User Reviews

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Our Users Say

Platform Votes Score
Game Boy Color 7 3.2
Nintendo 3DS Awaiting 5 votes...
Palm OS Awaiting 5 votes...
Symbian Awaiting 5 votes...
Windows Mobile Awaiting 5 votes...
Combined User Score 7 3.2

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Game Boy ColorVideo Games (Feb, 2000)
Angefangen bei einer absolut brillanten, farbenfrohen, perfekt animierten, ruckfreien Grafikdarstellung, über tolles Leveldesign und ohrwurmigen Sound, bis hin zu ausgefeiltem Leveldesign und der Ubi Key-Funktien - diese Handheld-Konvertierung hat es wahrhaftig in sich.
Game Boy ColorPocket Magazine / Pockett Videogames (Jun 01, 2000)
La musique, très finement orchestrée, change à chaque monde et rythme particulièrement bien l’action. Quant aux bruitages, très nombreux, ils participent beaucoup à l’ambiance enchanteresse du monde où l’on évolue. Mais ce n’est pas tout, la jouabilité tient aussi une place primordiale dans un jeu de plates-formes. C’est justement sur ce critère que les premiers épisodes de Rayman se sont forgés une réputation. Avec cet épisode, pas de surprise : c’est le sans-faute. On saute, s’accroche, donne des coups et rampe sans aucune difficulté. De plus, en avançant dans le jeu, d’autres mouvements sont mis à disposition et viennent compléter les anciens... Enfin, pour chipoter, on pourrait se plaindre de l’absence de sauvegarde qui oblige à se servir d’un système de mot de passe assez fastidieux. Mais vous l’aurez compris, Rayman est le jeu à acheter en priorité si vous êtes fan du genre. A déguster comme un Mario ou un Zelda, mais avec la french touch en plus.
Game Boy ColorDaily Radar (2000)
Rayman was one of those games that came out of nowhere and suddenly sucked in platform action gamers with its entertaining cartoon graphics, (almost too) challenging gameplay and simply fun action. The recently released Rayman 2 does much of the same, which makes the original Rayman's release on the Game Boy Color that much better. With the same excellent play control, challenging action and tongue-in-cheek characters, this is one handheld platform game that is marred from perfection only by the lack of a battery-powered save feature.
Game Boy ColorTotal! (Germany) (Feb, 2000)
Da die Aufgaben abwechslungsreich gestaltet sind, Rayman während des Spiels immer neue Bewegungen lernt und es diverse Bonuslevel zu entdecken gibt, kommt so schnell keine Langeweile auf. Wer ein erstklassiges Jump&Run für den GBC sucht, kann bei Rayman bedenkenlos zugreifen.
Game Boy ColorIGN (Apr 05, 2000)
As far as a true adaptation of the Jaguar game, this is not the same Rayman that I remember. It looks similar (although obviously not the same), and it plays the same. But it is much easier than the terribly frustrating, near-impossible 32-bit game. Thank you, Ubi Soft! It's also shorter. Much shorter, by about 40 levels. There is only one boss, and the Mr. Dark encounter is brief and sort of anticlimactic. There are fewer power-ups, and none of the peripheral characters made the translation. But really, that's just nit-picking on a sharp and enjoyable game. Even though some is missing, there's plenty of Rayman gaming to love here. If you love the Rayman mechanics in either the sidescrolling original or even the 3D sequel, or if you just love a great platformer with an eyeful of splendor, Rayman on Game Boy Color has enough character and fun to earn a spot in your pocket.
Game Boy (Feb 02, 2011)
Prenez l'univers du premier Rayman, la musique du deuxième, ajoutez-y une dose respectable de nouveautés, et vous obtenez ce Rayman pour Gameboy Color. La recette d'Ubisoft fonctionne à merveille et dote la console prête-à-emporter de Nintendo d'un très bon jeu de plates-formes. Bien qu'un peu court, le soft se défend avec un gameplay soigné et une réalisation de haut vol par rapport aux capacités de la machine. Un petit bijou dont il serait dommage de se priver.
Game Boy ColorElectric Playground (Nov 22, 2000)
Everything comes full circle in the end, doesn’t it? Rayman started out as an excellent 2D platform game and now returns to its roots once again for the portable gaming market’s pleasure. It’s just a damn shame that novice gamers will be put off by the extreme challenge factor and veterans won’t appreciate the lack of bosses. Overall, though, this is one of the best handheld conversions in years.
Game Boy ColorPower Unlimited (May, 2000)
Rayman is een must-have voor iedereen die graag platformgames met zich meedraagt.
Game Boy ColorMega Fun (Mar, 2000)
Die abwechslungsreichen Levels erfordern nicht nur Geschick und Ausdauer, ihr findet auch viele Stellen, an denen ihr nicht so einfach weiterkommt, da ihr zuvor ein kleines Rätsel lösen müsst. Raymans Vielseitigkeit und die liebevolle Aufbereitung des italienischen Studios von Ubi Soft, das die Levels komplett für den Game Boy überarbeitet hat, lassen das Jump & Run sehr kurzweilig werden. Entsprechend gut gelungen ist neben dem Sound auch die Steuerung, die Rayman einfach aberwitzige Stunts vollbringen lässt.
Game Boy ColorNintendo Power Magazine (Mar, 2000)
Action and platform fans are likely to set aside a lot of time for Rayman, since it presents a big, big world with big, fun challenges. Rayman comes through again in a superior side-scroller with plenty of areas to explore and reexplore. An "A" title for sure.
Nintendo 3DSCubed3 (Jul 06, 2012)
A decent platformer given another chance to find a fanbase on 3DS, albeit one that wears its limitations on its sleeve. Rayman on Game Boy Color provides a high quality visual and control experience together with staple elements of the series, but has little else beyond the core adventure. Definitely one to consider for Rayman fans and platformer gurus in general, but other gamers may want to look at the rest of the eShop offerings first.
Game Boy ColorSuper Play (Sweden) (Mar, 2000)
Det är på tiden att vi äntligen får ett Rayman-spel till Game Boy. Och även om Rayman inte är lika bra som uppföljaren The Great Escape är det här ett välgjort och roligt spel.