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Marble Madness (SEGA Master System)

Genre
Perspective
Theme
...
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.5
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.7
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.5
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.2
Overall MobyScore (6 votes) 3.5


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
67
ASM (Aktueller Software Markt)
Nichts für Leute, die eine ruhige Kugel schieben wollen. Dafür aber für Oldie- und Geschicklichkeits-Liebhaber eine feine Sache.
54
1UP!
En somme, cela n'aurait pas été une trop mauvaise adaptation si la jouabilité n'était pas venue tout gâcher avec une gestion physique impétueuse de la boule. A cause d'elle, la difficulté s'enflamme et notre intérêt s'éparpille en cendres froides. On se débat moins avec les périls du relief qu'avec la boule; la priorité devient tout autre. Ce n'est pas vraiment une tragédie, à part peut-être pour les fans de l'arcade et ceux qui avaient mis 400 francs dans la cartouche à l'époque; Marble Madness aura créé un nouveau style de jeux mais il existe, tout du moins sur consoles, plusieurs autres titres qui valent mieux que l'original.
47
Gamers (Germany)
Die Master System-Version krankt hauptsächlich an den Details, die wir schon beim Game Gear zu bemängeln hatten: Die sechs Level sind zu schnell durchgespielt und dann sucht man vergeblich nach etwas Neuem. Zudem ist die Joypad-Steuerung ein ziemlich zähes Unterfangen mit Glücksspiel-Charakter.
40
Player One
La version Master System de Marble Madness est, comme les autres, fidèle à la borne d'origine. Cependant, plusieurs ombres viennent noircir le tableau. En principe, Marble Madness peut se jouer à deux, mais ce n'est pas le cas ici. L'animation n'est pas non plus à la hauteur de ce qu'on était en droit d'attendre. Je pense essentiellement à l'impression de glissade de la bille. Dernier point, la musique fait penser aux sons des jeux vidéo « préhistoriques ». Contrairement à ce que pourrait indiquer la traduction du titre de ce jeu, Marble Madness, sur Master System, est loin de nous faire atteindre les sommets de la folie.