Almost there! Less than 100 games needed to reach our MobyGoal of 1,500 documented arcade titles!

Secret of the Silver Blades

MobyRank MobyScore
Amiga
62
3.1
PC-98
...
4.0
Commodore 64
...
2.7

User Reviews

The Gold Box series has rusted. DOS woods01 (154)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 3 3.1
Commodore 64 2 2.7
DOS 28 3.3
Macintosh 1 4.0
PC-98 1 4.0
Combined MobyScore 35 3.3


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
87
AmigaAmiga Action
If you've been sitting around twiddling your thumbs wondering when the next decent RPG is coming out, then wait no longer because Silver Blade is here. Following on perfectly from the last game in the series Silver Blade puts you (with your old characters if you want) back into action, battling new monsters that will take you to the limits of your role playing skills. RPG's are definitely getting better with each new release. At thirty quid it's a little pricey but a worthy buy, and one of the best RPGs around. if you miss this one then you're a fool.
80
DOSDragon
Lots of adventuring can be undertaken in Secrets, which offers an enormously high play value for your dollars. This game seems to move faster than previous AD&D releases, probably the result of newly optimised code. The colors are brilliant in EGA mode, and the AdLib sound enhances play.
80
Commodore 6464'er
Bei einem solchen Brocken von Programm wird der Spielfluß allerdings durch häufiges Nachladen von Diskette gebremst. Trotz eines Schnelladers, der auf Wunsch aktiv wird, kommt es insbesondere vor und nach dem Kämpfen zu unerquicklichen Wartepausen. Eine Portion Geduld sollte der geneigte Abenteurer also aufbringen. Dafür wird er mit einem ausgeteilten Spielsystem belohnt, das wenig Wünsche offen läßt. Lediglich ausgesprochene Rollenspiel-Experten werden wegen des nicht sonderlich hohen Schwierigkeitsgrades nicht allzulange Ihren Spaß an dem Programm haben. Insofern scheint der Preis für dieses Spiel (knapp 90 Mark) auch ein wenig überzogen.
79
DOSPower Play
Wiedersehen macht Freude, doch grundlegend Neues gibt es beim vierten AD&D-Rollenspiel nicht zu bestaunen. Ein bewährtes Spielprinzip, garniert mit schönen Grafiken, ein paar neuen Monstern und Zaubersprüchen sowie einer tollen Hintergrundstory ergeben ein solides Programm mit vertrauter Atmosphäre. Da ich die drei Vorgänger mit Begeisterung gespielt habe, zieht mich auch "Secrets" gnadenlos in seinen Bann. Die Luft ist allerdings ein wenig raus; das im wesentlichen immer wieder gleiche Monsterverhauen und Suchen nach Gegenständen wirkt langsam ein wenig uninspiriert.
78
AmigaPower Play
Wie am Fließband laufen momentan die Amiga-Umsetzungen der beliebten AD&D-Rollenspiele von SSI vom Stapel. "Secret of the Silverblade" ist nicht das beste der AD&D-Serie, bietet aber auf dem Amiga (1 MByte) etwas bessere Grafiken und einen aufgepeppten Sound.
76
Commodore 64Power Play
Ohne Abstriche bei Komplexität und Spielprinzip schafften die SSI-Programmierer die Umsetzung des jüngsten AD&D-Rollenspiels auf den C 64. "Secret of the Silver Blades" ist zwar nicht der beste Titel der Serie, bietet Rollenspielfans aber genug Stoff für ein paar durchwachte Nächte.
76
AmigaDatormagazin
Har man lirat tidigare spel i Forgotten Realms-serien, bör man nog köpa detta också – det har en spännande intrig och en mycket stor spelplan att utforska. Och såväl dokumentation som programmering håller normalt hög SSI-klass. Men jämfört med Eye of the Beholder står sig spelet slätt – hela det här rollspelssystemet känns faktiskt en aning föråldrat, tycker jag.
65
AmigaAmiga Joker
Daher wird, wer die bisherigen Abenteuer dieser Reihen mochte, mit Sicherheit auch hier zufrieden sein. Allen anderen sei nochmal gesagt, daß bei beiden Kandidaten mehr Drachenschädel als Rätselnüsse geknackt werden.
57
Commodore 64Joker Verlag präsentiert: Sonderheft
Nach bewährtem Muster darf die Party vom Vorgänger übernommen werden oder selbst gestrickt werden (neuer Anfangs-Level: acht), und das wiederum erweiterte Magiesystem bietet 13 neue Beschwörungen. Die Kampfstärke der Monster ist jetzt einstellbar, was aber ein zweischneidiges Schwert ist: Das Erschlagen von altersschwachen Skeletten bringt nämlich kaum Erfahrungspunkte. Ansonsten wenig Neues in den Forgotten Realms – Grafik und Sound sind bescheiden wie immer, nur daß am PC jetzt auch Soundkarten unterstützt werden.
(page 19-23)
56
DOSJoker Verlag präsentiert: Sonderheft
Nach bewährtem Muster darf die Party vom Vorgänger übernommen werden oder selbst gestrickt werden (neuer Anfangs-Level: acht), und das wiederum erweiterte Magiesystem bietet 13 neue Beschwörungen. Die Kampfstärke der Monster ist jetzt einstellbar, was aber ein zweischneidiges Schwert ist: Das Erschlagen von altersschwachen Skeletten bringt nämlich kaum Erfahrungspunkte. Ansonsten wenig Neues in den Forgotten Realms – Grafik und Sound sind bescheiden wie immer, nur daß am PC jetzt auch Soundkarten unterstützt werden.
(page 19-23)
56
AmigaJoker Verlag präsentiert: Sonderheft
Nach bewährtem Muster darf die Party vom Vorgänger übernommen werden oder selbst gestrickt werden (neuer Anfangs-Level: acht), und das wiederum erweiterte Magiesystem bietet 13 neue Beschwörungen. Die Kampfstärke der Monster ist jetzt einstellbar, was aber ein zweischneidiges Schwert ist: Das Erschlagen von altersschwachen Skeletten bringt nämlich kaum Erfahrungspunkte. Ansonsten wenig Neues in den Forgotten Realms – Grafik und Sound sind bescheiden wie immer, nur daß am PC jetzt auch Soundkarten unterstützt werden.
(page 19-23)
8
AmigaAmiga Power
I'm sorry if any D&D fanatics out there think I haven't spent nearly enough time playing this game, but it's my life and it's too short to waste any more of it on unadulterated rubbish like this.