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James Pond 2: Codename: RoboCod (SEGA Master System)

81
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.4
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.5
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.5
Overall MobyScore (2 votes) 3.4


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Sega8bit.com
James Pond 2: Codename Robocod was one of the last SMS games released by US Gold, and I have to say that they left the Master System with quite a game. This title is without a doubt a superb port of the Genesis/Mega Drive version and enters the Top 10 SMS Platform games in my book. I recommend to everyone to try this game.
93
Sega Force
Spelet har rena Mega-känslan. Grafiken är otrolig för att vara ett Master spel. Så när man har njutit klart av musiken, så är det dags att bli tårögd av lycka över grafiken. Att sedan färgerna kan få den mest gosgulliga fjolla som bara läser Barbie och Min häst att få stelkramp är en helt annan historia, låt mig bara säga det att jag har aldrig sett så mycket rosa på en gång. Annars så är Robocod ett måste för alla Master-ägare. Mastern lever!
80
Retrogaming History
Robocod è un grandioso platform di derivazione Amiga. Ottima la conversione con grafica e sonoro in splendida forma anche se poteva essere meglio. Un game strepitoso su Amiga, fantastico su Mega Drive e buono anche sul nostro amato Master System. Se possedete solo l'otto bit sega è consigliato altrimenti optate per una versione a 16 o 32 bit.
78
Megablast
Electronic Arts hat das scheinbar Unmögliche möglich gemacht und eine Konvertierung abgeliefert, die kaum von der 16-Bit-Version zu unterscheiden ist. Bei der Grafik gewinnt man fast den Eindruck, als wäre sie direkt vom Mega Drive rübergezogen worden: Das Scrolling ist praktisch ruckelfrei, und keins der kunterbunten Sprites wagt es zu flackern. Akustisch muß man natürlich Abstriche in Kauf nehmen, doch waren am Master System schon erheblich schlimmere Dudeleien zu hören. Die Steuerung ist dafür wieder sehr präzise; James springt etwas höher als in der Urfassung, und die Kollisionsabfrage ist ein bißchen großzügiger gehalten. Fazit: Verglichen mit Highlights wie „The Ottifants“ schmeckt der Konsolenfisch zwar nach solider Hausmannskost, aber wenn sie grafisch so opulent serviert wird, schluckt man sie trotzdem freudig runter!
78
Mega Fun
Das dehnbare Sprite ist sicherlich das witzigste wie innovativste Element in diesem Game und gibt der ordinären Hüpferei die nötige spielerische Tiefe. Das Leveldesign ist sehr ordentlich und bietet genügend Abwechslung, bei der auch die Kopfarbeit nicht zu kurz kommt. Bemerkenswert ist auch die Technik: Herrlich klebrig süß wurde die gesamte Grafik in Szene gesetzt und die Musik nervt auch nach längeren Spielesessions nicht.
77
GameCola.net
I like this game. It isn’t a particularly brilliant cart, but for the price it usually commands it is well worth a spin. It doesn’t have anything like the depth of its fantastic sequel, Operation Starfish, but it is still a worthwhile play.