User review spotlight: Ultima IV: Quest of the Avatar (DOS)

Return to Zork

MobyRank MobyScore
DOS
72
3.5
PC-98
...
5.0
Windows
...
3.2

User Reviews

Twisted and whimsical. Just the way grues like it! DOS אולג 小奥 (171558)
The Encyclopedia Frobozzica manual is more entertaining than the game. DOS WildKard (12146)
An adequate adventure, but not very Zorkish. DOS Ye Olde Infocomme Shoppe (1519)
Creativity at its finest! DOS Deen F (4)
Zork -- Now with Pictures! DOS Game22 (42)
One of the best adventure games DOS James1 (240)

Our Users Say

Platform Votes Score
DOS 43 3.5
FM Towns 2 4.7
Macintosh 4 3.2
PC-FX 4 3.2
PC-98 1 5.0
PlayStation 6 3.0
SEGA Saturn 5 2.2
Windows 9 3.2
Combined MobyScore 74 3.3


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
94
DOSFreak
כמו לפני 13 שנה, זורק חוזר אל המסך ועושה מהפכות. חידושים גרפיים, בצליל ובממשק! פשוט אדיר!
90
DOSQuandary
RTZ is about five years old now and it's a sad fact that this kind of game using real actors and snippets of full motion video seems to age more quickly than the cartoon graphic variety. Don't let this put you off. It is worthwhile. Also, if you have played Zork Nemesis be warned that this game is not the same. It's a very different experience, but equally as good as far as I'm concerned though I know that Zork Nemesis has its fans who might not agree with this reckoning. Try it anyway, it's much nearer in 'feel' to the very latest Zork episode, Zork Grand Inquisitor, though not as humorous or as technically advanced, and it doesn't capture that 'Zork' atmosphere to the same degree. In its favour, however, it is a longer game with lots of very good puzzles to ensure a good few days (or longer) of entertaining gameplay.
85
MacintoshGénération 4
Après une version MPC réussie, les possesseurs de Macintosh vont se replonger avec délices dans les méandres du monde de Zork.
80
MacintoshTechtite
However, the animation for the regular PC version was pretty horrid, and is almost slide-show bad. This was because the game design team, for the PC version, spent more time on making an MPEG version of the game for the over-rated "Reel Magic" card (one of the first attempts to bring video-quality, full screen video to the PC). The MPG version was far superior to the aformentioned "regular" PC version, with still pictures showing characters whose mouths moved...barely! However, the Mac version, "Quicktime Enhanced," was great...and this game's rating is based on that better version. Hunt up this version for your iMac!
80
DOSHigh Score
Tyvärr tvingas jag ändå ge "Return to Zork" ett ganska högt betyg - yngre och mindre surmagade äventyrare än jag, som inte är uppfostrade med textäventyr, säkert kommer att ha mycket roligt åt det. Själv anser jag att det inte borde gjorts. Det GÅR inte att göra en fortsättning på Zork, lika lite som att det går att skriva en uppföljare till Bibeln.
80
DOSTop Secret
Ta gra jest wyjątkowa. Nie dość, ze wyprodukowała ją legendarna firma "Infocom" (pamiętacie choćby "Hitchhikers gulde to the galaxy"?), nie dość, że posiada niezłą grafikę i rewelacyjną muzykę, to jeszcze jest chyba pierwszą przygodówką w której wszystkie dialogi słychać wyłącznie przez Sound Blastera (na głośniczku lepiej nie próbować, choć można). Poza tym obsługuje się ją w rewelacyjny, absolutnie nowatorski sposób (jajogłowi powiedzieliby: obiektowo - zorientowany).
80
DOSAdventure Classic Gaming
Return to Zork is the first game in the Zork series to be set entirely in a graphical world. As such the question that springs immediately to mind is whether or not the essence of the puzzles, dialogues, and humor that is characteristically Zorkian can survive the transfer to a graphical medium. Return to Zork succeeds as well as it can be expected from such a first attempt. While the game is not perfect and has weakness, it remains as a very good game and is a definite must for all Zork and adventure game fans.
79
DOSPC Player (Germany)
Die Qualitätsfrage zu Return to Zork muß man zweiteilen: Ist es gut? Ja. Ist es Infocom? Nein. Wer die alten Schinken von Zork 1 bis Sherlock mit purem Text am Bildschirm inhaliert hat, wird sich sehr skeptisch der grafischen Variante zuwenden. Von Sierra-Spielen gewarnt, die man an einem Nachmittag ohne großes Knobeln verputzt, ist man versucht, das neue Zork ebenfalls in die Kinderkram-Ecke zu packen. Weit gefehlt! Das Spiel ist groß und keinesfalls ein Vergnügen für nur eine Nacht. Die Puzzledichte ist erfreulich hoch, der Knobelfaktor liegt weit über Sierras Niveau und auf unlogisches stößt man hier selten. Aber so »schön« wie die alten Infocoms ist es halt doch nicht.
79
DOSPC Games (Germany)
Halbe Sachen haben die Spezialisten der Infocom Adventure-Schmiede schon immer verschmäht. Dashalb wurde nach der Disketten-Version von Return to Zork auch keine kreative Pause eingelegt, sondern munter an der CD-ROM-Fassung des Multimedia-Ereignisses gebastelt. Hauptverbesserung sind die 25 Audio-Tracks, die während des Abenteuers ertönen. Da die Disketten-Version die Ohren nicht so recht überzeugen konnte, wird erst durch den CD-Einsatz erkennbar, daß hier namhafte Profis am Soundtrack beteiligt waren. Indessen wurden die Mängel der MIDI- und Effektabteilung leider nicht behoben. So klingen die zahlreichen digitalisierten Sounds immer noch sehr primitiv.
76
DOSPC Games (Germany)
(Disk version) Return to Zork dürfte eines der umfangreichsten und kniffligsten Adventures sein, das Sie momentan erwerben können. Haben Sie erst einmal die Tür in den östlichen Teil von Shanbar durchschritten, erwarten Sie Waldlabyrinthe, geheimnisvolle Stätten, die es zu untersuchen gilt und natürlich wächst das Inventory zu einer beachtlichen Größe an. Die faszinierende Story gehört zweifellos zur ersten Garnitur in der Branche, obwohl sich vieles nur sehr schwer nachvollziehen läßt. Aus technischer Sicht enttäuscht hingegen Infocom etwas - zumindest bei der Diskettenversion. Das Benutzer-Interface hinterläßt dagegen einen hervorragenden Eindruck und ist mit Sicherheit richtungsweisend für die Zukunft.
60
MacintoshAll Game Guide
If you are going to get this game, buy it for the graphics (the worst reason to buy a game alone, in my opinion). The rest is pretty forgettable.
53
DOSPower Play
Aus der Traum! Wer hoffte, daß Return to Zork auch nur im entferntesten den Zauber der legendären Lieblings-Textadventure-Vorlage rüberbringt, sollte sich umgehend im Underground-Empire einmauern lassen und bitterlich um die Flathead-Dynastie weinen. Esprit und Humor der genialen Vorlagen wurden durch spießige Rätsel mit Lachbart (Marke: wir saufen den Dorftrottel unter den Tisch) ersetzt.
50
DOSEdge
As a game it’s far too linear, and the only places that hold you up are those problems that don’t seem to be in the least bit logical. Return To Zork deserves a bit of credit for trying to bring something different to the videogame world. But the programmers at Infocom should have remembered that gameplay needs at least as much attention as anything else.
25
DOSJust Adventure
I've heard that Zork Nemesis and Zork Grand Inquisitor are well worth playing. I do still look forward to playing them. But now I understand why Return to Zork should be permanently placed in the El Obscuro File.