Mars did something very similar plot-wise with great results way back in 2006, but sadly, the dream-premise of the game is only really used to excuse the trippy Shift mechanic and offer some cool (yet tough) eleventh hour missions involving deserted city streets and flipping cars. The FMV cutscenes are spliced beautifully with the eye-catching 60fps in-game graphics and the voice acting is solid. The storyline doesn’t really cut it, but the fun factor almost makes this a necessary evil. Driver: San Francisco is a great game because it remains true to itself and doesn’t try to copy the competition. A return to form that is probably going to be the most underrated mainstream game of 2011.
80 (Sep 01, 2011)
Driver : San Francisco relance habillement une série qu'on croyait enterrée il n'y a encore pas si longtemps. En prenant le soin de mêler fan-service et accessibilité à tous, Reflections a réussi son pari, offrant une aventure intense et atypique. Le shift, qui permet de passer d'une voiture à l'autre en pleine partie, réinvente à sa manière le jeu de courses et participe largement à rythmer les poursuites entre Tanner et la pègre de San Francisco. Doté d'un multijoueur original et particulièrement fun, ce Driver-là s'impose comme un titre solide, amusant, pas mal réalisé et riche d'un background supérieur à la moyenne du genre.
PlayFrance (Sep 01, 2011)
Avec Driver San Francisco, Reflections nous offre enfin un titre digne de la série créée voilà déjà onze ans. On y retrouve non seulement le gameplay qui a fait la renommée de l'illustre ancêtre, mais aussi une bonne variété de missions et une réalisation correcte sans être ébouriffante. Avec en plus l'arrivée du shift qui rend les missions un peu plus ouvertes, et de nombreux modes multijoueurs bien pensés, ce nouveau Driver signe sans conteste la renaissance de la saga. Il était temps !
IGN (Aug 26, 2011)
Driver: San Francisco has one game-changing, eyebrow-raising idea and it pulls it off with aplomb, infusing the OTT arcade racing with unparalleled variety and a ridiculous supernatural twist whilst staying true to its Seventies chase-movie roots. It looks great, it’s got a lot of personality, it tells an entertaining story and it’s great fun to play. A few frustrating difficulty spikes and the story’s rather premature ending are the only negatives.
77 (Sep 01, 2011)
Ja, Driver: San Francisco hat seine Fehler - allen voran die furchtbare KI, die auf der einen Seite die Rennen aufgrund des viel zu starken Gummibands lächerlich macht und auf der anderen Seite viel zu aggressiv zu Werke geht sowie unter Aussetzern leidet. Auch beim unausgegorenen Balancing bekleckert sich Reflections vor allem gegen Ende nicht unbedingt mit Ruhm. Das Gleiche gilt für die Technik: Würde es durchgehend mit 60 Bildern pro Sekunde durch San Francisco gehen, könnte man die matten Fassaden der Häuser und das auffällig starke Tearing vielleicht verzeihen, doch angesichts der immer wieder auftretenden Slowdowns wollte man der neuen Engine vielleicht doch etwas zu viel zumuten. Und trotzdem ist Driver: San Francisco nach der Premiere der beste Teil der Serie!
They say imitation is the sincerest form of flattery. As someone that put over 80 hours in to completing Burnout Paradise 100%, the similarities to Burnout are too many to completely overlook. As its own game though, Driver: San Francisco is a solid game. There are a few minor quips here and there, but overall it’s a good, fun game with great presentation value. The story may be a bit of a stretch but this is a video game people. This one might have some serious legs with the online game modes too.
Gameplay (Benelux) (Sep 28, 2011)
Driver: SF is als een glimmende Ferrari gegeseld door een hagelbui. Het rijdt als een droom en de lak schittert, maar de blutsen en builen doen afbreuk aan de ervaring.