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Dynamite Düx (SEGA Master System)

Genre
Perspective
Theme
70
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
2.5
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 1.5
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.7
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 2.7
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.7
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.7
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 2.7
Overall MobyScore (3 votes) 2.5


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
85
The Games Machine (UK)
Sega Dynamite Dux is a must for all fans, and probably the best of all versions.
85
Joystick (French)
Il est rare, encore que cette constatation tende à disparaître (grâce aux consoles 16 bits), que les adaptations consoles soient supérieures aux versions micro, mais pour Dynamite Dux, c'est incontestable. La maniabilité est parfaite, les sprites, gros à souhait, glissent devant nos yeux interloqués et le graphisme est d'une très belle qualité, tant au niveau des couleurs qu'au niveau de l'animation. Bref, une cartouche indispensable pour tout amateur de jeux.
73
Power Play
Auf was die Programmierer nicht noch alles kommen, jetzt gibt's sogar schon "Rambo-Duck". Jedenfalls können sich die Sega-Besitzer freuen: Endlich gibt's mal wieder ein vernünftiges Spiel für die Konsole. Allerdings sollte man schon Fan von Spielen des Prügel-Genres sein. Vielmehr als Gegner wegboxen und mit allen Arten von Waffen vom Bildschirm schießen macht man hier nämlich nicht. Mir mißfielen etwas die Obergegner, die für meinen Geschmack zu schwierig zu besiegen und gerade in den ersten Levels etwas undurchschaubar reagieren, so daß man nur schwer eine Kampftaktik herausfindet. Trotzdem hat "Dynamite Dux" seinen Reiz, genau wie alle anderen Spiele dieser Art: Man will einfach in den nächsten Level kommen. An unvergessene Spieleklassiker wie "Shinobi" oder "Fantasy Zone II" kommt es freilich nicht ran.
70
Player One
Finalement, voilà un jeu bien diversifié et correctement réalisé qui plaira surtout aux plus jeunes en raison de sa piètre difficulté et de sa simplicité d'utilisation.
63
1UP!
Dynamite Dux est un jeu typique de la Master System des années 80: (Attention, si vous êtes un fan, vous n'allez pas du tout aimer ce qui suit) a priori l'idée est intéressante, a priori le jeu a l'air varié, a priori ça a l'air amusant. La manette en mains, les a priori sont vite balayés, dommage vu qu'ils s'agissaient d'espoirs et non de préjugés, et on se retrouve face à un jeu médiocre comme par exemple Golden Axe, Cloud Master ou Basketball Nightmare, que nous avons déjà testés. Il est quand même meilleur que ces trois-là, en dépit de sa maniabilité très "mastersismique", notamment parce que sa difficulté est mieux dosée. Ceux qui s'interrogent encore sur les raisons de l'échec de la Master System face à la NES, trouveront la réponse à leur question dans toutes ces déceptions à l'apparence trompeuse, et qui composaient l'essentiel des jeux de la console entre son lancement et 1990.
62
SegaFan.com
Tanto la recreativa original como este cartucho basado en la misma no son ningún prodigio en lo que a duración respecta, sin embargo la primera tenía una modalidad de dos jugadores y una fase extra, además de niveles de bonus, de los que carece esta versión doméstica, lo que sitúa su vida un punto por debajo de lo que sería mínimamente exigible, al no ser tampoco demasiado rejugable a pesar de contar con bifurcaciones en el mapeado de forma puntual.
60
Jeuxvideo.com
Dynamite Düx offre une expérience rafraîchissante au sein des beat'em all qui ont souvent tendance à trop se ressembler. Avec ses ennemis tous plus loufoques les uns que les autres, le jeune public aura de quoi se divertir et ne sera plus contraint de regarder leur grand frère jouer à des jeux de combat réservés aux grands. Néanmoins, on ne peut s'empêcher de pester contre la qualité intrinsèque du jeu dont le portage calamiteux a fait perdre de nombreuses plumes à notre cher canard. Les fans de l'arcade pourront cependant s'orienter vers les autres plates-formes s'ils veulent retrouver l'expérience de jeu initial.
60
VideoGame
Nosso herói viu a namorada ser seqüestrada pelo extraterrestre Achacha e ainda por cima foi transformado em... pato.
40
Sega8bit.com
A trip into all that is bad and should not be in a scrolling beat 'em up. You want to be controlling someone like Rick from Splatterhouse while he pulls a zombies tongue out the back of its neck, not some deformed quiff-sporting duck-freak hurtling pebbles at puppies. But it goes above and beyond the aesthetic and into the very core of this bad apple. It was a bad idea, pulled off badly, and everyone involved in its conception should be shot out of a cannon into the bog of eternal stench. Don your cloaks of shame Dynamite Dux development team your day of reckoning will soon come.