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Critic Reviews

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100
Ação Games (Feb, 1992)
Apesar de não ser 3D, os gráficos de Bonanza Brothers trazem efeitos tridimensionais. É um jogo engraçado com 10 fases de confusão.
77
Play Time (Jan, 1992)
Neben einigen schönen Gags, wie eine Presse, mit der man die Bewacher “unter Druck“ setzen kann, ist das tollste aber die 3D-Grafik. Ja, es ist tatsächlich möglich, auf dem Master System eine durchaus ansprechende räumliche Darstellung zu programmieren. Auch bei diesem Spiel wird die Spielhallenversion nicht erreicht, man hat sich aber einige Mühe gegeben, für den Spieler gutes Entertainment zu bieten.
75
Sega Pro (UK) (Apr, 1992)
Where this game scores best is in the playability front. It reminds me of School Daze, an old Spectrum favourite of mine (only us wrinklies will remember that old chestnut!), and therefore can do no wrong, although hardened gamesters will complete it relatively quickly. The thing is, it's so simple. And that's where the fun lies. Honest.
62
Video Games (Feb, 1992)
Die hübsche, gut animierte Grafik ist zusammen mit den passenden Soundeffekten und der abwechslungsreichen Musik Garant für einen guten Gesamteindruck. An der Spielbarkeit gibt es auch wenig zu nörgeln. Insgesamt sprudelt dieses Modul nicht gerade vor Originalität, aber einige Gags und witzige Details hat es zu bieten. Der Effekt des in die Tiefe ausgedehnten Spielfeldes ist vorteilhaft in die Spielidee integriert. Leider wurde auf den Zwei-Spieler-Modus verzichtet. Auch die zehn Levels hat man schnell durch.