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El Shaddai: Ascension of the Metatron (PlayStation 3)

77
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.5
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 5.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.0
Overall MobyScore (1 vote) 3.5


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
The Escapist
The combat and platforming are a lot of fun, but neither introduces original mechanics that places the gameplay above what the industry has produced before. What elevates El Shaddai is its beauty, but your personal enjoyment will vary based on how much you appreciate the aesthetic or whether you care about how beautifully rendered a game world is at all.
90
Joystiq
The experience of a game so elegantly, artfully designed in both mechanics and visuals is something that will stay with me, even if the plot wasn't totally coherent.
80
Gamereactor (Germany)
Nein, es ist kein klassisches Spiel, sondern eines, das vor allem von seiner Handlung getrieben wird und mit seinen starken Bildern und der passenden musikalischen Untermalung punktet. Vielleicht sind wir irgendwann ein wenig genervt davon, dass sich die einfachen Kämpfe zu sehr ähneln, aber Bosskämpfe und die 2D-Abschnitte kompensieren dieses Defizit durchaus ausreichend. Zumindest ist das Kampfsystem ausgeklügelt genug, um sich nicht völlig zu langweilen, aber umgekehrt auch niemanden zu überfordern. El Shaddai: Ascension of the Metatron ist eine mögliche Antwort auf die Frage, ob Spiele mit ihren ganz eigenen Möglichkeiten auch Kunst sein können. Das hier ist nämlich nicht einfach nur Unterhaltung, es ist ein kleines Meisterwerk.
80
Gamereactor (Spain)
A lo mejor no te enteras "de la misa, la mitad", pero El Shaddai: Ascension of the Metatron merece toda tu atención porque no te sumergirás en otro mundo como el suyo. Con un combate moderno y ciertas mecánicas innovadoras (salvo el torpe plataformeo), consigue que la diversión esté casi a la altura del diluvio artístico. Palabra de Dios.
80
Gamereactor (Sweden)
Sammanfattningsvis så bjuder utvecklarna Ignition med El Shaddai: Ascension of the Metatron på en av årets hittills tjusigaste spelupplevelser, som med kombinationen av en unik audiovisuell presentation och ett djupt stridssystem får både hjärtat att blöda och själen att sjunga. Resultatet är en makaber spelupplevelse som även borde kunna tillgodoräknas som högskolepoäng i både konst- och religionsvetenskap.
78
4Players.de
Das Artdesign ist wie schon bei Okami eine Klasse für sich und wird meist von stimmungsvollen Kompositionen, Chorälen und Folkloreklängen perfekt untermalt. Auch spielerisch wird man trotz spärlicher Gegner-, Waffen- und Aktionsvielfalt gut unterhalten. Vor allem der Wechsel zwischen 3D- und 2D-Passagen sowie gelungene Intermezzi wie das furiose Motorradrennen in Azazels Hightech-Welt stechen heraus. Die Brachialität eines God of War oder die Eleganz einer Bayonetta werden allerdings nie erreicht, während die Spielansicht aufgrund ungünstiger Blickwinkel und irritierender Effekte gerade bei Sprungpassagen oft unnötig an den Nerven zehrt. Actionfans mit einem Faible für ungewöhnliche Geschichten und Darstellungsformen sollten sich davon aber nicht abhalten lassen, auch wenn der Inhalt nicht annähernd so fasziniert wie die Verpackung.
75
1UP
El Shaddai: The Ascension of the Metatron feels like the most unconventional action game I've ever played -- this is especially true when I examine each part of the experience. Visually, it strikes me as one of the most colorful examples of surrealist art I've ever seen in a video game. Mechanically, it presents a one-button combat solution that empowers me with everything I need to succeed early on, encouraging me to switch between three weapons to fend off foes. And from a pacing perspective, it swaps me back and forth between vicious 3D battles and two dimensional platforming stages. Yet for all of its successes, El Shaddai also brings along a unique set of baggage that I don't quite understand.
65
Jeuxvideo.com
Au final, on est en droit de se demander si El Shaddai tient davantage de l'œuvre d'art ou de la supercherie. Il s'agit sans doute un peu des deux puisque le titre de Ignition Entertainment peut aussi bien nous enchanter par son ambiance et par ses graphismes splendides, que nous frustrer et nous ennuyer par son gameplay peu abouti. C'est certainement un jeu au design original qui mérite amplement le coup d'œil, mais, passé l'effet de surprise, on se rend finalement compte qu'il est plus banal qu'on ne l'aurait espéré.
60
Gamereactor (Norway)
Men selv de store kampsekvensene blir for enfoldige i lengden, og manglene i El Shaddai blir tydeligere jo mer du spiller. Historieformidlingen i spillet føles rotete og uoversiktlig. Variasjonen i fiendebildet er for liten. Utfordringene er for få. Da hjelper det ikke å kunne velge japansk tale eller at musikken tidvis glitrer med stemningsfulle toner. Man sitter igjen med en følelse av at El Shaddai like gjerne kunne vært et indie-spill lansert til en tredjedel av utsalgsprisen. Det betyr at El Shaddai ikke nødvendigvis er dårlig, men at det først og fremst er rettet mot spillere med en spesiell forkjærlighet for nye historier og unik estetikk. Alle andre kan tåle å vente til spillet synker i pris.