User review spotlight: Ultima IV: Quest of the Avatar (DOS)

Enemy Zero (SEGA Saturn)

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74
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.8
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.4
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.6
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.6
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.0
Overall MobyScore (5 votes) 3.8


The Press Says

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90
Mega Score
Ah, que bom. Que falta já se fazia sentir de uma coisa assim. Desde D que um título deste género não iluminava a Saturn. Enemy Zero promete brilhar por dias a fio na vossa consola.
89
Consoles Plus
Un jeu d'aventure gore, original et beau. La difficulté est élevé mais, malgré toutes ses qualités, son ambiance spéciale ne plaira pas à tous.
88
Hobby Consolas
El planteamiento de este juego es tan original como interesante. Combinar el "shoot 'em up" subjetivo con la aventura gráfica ha resultado ser una idea genial. Es verdad que las imágenes pregrabadas rompen el dinamismo del juego y pueden resultar algo lentas, pero el desarrollo general jamás llega a entrar en la monotonía. Además la ambientación es sensacional y la idea de los aliens invisibles que sólo se pueden localizar mediante diferentes sonidos consigue que haya momentos de tensión realmente sublimes.
85
neXGam
Wow! Selten hat mich ein Saturnspiel so sehr begeistert wie das exklusive Enemy Zero. In Japan ja schon 1996 erschienen, mussten sich deutsche Saturn User ja noch zwei Jahre gedulden - doch das warten hatte sich gelohnt. Für mich persönlich gibt es auf dem Saturn kein besseres Grafikadventure, zudem hält euch der Actionanteil auf Trab und auch die Rätsel sind alle logisch und lösbar aufgebaut. Einen Daumen hoch, hoffen wir das Warp uns irgendwann mit einem Nachfolger für die NextGen-Konsolen verwöhnt!
80
Electric Playground
Enemy Zero is definately one of the best Saturn games I've played all year. It's high points are the innovations, like the energy gun and the VPS, that make playing this game unlike playing any other. It has a solid fun factor but could have seen improvements in many areas including the in-game graphics, sound, and more freedom of exploration. Still, it's an excellent addition to any Saturn collection.
70
Jeuxvideo.com
Enemy Zero n’est clairement pas un jeu à mettre entre toutes les mains. Ses énigmes ardues, son système de sauvegarde sadique, sa progression artificielle et sa difficulté scandaleusement élevée nous obligent à le conseiller uniquement aux plus téméraires d’entre vous. Néanmoins, une fois cette première impression passée et les mécanismes de base bien assimilés, préparez-vous à découvrir un titre unique en son genre qui propose une grande aventure qui brille particulièrement par son aspect visuel et sonore. De plus, rares sont les jeux dont le gameplay tout entier vous demande d’utiliser votre sens de l’ouïe autant voire plus que celui de la vue. Rien que pour ça, Enemy Zero mérite le coup d’œil. Pour ceux qui sont intéressés par les péripéties de Laura, rendez-vous dans D2 sur Dreamcast pour découvrir le dernier volet de cette série.
53
GameSpot
WARP's Enemy Zero is essentially two games in one: a spooky inventory-based adventure game and a first-person shooter with a twist - invisible enemies. Even in the midst of combat, your only means of targeting your opponent is by way of a sonic tracking system that beeps in varying pitch and frequency to inform you of the enemy's location. Unfortunately, the adventure component of the game is riddled with arbitrary puzzles that cheapen the game's potentially creepy genre hybrid.
40
SEGA-Portal.de
Im Verpackungstext steht: "...Als Laura aus dem cryogenetischen Tiefschlaf aufwacht, stellt sie sehr schnell fest, dass sich etwas Böses an Bord des Raumschiffs AKI befindet..." Das Böse präsentiert sich dem Spieler in Form einer unglaublich bescheuerten und unfair zu bedienenden Waffe, langweiligen und langen Laufmärschen plus extrem kleinem Bildausschnitt, einem lahmen Bordcomputer und sowie noch das unfaire Speicher- und Ladesystem. So wird man schnell zum Fraß der unsichtbaren Aliens. Zudem nervt der übermäßige Einsatz von FMV´s. Vielleicht hatte der Entwickler Warp vor, eines Tages ein Videospiel daraus zu machen, so ist es allerdings eine unspielbare Katastrophe, und nur für Sammler wegen der "Hör-den-Alien-Thematik" ganz interssant, alle anderen lassen die Finger davon!