Lemmings 3D (SEGA Saturn)

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Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
3.5
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.6
Overall User Score (5 votes) 3.5


Critic Reviews

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79
Consoles News
La prise en mains, quant à elle, est le gros défaut de ce soft. On s'y perd avec tous ces mouvements de caméra : ils sont à mon avis très mal gérés au niveau du paddle et, même si au bout d'un certain temps, on s'y habitue, ils entravent toujours le bon déroulement du jeu. A part ce défaut majeur, Lemmings 3D est un titre sympa, et retrouver dans de nouveaux tableaux ces mignons et bêtes petits lemmings fait et fera toujours plaisir, mais il est clair que j'aurais nettement préféré un bon Lemmings 2D... A bon entendeur !
75
Joypad
Même si la difficulté est très progressive et que le jeu nous guide au début, le fait de jongler entre plusieurs caméras nous fait perdre un temps fous pendant que les Lemmings, eux, continuent à progresser. Ce résultat fouillis risque de gêner plus d'un joueur, ce qui est dommage car les développeurs ont réussi un tour de force en appliquant le concept Lemmings dans ces univers 3D ma foi assez jolis et réussis.
73
Video Games
Auch wenn die Grafik einen etwas gröberen Eindruck hinterläßt als auf der Playstation, die Saturn-Umsetzung kann man doch als 1:1 bezeichnen. So fehlt auch hier der Spielfluß, weil Ihr meistens damit beschäftigt seid, im Pausenmodus eine Kamera in Stellung zu bringen. Mal eben mit dem Steuerkreuz einen gefährdeten Lemming zu retten, ist ohne Einsatz der Pause so gut wie unmöglich. Wozu ein Spiel, mit dem Ihr die meiste Zeit im Pausenmodus verbringt? Wenn schon freie Manövrierbarkeit der Kameras - wieso gibt‘s dann keine Draufsicht? In vielen Situationen wär‘ sie echt nützlich. Wie dem auch sei, wer sich an dem Pausen-Gefrickel nicht stört, kann mit den Lemmingen solange entspannt knobeln, bis er auf einen Level trifft, in dem es um Ausprobieren geht (z.B. der mit vier Ausgängen, drei davon sind falsch - merkt man erst am Schluß). Davon sind für meinen Geschmack zu viele im Spiel.