User review spotlight: Carmageddon (DOS). Released in 1997.

Shadow of the Beast II

MobyRank MobyScore
FM Towns
...
5.0
SEGA CD
...
1.9
Genesis
...
2.0

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 19 3.7
Atari ST 6 2.9
FM Towns 1 5.0
Genesis 7 2.0
SEGA CD 6 1.9
Combined MobyScore 39 3.1


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
98
GenesisSega Force
Det här spelet tycker jag är årets totala höjdare. Det var länge sedan jag hade så kul med ett spel som med Shadow of the Beast 2. Okej, jag medger att min åsikt om världens fest är att sitta hemma ensam framför Megan och grina till ett omöjligt spel, där jag alltid dör i slutfighten hur länge jag än spelar...) Man kan helt enkelt inte sluta fast ögonen rinner, ryggen värker och benen för länge sedan tappat känseln bara för att man suttit dagar i sträck framför TV:n.
86
AmigaThe One
Completing this one will involve just as much brain as brawn. Some of the problems are quite fiendish, and can be frustrating as mistakes are often fatal. Beast 2 on the Amiga is really what Shadow Of The Beast should have been. By the way, this one also comes complete with Roger Dean T- Shirt, which goes some way towards justifying the huge price tag. If you are considering buying the new CDTV then you will pleased to know that Psygnosis is planning a special version of Beast 2 for this machine. Further details are not available at present.
83
AmigaASM (Aktueller Software Markt)
Mit Beast II hat das Liverpooler Softwarehaus Psygnosis endlich mal wieder ein lohnenswertes Spiel herausgebracht, das seinen Vorgänger, Beast I, um Längen schlägt. Unerfahrene Spieler sollten sich das Programm aber ersteinmal vorführen lassen, da es wegen des sehr hohen Schwierigkeitsgrades sicherlich nicht jedermanns Sache ist.
83
AmigaRaze
Improvements have been made with the scrolling; Beasts II's is multi-directional parallax. Sound, too, is top notch, with an array of effects and a great electric guitar piece every time you snuff it (this can be turned off if necessary). It is the actual control which lets down Beast II. The response is slow and inaccurate, making fast action scenes impossible to conquer. That aside, the game is a major improvement over the original - you won't be completing this in a day!
80
SEGA CDVideo Games & Computer Entertainment
A sequel to Shadow of the Beast, that creepy game you know and love. The evil beast Mage Zelek has kidnapped your baby sister in order that she might be trained for the position of Beast Messenger. You find you way to Kara-Moon, Zelek's stronghold. You have to extract information from Kara-Moon's residents as well as watch out for Zelek's minions and the traps they've laid for you. Collect gold, weapons and food. The animated movie sequences are interesting and will give you clues. This is a game into which you can really sink your teeth into.
75
Atari STST Action
The first Beast game was a bit of a disappointment but the sequel has been tarted up and the Amiga intro has been retained. It's a pity that the graphics are slightly dodgy and the scrolling a bit suspect as otherwise this would be quite a respectable little beat'em-up. The interactive puzzle-solving element prevents the game from becoming just another regular product but even so it could have been better than this. Shadow of the Beast II still suffers from some of the problems of the original, i.e. frustrating gameplay and very little to do. Fans of the first will lap it up, but it's not that different.
72
AmigaZzap!
The plight of your family makes the Simpsons look cosy. I mean first there was that unfortunate incident where you were kidnapped and turned into a beast-messenger by Maletoth, the Beast Lord. Years of mindless servitude ended only when you saw your father sarificed to Meltoth. This broke the spell which had controlled you, freeing you to confront the forces of darkness. Using your beast powers you fought through dozens of monsters and traps to defeat Zelek, the Beast Mage. Your victory returned you to humanoid form and calmed your blood rage.
70
GenesisSega-16.com
So what can we say about Shadow of the Beast II? As a port, the folks at WJS Design did a noticeably better job on pretty much all fronts compared to their Shadow of the Beast effort. It's still missing things, but it's a better port overall. As a game in general, it's a hard-as-nails deathfest that'll show you its game over screen repeatedly as you push just a little farther into it with each play through. It expands on the gameplay of the first Beast, creating a game that's a bit deeper thanks to the puzzles and dialogue with other characters. Yes, it is painfully short and the mandatory hits can get frustrating at times, but it's still a fun game in the end. So while the Amiga version of Shadow of the Beast II had a few flaws and wasn't quite as eye and ear catching as the original game on that system, this is a good Genesis port of a good Amiga sequel.
70
SEGA CDElectronic Gaming Monthly (EGM)
Shadow of the Beast 2 features some cool background effects and nice music. The only real drawback is that the game get repetitive and the six worlds seem to go by pretty quickly.
63
SEGA CDGame Players
Granted, this game isn't the greatest thing to come around since Pamela Anderson. Because it is hard to control and the graphics aren't all that good, the average player may shut this game off after about ten minutes, but it's a solid effort that makes you think, pisses you off and when you finally finish it, gives you a great deal of satisfaction. That's not bad for a game idea that's as old as, well, your shadow.
60
AmigaACE (Advanced Computer Entertainment)
In the final analysis it has to be said that the faults of Beast 2 severely outweigh its good points. It's a complete mystery to me why it's been so highly praised elsewhere. Either the game was reviewed on the basis of someone playing it for them or with the aid of a cheat. Or maybe they just like impossible challenges. I don't. I admire the technical achievement this program represents, but I would have admired a good game even more.
60
AmigaPixel-Heroes.de
Ursprünglich erschien Shadow of the Beast 2 nur auf dem Commodore Amiga, wo es sich mit fantastischen Grafiken und einer schönen musikalischen Untermalung präsentiert. Die Grafiken an sich sind nicht so ganz spektakulär und farbig wie beim Vorgänger, erzeugen aber eine schöne düstere Atmosphäre, die zum Spiel sehr gut passt. Leider ist das Spiel durch den viel zu hohen Schwierigkeitsgrad fast unspielbar. Der Inhalt der Lebensflasche nimmt bereits bei der kleinsten Berührung mit einem unbedeutenden Hindernis dermaßen ab, dass man mit dem Hinsehen gar nicht nachkommt. Meine ersten zehn Versuche sind innerhalb von fünf Minuten jämmerlich gescheitert. Eine tolle Präsentation ist noch lange keine Garantie für ein gutes Spiel.
59
AmigaComputer and Video Games (CVG)
Believe me, Beast 2 is significantly worse than the original. If you were over the moon with the type of capers Shadow of the Beast proffered, then Beast 2 might well warrant purchase - but at thirty five quid (albeit with "free" yucky t-shirt), you must be kidding.
50
SEGA CDMega Fun
In uralter Hack‘n Slay-Tradition marschiert Ihr also los, trefft auf Zauberer und Zwerge, ... das Übliche halt; und genauso durschnittlich spielt sich der Silberling auch: Die Steuerung ist so ziemlich daneben geraten und träge dazu, bei der Grafik hat die britische Company auch nichts weltbewegendes zustandegebracht, von den guten Zwischensequenzen mal abgesehen, nur die Musik... wenigstens die ist gelungen und unterstützt die düstere Story ungemein. Wäre die Steuerung etwas besser ausgefallen, könnte Shadow Of The Beast II noch als leidlich gemachtes Jump‘n Run mit eingestreuten Jump‘n Shoot-Elementen durchgehen, aber so... Nein danke.
42
AmigaAmiga Joker
Die Erwartungen waren hoch: Wird die Grafik tatsächlich so schön sein, wie es die ersten Screenshots versprachen? Wurde dismal auf eine preistreibende Luxusausstattung verzichtet? Und vor allem: Ist die Spielbarkeit besser als beim ersten Teil? Kurz und schmerzlos: Beast II ist eine herbe Enttäuschung. Dabei fängt alles so wunderbar an – zum Einstieg gibt es einen fantastischen Trickfilm voll herlicher Sounds und Animationen. Tief beeindruckt sieht man zu, wie ein Fledermaus-Monster zu einer einsamen Hütte fliegt, und dort ein schreiendes Baby aus seiner Wiege zu entführen. Die „verfilmte“ Vorgeschichte hat bloß einen Haken: Sie läßt sich nicht abstellen, bei jedem Neustart ist das volle Kidnappung-Programm angesagt. Zudem beansprucht die aufwendige Eröffnungssequenz eine ganze Disk für sich alleine.
37
AmigaPower Play
Einst warst Du der Sklave der furchtbaren Bestie, doch Du besiegtest nach langem Kampf die unheilvolle Kreatur, die dich geknechtet hatte. Aber die bösen Mächte ruhen nicht, sondern sinnen auf Rache - man könnte auch sagen: Die Programmierer ruhen nicht und sinnen auf die Fortsetzung eines erfolgreichen Spiels. Nach dem Aufsehen, das Psygnosis' Grafikspektakel "Shadow of the Beast" erregte, war es nur eine Frage der Zeit, bis der Nachfolger erscheinen würde.
34
Atari STPower Play
Die Atari-Version ist ein schwacher Abklatsch des Amiga-Vorbildes. Die Farbpracht ist einfallsloser, bei der Musik ist auch nicht viel los. Daß das T-Shirt (Packungsbeilage der Amiga-Version) nicht vorhanden ist, kann man verschmerzen, die lahme Steuerung jedoch nicht.
33
AmigaAmiga Power
Jaw-dropping graphics, and, er, um... that's it. Your first few goes will be shorter than the accessing pauses between them. The Roger Dean T-shirt is nauseous. £34.95? Get out of here!