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100
Commodore 64ASM (Aktueller Software Markt)
Negativ an Green Beret ist, daß (wieder mal) Menschen umgebracht werden müssen. Ob dieses Spiel auf die „Schwarze Liste“ gesetzt wird, bezweifle ich stark (von der Liste halte ich sowieso nichts). Trotzdem wird Green Beret seine Freunde finden.
80
Commodore 64ACE (Advanced Computer Entertainment)
Intelligently thought out shoot-em-up with excellent graphics and implemented on all 8-bit systems.
80
ZX SpectrumYour Sinclair
I confess that I'd have been happier with a beginners level owing to the speed of the game. But it's one of those arcade treats that makes you want to go back for more and practice your skills until you too are worthy of a Green Beret. And for those who're of a less heroic bent there's sure to be a good market for POKES for infinite lives! Go on, get out there and blow up a battalion or two - you know you'll feel better for it.
77
NESRetroage
Dlaczego komandos „Zielonych Beretów” ma niebieskie nakrycie głowy (lub czerwone w przypadku drugiego gracza), jak wytrzymuje 20sto stopniowe mrozy w krótkim rękawku i przede wszystkim, dlaczego ci kolesie w czerwonych gaciach zawsze chcą nas sprzątnąć z wyskoku zamiast wyciągnąć gnata? Takich pytań jest o wiele więcej, ale pamiętajmy, że to tylko gra, która przede wszystkim ma dobrze bawić. Ta sztuka udaje się jej znakomicie, chociaż mi osobiście pozostaje do dnia dzisiejszego ogromny niedosyt – komandos bez karabinu? Gdzie do cholery jest broń, z której mógłbym pruć do wrogów nie martwiąc się o zmianę kolejnych magazynków!? Mimo tego bez wahania polecam wam Green Beret. Jeśli podobają się wam inne produkcje Konami w stylu Contry to i tą pozycją nie będziecie zawiedzieni.
75
NESThe Video Game Critic
The background graphics are interesting, featuring massive missile launchers, cargo planes, and enemy watchtowers. The game can be extremely difficult game without one vital piece of information: To defeat the jump-kickers, jump straight up and stab. Once you get that move down, progress comes a bit easier. Whenever possible, try to save your shooting ammo for the bosses. Each of the six stages requires some strategic thinking, and experience is the best teacher. The background music is quite memorable and the controls are responsive. Rush 'N Attack provides no continues, so you'll need to be a pretty skilled player to reach the later stages. The two-player mode is fair, but this game is better suited for solo action.
70
NES1UP!
La vérité est que Rush'N Attack en fait moins que ses contemporains; tous ses défauts ne sont pas imputables à son grand âge, qui aurait tendance à lui servir un peu trop facilement d'excuse. En 1986 et 1987, sur cartouches comme sur disques, il y avait des jeux plus beaux, plus longs et surtout plus fouillés. Une fois qu'on a compris cela, plus de doute possible: Rush'N Attack est de toute évidence un jeu moyen, doté d'un point de départ assez intéressant mais qui oublie de se développer. Konami n'a pas voulu en faire plus que la borne d'arcade qui était elle-même bien moyenne, sans qualités prononcées. Sa jouabilité vieillotte (on saute avec Haut, comme dans Kung Fu !) est tout de même ce qui le sauve. Précise et dynamique, elle donne envie de persévérer, d'éradiquer le péril rouge et de désosser l'U.R.S.S., seul ou avec un ami.
59
Xbox 360GameSpot
If you played Rush 'n Attack on the Nintendo Entertainment System, you'll find a much different experience in the Xbox Live Arcade version. The arcade version lacked a couple of levels and had a different setup than the NES version, so bear that in mind if you're considering purchasing this game. If you're feeling nostalgic for this simple side-scrolling action game, you'll likely get bored after about five minutes. None of the additions or enhancements bring anything new or exciting to the game, and although it's relatively inexpensive, you're better off spending your points on other, better Xbox Live Arcade games.
40
Thomson TOTilt
Green Beret : version classique de l'action qui ne valait que par son rythme endiablé. Hélas les mouvements englués et un déroulement irrégulier des décors, laissent apparaître la niaiserie du scénario. Le jeu reste difficile et exige une grande sûreté de geste. Pour amateurs.
35
MSXTilt
Deux conditions pour qu'une version mérite le détour : une animation parfaite et une image soignée. Hélas les images de la version MSX sur disquette déçoivent (inférieures à celles sur C 64) et l'animation se traîne (comme sur Thomson).
28
Xbox 360Netjak
I can't recommend that anyone pick up this game, not even fans of the game in arcades. If you want the thrill of playing Rush 'N Attack, go to your local arcade and see if they have a machine. The dismay of not finding a Rush 'N Attack machine will be less than the dismay you'd feel if you had purchased this game for $5. I'm going to lay it out for you here, Konami. While Time Pilot was nice, the constant supply of boring, buggy, rushed ports is wearing very, very thin. No more cheap emulation, no more parading out your old, tired games to try and turn a quick buck. Let the fans vote on what they want you to release, and release the top 3 and sit on the rest of your back catalog. I'm betting over half the people who bought this game feel cheated, and I count myself among that crowd.
| Platform |
Votes |
Score |
| Amstrad CPC |
3 |
3.6 |
| Atari 8-bit |
2 |
4.5 |
| BBC Micro |
2 |
4.5 |
| Commodore 16, Plus/4 |
1 |
4.0 |
| Commodore 64 |
6 |
4.0 |
| DOS |
6 |
4.0 |
| MSX |
4 |
3.9 |
| NES |
12 |
3.3 |
| Thomson TO |
1 |
4.0 |
| Xbox 360 |
3 |
3.8 |
| ZX Spectrum |
3 |
4.2 |
| Combined MobyScore |
43 |
3.8 |
User Reviews