User review spotlight: Ultima IV: Quest of the Avatar (DOS)

Basketball Nightmare (SEGA Master System)

Basketball Nightmare SEGA Master System Title screen

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MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.5
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.5
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.0
Overall MobyScore (2 votes) 3.5


The Press Says

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76
Player One
Vos adversaires non-humains sont divers (loups-garous, tortues, vampires...) et chacun adopte une tactique différente. A vous de vous y adapter. La seule aide que vous puissiez espérer ne peut venir que de votre propre expérience. Un jeu un peu difficile à contrôler au début mais que tous les fanas de basket vont adorer.
40
1UP!
Ca clignote plus qu'un site web amateur dans les années 90, et quand les joueurs sont trop près les uns des autres, ils semblent s'agglomérer et cela devient absolument illisible. Tout comme la musique devient intolérable au bout de cinq minutes, elle qui ne se renouvelle jamais. Vite vue aussi la durée de vie, après les 6 niveaux, aucune surprise, aucun extra, c'est terminé et voilà. On pourrait se dire que Basketball Nightmare avec son univers de monstres ultra-édulcorés n'a vraiment pas mérité son nom, mais hélas... c'est ailleurs qu'il faut chercher le cauchemar. C'est dans la réalisation bâclée signée Sega qui pêche grandement par sa programmation superficielle, sa maniabilité poussive et son manque de consistance. Le jeu avait du potentiel, qui est passé totalement inexploité, pour finir dans cette grande décharge des jeux ratés. Peut-être un jour un récupérateur de génie voudra bien recoller les morceaux et retravailler cette bonne idée gâchée.
27
Power Play
Selbstkritik ist der erste Schritt Besserung: Welcher weise Sega-Mitarbeiter auch immer diesem Spiel den Beinamen “Nightmare” (zu deutsch Alptraum) gegeben hat, der war wenigstens ehrlich. “Basketball Nightmare” ist ein Grusel-Sportspiel der schlimmsten Sorte. Im Vergleich zum etwas älteren “Great Basketball” spielt sich dieses finstere Machwerk wie ein altersschwacher Vampir. Bestes Beispiel dafür: Der Spieler, zu dem man passen kann, wird durch Flackern hervorgehoben. Eigentlich keine dumme Idee, nur flackern bei diesem Modul sämtliche Sprites praktisch ohne Unterlaß. Da das Scrolling zudem etwas ruckelt, haben meine Augen schon nach wenigen Minuten aufs Härteste rebelliert.