User Reviews

Not the best platformer around DOS Katakis | カタキス (39520)
Thoroughly mediocre platform action. DOS Tomer Gabel (4644)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amstrad CPC Awaiting 5 votes...
Apple IIgs Awaiting 5 votes...
Arcade 8 3.8
Commodore 64 7 3.2
DOS 14 3.4
Game Gear Awaiting 5 votes...
MSX Awaiting 5 votes...
SEGA Master System 14 3.5
ZX Spectrum 6 3.5
Combined User Score 49 3.5

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
ArcadeRetro Spirit Games (May 26, 2013)
Rastan has a real adventure quality about it and it draws you into its world, urging you to progress further to discover the next environment and do battle with new beasts. It is an incredibly playable game with tight controls, satisfying melee combat, and exciting stages to explore. For me, it sits alongside such arcade classics as Shinobi, Rolling Thunder, Sunset Riders, Toki, Robocop and Ghost 'N Goblins as shining examples of action 2D platformers. Rastan still holds up perfectly well today and is an absolute must-play for anyone who enjoys 2D sidescrolling action, especially those with a penchant for anything based in a fantasy world.
SEGA Master SystemThe Video Game Critic (Feb 17, 2002)
This game is similar to Legendary Axe for the Turbografx-16, but I like Rastan better. The main character is a Conan look-alike who must hack his way through hordes of mythical creatures. The characters aren't very large, but the artwork and use of color is impressive. The monsters look great, and each meet their demise in a brief splash of blood. Rastan is so easy to control that even the platform jumping seems simple. And there are some cool moves, the best of which allows Rastan to strike DOWN during a jump - a move that comes in very handy. There are a lot of ropes to climb and vines to swing on, and he can still use his weapon while hanging on them. With a nice variety of weapons and power-ups, this is a game that will keep you coming back for more.
ArcadeCommodore User (May, 1987)
Rastan really is special. It is a blend of the kind of arcade adventure home micros revel in and good old fashioned coin-op beat 'em up.
SEGA Master (Dec 04, 2005)
So let's recap, shall we? Here is a game with good graphics, nice music, well put together levels, no glitchiness, easy controls, and fun. Sounds like a formula for a good game, doesn't it? Well, the formula does work. I highly recommend this game to anyone who plays the SMS, or maybe just getting into the Master System for the first time. This is the game that got me started. Check out this lesser-known gem and I think you'll enjoy your stay in Semia!
SEGA Master (Apr, 2005)
Somit behaupte ich einfach, dass Rastan auf dem Sega Master System das Arcade-Vorbild deutlich überragt. Dieses Privileg ist nur den wenigsten 8-Bit-Spielen vorbehalten. Zehn Punkte für eins der besten SMS-Spiele.
SEGA Master SystemRetrogaming History (Apr 25, 2009)
Il gioco di un barbaro palestrato che gira con un costume da bagno verde, degli stivali rossi ed una spada possente potrebbe sembrare banale o ridicolo (quanto meno visto sotto questo aspetto) e invece è un titolo incredibile! Divertente, difficile, con un buon sonoro e una discreta realizzazione grafica. Il barbaro estivo sta ora riposando nell'olimpo dei videogiochi ma noi retrogiocatori siamo ben felici di disturbarlo ancora una volta per un'altra partita. Sperando che non si arrabbi...
SEGA Master (Apr 25, 2009)
Insomma, anche se Rastan presenta qualche lieve difetto è un capolavoro. Dire con sicurezza se è migliore questo Rastan o il coin-op credo sia un argomento poco valido e molto soggettivo. Il coin-op dispone comunque di una qualità tecnica superiore e di controlli leggermente migliori.
ZX SpectrumYour Sinclair (Jun, 1988)
Rastan must be one of the oddest looking blokes I've ever seen. He wanders round wearing nothing more than a pair of furry Y-fronts with kinky metal trim, and his hair obviously hasn't been near a bottle of Head And Shoulders for months. What's more, this guy is meant to be the King of Maranna! Just think of the outcry if our Liz turned up to open a new railway station looking like this! P'raps it's just as well that he's a bit macho actually, as his kingdom has been over-run by all sorts of horrible monsters, sent by the evil Karg, and Rastan is the only chap brave enough to volunteer to get rid of 'em.
ZX SpectrumComputer and Video Games (CVG) (Oct, 1990)
A hugely playable slash 'em up that's a sexy snip at budget price.
ZX SpectrumThe Games Machine (UK) (May, 1988)
The game hooks you from the start, and great enjoyment is to be found hacking the evil minions and sending them back to the hell from which they spawned. Overall an enjoyable romp through the violent world of the Barbarian king.
ZX SpectrumCrash! (Apr, 1988)
Kati - Rastan is slick and compelling - anyone remotely interested in barbarian cause and those new to the sport have nothing at all to lose

Nick - Rastan is disappointing.

Mark - Rastan is a great game for all you closet mad Axe-wielders out there

A playable tie-in, although lacking in variation and content - the multi load is aslo annoying.
SEGA Master SystemDefunct Games (Aug 23, 2009)
Among the limited Master System library, Rastan stands out as one of the best action titles available. It brings together good graphics, fun gameplay, and for the Conan fans among us, an ending that is very appropriate for a Conan-inspired character. I consider Rastan one of my favorite titles in my Master System library, and after comparing it with the arcade original, I think the Master System port comes out on top.
Commodore 64Datormagazin (Feb, 1988)
Rastan är ett väldigt bra tidsfördriv samtidigt som det är ett kul spel. Ett stort plus ger jag också till manualen som förvisso är på engelska men den är väldigt enkel och man behöver inte läsa länge för att hitta en speciell uppgift.
SEGA Master System1UP! (Feb 08, 2008)
Quels atouts reste-t-il alors à ce pauvre Rastan dans cet univers impitoyable imaginé par Taito ? Eh bien, sa force brute et son agilité, car en dépit de sauter comme un rocher, il peut rebondir contre les parois, frapper en haut et en bas comme le Link de Zelda II, et dispose même d'un auto-fire. Il pourra aussi se consoler avec son graphisme qui, quoique peu artistique, n'est jamais de mauvais goût dans le choix de ses couleurs. Et ce n'était pas gagné d'avance avec un jeu des années 80 ! Quant à la musique, il paraît qu'elle est superbe et qu'elle a inspiré des remixes, des réorchestrations, et tout le cirque des gens sans imagination. Il doit s'agir de l'arcade alors, car sur Master System elle est jolie sans être géniale, avec ses quatre ou cinq morceaux relativement anecdotiques. D'accord, on l'avoue, on a quand même un faible pour la musique des palais.
SEGA Master SystemACE (Advanced Computer Entertainment) (Apr, 1989)
It's a lot of fun and the 'continue' option allows you to get reasonably far into the levels. Would not go amiss in anyone's collection.
Commodore 64ASM (Aktueller Software Markt) (Feb, 1988)
RASTAN ist zwar eine ganz ordentliche Umsetzung des Spielhallen-Automaten, bietet aber vom Gameplay her ein paar kleinere Mängel. Für einen Top-Hit reicht es demnach nicht, aber die technische Brillianz, mit der das Game in Szene gesetzt wurde, und die vielen verschiedenen Features machen das Game mit Sicherheit empfehlenswert. Warten wir also die nächste gute IMAGINE-Konvertierung eines TAITO-Automaten ab!
Commodore 64Computer and Video Games (CVG) (Oct, 1990)
Fairly good music, pretty good visuals, and plenty of fun on offer in this conversion that warrants serious consideration.
SEGA Master SystemComputer and Video Games (CVG) (Mar, 1989)
If you haven't played the coin-op it will still appeal as an entertaining hybrid of beat 'em up, platform, and arcade adventure. A welcome addition to the Sega library.
Commodore 64Computer and Video Games (CVG) (Feb, 1988)
John Megan's interpretation of Rastan is a competent rendition, incorporating most of the game's map. The real problem with the conversion is that the graphics just fail to impress in the way they stunned in the arcades. As it is, it's just another good coin-op conversion and the game genuinely deserves better.
Commodore 64Happy Computer (Mar, 1988)
Technisch saubere Automatenumsetzung. Für Actionspiel-Fans empfehlenswert.
Commodore 64Power Play (Feb, 1988)
Die Grafiker haben sich ganz schön angestrengt. um Rastan auf dem C64 gut aussehen zu lassen. Die Sprites sind schön groß und gut animiert. Der Spielablauf ist allerdings langsamer als beim Automaten. Das Spielprinzip ist nicht sonderlich intelligent: Meistens ist man mit Laufen, Klettern und Schwertschwingen beschäftigt. Wenn Rastan in die Hocke geht und von dieser Position aus springt, hüpft er sogar besonders hoch. Es tauchen aber immer wieder Stellen auf, an denen man ein sehr gutes Timing braucht, um beispielsweise von einen Seil zum anderer zu springen, ohne in einer brodelnden Lava-Suppe zu landen Rastan ist nicht so schnell wie die C64-Umsstzung von „Rygar“, aber grafisch eindrucksvoller und umfangreicher. Man wird dadurch ganz gut motiviert, sich durch alle Levels zu spielen. Die Ober-Monster am Ende jedes Levels sind teuflisch schwer zu besiegen. wenn man keine optimale Waffe hat.
SEGA Master SystemPower Play (Jan, 1990)
Die Grafik ist ganz hübsch, die Objekte hätten zwar etwas größer sein können, aber im großen und ganzen ist das so in Ordnung. Die Steuerung ist jedoch unter aller Kanone. Viel zu oft springt man in einen Gegner rein, verfehlt eine Liane oder landet im Wasser. Obendrein wird einem eine Ruckel-di-Zuckel-Animation präsentiert, die nun wirklich nicht nötig gewesen wäre. Wehmütig denke ich da an "Shinobi", das auch nicht das hellste Spielprinzip hat, dafür aber Klasse ausgeführt ist. Rastan muß man nicht unbedingt haben.
SEGA Master SystemASM (Aktueller Software Markt) (Sep, 1989)
Na ja, der Sound ist mäßig, aber nicht unbedingt nervig, und die Steuerung ist recht hakelig, aber betrachtet man RASTAN als kompositionelles Gesamtkunstwerk, so bleibt eine recht ordentliche Umsetzung des Jump-and-Run-and-Kill-Automaten haften, die möglicherweise die Ausgabe von 90 Märkern wert ist. Besser als die meisten Heimcomputerfassungen dieses Games ist HASTAN auf dem SEGA MASTER SYSTEM allemal, was nicht heißen soll, daß es unbedingt über längere Zeit motiviert. Denn dafür hätten die Jungs bei SEGA ein bißchen mehr Sorgfalt bei der Gegnerwahl treffen sollen, denn die hüpfen irgendwie gehandicapt über den Screen...
SEGA Master SystemElectronic Gaming Monthly (EGM) (Sep, 1989)
Rastan is a fine game for the Sega 8-Bit, but it gets difficult to control the lead character in some areas. It offers up plenty of mindless fun, however, and is the best of its kind for the Master System.
Game GearPower Play (Nov, 1991)
Ein weiteres Master-System-Spiel hat den Sprung aufs Game Gear geschafft. Leider wurden bei der Adaption Grafik und Spielablauf fast kommentarlos übernommen. "Rastan Saga" ist ein bestenfalls mittelprächtiger Actiontitel, den man zwischendurch mal spielt, aber ohne Überwindung wieder beiseitelegen kann.
Commodore 64Commodore Force (Aug, 1993)
Rastan seems, rather unfortunately, to have his broadsword shoved firmly where demons fear to tread, as this really isn't a very enjoyable game. If your a closet gladiator you'd be far better off searching out Barbarian 1 and 2.
SEGA Master SystemThe Games Machine (UK) (Apr, 1989)
Some pleasantly spooky music ameliorate sadly simple-bleeps and hisses. But with only one attack move and fiddly controls it's unlikely you'll want to come back to play this all that often.
Commodore 64Zzap! (Mar, 1988)
An inconsistent, unrewarding and often dull arcade conversion.
Commodore 64Oberoende COMputer (S) (May 26, 1988)
Har du någon gång i vårt avlånga land kommit in på ett ställe med spelmaskiner, har du säkert också stiftat bekantskap med spelmaskinen Rastan Saga från Taito. Och när det nu är mode (och lönsamt) att konvertera spelmaskinspel till hemdatorer, har Imagine inte kunnat låta bli att begå Rastan till Commodore 64.