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Redneck Rampage

MobyRank MobyScore
DOS
75
3.3
Macintosh
...
4.1

User Reviews

GET THIS GAME!!! You WON'T be sorry! DOS Neil Roy (9)
Just an OK Shooter DOS AstroNerdBoy (40)
A bit easy to play, but sheer eye candy all around DOS Dave Billing (24)
Crap. DOS Tomer Gabel (4388)
A FPS with a dark sense of humor DOS ex_navynuke! (48)

Our Users Say

Platform Votes Score
DOS 75 3.3
Macintosh 3 4.1
Combined MobyScore 78 3.4


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
91
DOSPC Gameplay (Benelux)
Xatrix heeft de Duke Nukem engine tot het uiterste gedreven en hem zo perfect benut dat het resultaat gewoonweg schitterend is. De commentaren van Leonard hebben me vaak hartelijjk doen lachen en de levels zijn gewoonweg geniaal. Het is niet zozeer de pure actie die je keer op keer naar deze titel zal doen teruggrijpen, als wel de geweldige humor en de prachtige lokaties. Absoluut een topper.
85
DOSPC Games (Germany)
Redneck Rampage wird sicher neue Diskussionen darüber auslösen, wie geschmacklos Computerspiele sein dürfen. Vieles ist jenseits von Gut und Böse, aber das ironische Augenzwinkern der Designer ist nicht zu übersehen. Wer sich mit dem schmierigen Szenario im B-Movie-Stil nicht anfreunden mag, versäumt ein sehr gut gemachtes Ballerspiel mit intelligent designten Levels und witzigen Ideen für den Mehrspielermodus.
84
DOSPC Zone
In fact, the only bad thing about Redneck Rampage is simply that at the end of the day, it's yet another 3D shoot 'em up. There's no real genre progression going on here, no major surprises. Just a good, strong exercise in farcical entertainment.
84
DOSPrivat Computer PC
Redneck Rampage hæver sig over de fleste andre 3D-skydespil, og selv om der kun er 14 baner at kæmpe sig igennem, føler man sig absolut ikke snydt bagefter.
83
DOSGame Revolution
All in all Redneck Rampage is a pretty good game. Although the story might not be too developed (for some reason I like a damn good story), the graphics, setting and music will keep you in the Redneck groove for some time. Like a lot of first person shooters out there, Redneck Rampage could get old very quickly, but for the most part it's funny and entertaining as hell.
80
MacintoshAll Game Guide
All things considered, if you have even an iota of a sense of humor or if your daddy married his sister, this is the game for you.
80
DOSPC Jeux
Après le célèbre "Come get home" de Duke, venez goûter au au "Get out my way" de Leonard, le plus fermier de tous les alcooliques, et débarrassez Hickston des squatters aliens ! [...] Si vous préférez Duke à Quake, vous adorerez Redneck, sinon passez votre chemin.
80
DOSCyberJoy
Gra została zrobiona na engine pochodzącym z gry Duke Nukem 3D i na pierwszy rzut oka klimatem przypomina jego parodię. Nie oznacza to, że gra jest od Duke'a gorsza, wręcz przeciwnie w wielu aspektach go przewyższa. Zdecydowanie lepsza jest grafika, na przykładzie której doskonale widać rok dzielący te dwie gry. Mimo iż świat w Rednecku również jest zbudowany ze sprite'ów, to wszystko jest jakby bardziej trójwymiarowe. Sekwencje ruchu postaci i zwierząt są dopracowane w wysokim stopniu, co niestety odbiło się na wymaganiach sprzętowych. Nie ma co marzyć o płynnej grze na komputerze 486. Znane z Duke'a melodyjki midi zostały wyparte przez dźwięk CD-Audio, a i maksymalna rozdzielczość wzrosła do 1600x1200.
79
DOSGamezilla
I really enjoyed playing Redneck Rampage and will probably leave it on my hard drive for some time to come. Not because it takes the first person genre to a new level, though; it really doesn't do much of anything to move the genre forward. Redneck Rampage relies on the pre-established models of the first-person shooter. It introduces some nice twists, but it's still safely within the lines drawn by earlier, more innovative shooters. Redneck Rampage is simply an entertaining game, good for some mindless fun a couple of times a week and it does make me laugh. However, if you're looking for the best shooter for your money you're still better off picking up Quake. And Outlaws has much more to offer in creativity and innovation. Had Xatrix taken better advantage of the rural setting -- opening up the gaming environment to let you chase opponents through cornfields -- or used the rural setting as the basis for an original story, the game would score better than the 79 that I give it.
79
DOSPelit
Otetaan Duken engine, valitaan pelimiljööksi käpykylä Yhdysvaltojen syvässä etelässä ja korvataan spritet sioilla, kanoilla ja farmariasuisilla maajusseilla. Lisätään pieruhuumoria, ja Doom-kloonien katras onkin karttunut Redneck Rampagella. Jiiihaaa.
76
DOSPower Play
Man stelle sich mal vor, ein deutscher Hersteller würde ein Spiel namens „Oberbayrische Hinterwäldler laufen Amok“ ankündigen und präsentiert dem neugierigen Publikum dann eine bluttriefende Gewaltorgie wie „Redneck Rampage“: Die Empörung wäre nicht nur in provinziellen Gebieten der Republik groß. So wenig das Programm bei Vertretern der Bauernverbände auf Gegenliebe stoßen dürfte: Spielerisch gibt‘s an der ländlichen Ballerei nichts auszusetzen. Den Traktor erfinden die Entwickler nicht gerade neu, aber die mustergültig designten Loyal sorgen langfristig für Spielspaß, und die ungewöhnliche Bewaffnung der Protagonisten ist gerade im Multiplayermodus für schräg-makabre Scherze gut. Lediglich die viel zu geringe Zahl der Gegnersprites sorgt für größere Verstimmung: Meist sieht man sich den immer gleichen Opponenten gegenüber — hier wäre deutlich mehr Vielfalt angebracht. Wer derartige Spiele mag, erwachsen ist und keine Agrarwirte in seinem Bekanntenkreis hat, kann blind zugreifen.
74
DOSGameSpot
Just when it seemed that publishers had shipped every possible variant of the first-person 3D shooter, Interplay has pulled the genre from the swamp. And they did it with redneck jokes. Redneck Rampage packages the Duke Nukem 3D engine with a low-concept theme - invading aliens are cloning backcountry hicks - that could have very easily fallen apart. But Redneck Rampage works on several levels - as a shooter, adventure, and humor title. This is a clever, fun, and challenging game with great characters, crisp sound effects, and inventive - though at times very frustrating - gameplay.
70
DOSComputer Gaming World (CGW)
Like no other game, REDNECK RAMPAGE really comes down to a matter of taste – whether you find its sledgehammer subtle sense of humor funny or not. Like a more vulgar DUKE, Leonard is given to uttering catch phrases like “I'm gonna hafta open up a can of whup-ass on ya.” With its nonstop burping, farting, crap-throwing, and waste-wading you'll need a warm spot in your heart for scatology to love this game. I enjoyed the game, but found it to be pretty much a one-joke deal. It can be tiresome. Also, time may be running out for the 2.5D shooter. With QUAKE, HEXEN II, and others upping the ante with immersive, truly 3D worlds, even games as technically well-done as DUKE and RAMPAGE just seem to come up a little bit short. While the cartoonish humor of these games is well-served by a 2.5D game engine, they just don't engage the imagination the way full 3D does. REDNECK RAMPAGE has a lot going for it – lots of action, some challenging level design, and a slick game engine.
70
DOSGamesmania
Die einzelnen Kapitel sind grafisch unterschiedlicher als beispielsweise bei Outlaws oder Quake und überzeugen auch spielerisch. Die Anzahl der Waffen wurde brav aufgestockt und zeugt nicht von Innovationsarmut: Daß bei jedem Schuß die Spielfigur den Rückschlag zu spüren bekommt, mag zwar lustig sein, beeinträchtigt aber die Kontrolle während des Spiels. Apropos Kontrolle: Bei Alkoholkonsum wankt mir die Spielfigur eine Idee zu lange durch die Gegend, ohne daß ich mich richtig wehren kann. Über steife Bewegungen von Gegnerhorden habe ich mir an dieser Stelle vor kurzem bei Outlaws beschwert, die Redneck-Grafiker könnten hier auch den Korrekturstift ansetzen. Was mir wirklich fehlt, sind neue Ideen. Fast alles bei Redneck Rampage war irgendwann schon einmal da, wirklich zündende (nicht im wahrsten Sinne des Wortes) Einfälle vermisse ich.
60
DOSJust Games Retro
Redneck Rampage has moments of greatness. But for every expertly-textured, inventive level, there’s another bland, brown factory, mansion, or underground mine level with an obscure puzzle stopping the action. Meanwhile, endlessly shooting the same two basic enemies, while the same music tracks blare over the proceedings, gets tiring quickly. I noticed there’s only two episodes (14 levels) instead of the usual three, and judging by maps like Nut House (which honestly feels unfinished), it seems like nothing created went unused. So to put it another way, I wish they’d spent more time on the game. The repetitive action can’t sustain the interspersed generic levels, and this is among the rare FPSs where about halfway through I’d honestly felt I’d had enough. Good enough if you wanna take a poke at it, but be prepared to lose interest before finishing.
60
DOSAdrenaline Vault, The (AVault)
Despite all its shortcomings, I found myself really enjoying Redneck Rampage. The whole game may be rooted in the ridiculous, but most of the time it is strangely realistic. The outdoor environments, especially at night, are moody and effective, and perfectly capture that deep-south feel — kind of like Deliverance meets the Waltons. For 3D gaming with a sense of humor, and some serious action, Redneck Rampage is a good, fun change of pace.
60
DOSGame Informer Magazine
Scavenging these mediocre levels gets tiresome quickly, and shooting the waves of redneck clones, turd minions, and aliens fails to offset the boredom.
60
DOSPC Player (Germany)
Redneck Rampage kommt trotz der witzigen, ländlichen Umgebung vom Spielspaß nicht annährend an das Vorbild von 3D Realms heran. Daß die Monster ungeheuer zäh sind, mag manchem Profi noch als Herausforderung gelten, doch auch ihre Feuerkraft ist dermaßen hoch, daß bereits zwei Treffer der kleineren Gegner unseren heldenhaften Farmer zu Boden schicken. Die Grafik könnte mich durchaus überzeugen, wenn das Spiel nicht einige Objekte so seltsam darstellen würde. Texturen, die wegen ihrer Zweidimensionalität leicht zu übersehen sind, haben die Programmierer in den Spielverlauf eingeflochten. Handelt es sich bei der einen Textur um eine simple Wandverzierung, kann eine andere plötzlich auf wundersame Weise benutzt werden.
50
MacintoshMac Gamer
Redneck Rampage would have been a great buy two years ago when it came out for the PC. I can only imagine how fun it would have been to joke with fellow gamers about the parodies and those redneck jokes that were "in" back then. That Duke Nukem 3D engine would have been much more impressive back then too. Unfortunately, we're coming in on the fun a bit late (like two years). It's still good for a few laughs, but it's terminally stuck between being not modern enough, and not old enough to be a good retro game (hey, a new category!). It was worth the laughs, but only because, as a reviewer, I didn't have to pay $30 for it.
40
MacintoshAppleLinks.Com
It's not that Redneck Rampage is bad, but more that it's...lacking. It's lacking an instruction manual. It's lacking modern graphics capabilities. It's lacking the ability to remap keys. It's lacking expansion packs. It's lacking...and I hate to say this...it's lacking jokes.