Current MobyGoal: Help us reach 250 documented ZX81 Games

Sid Meier's Railroad Tycoon

MobyRank MobyScore
PC-98
...
4.1
DOS
...
3.9
Atari ST
...
4.1

User Reviews

Great resource management and historical game Amiga David Ledgard (63)
This game cost me *years* of my free time! DOS ex_navynuke! (48)
A rare example of how hard it is being a Capitalist! Truly worthy of being called a Sim Legend! DOS Indra is here (19673)
Fun and highly addictive with lots of replay value DOS anton treuenfels (37)
One of the best games Sid ever made! DOS William Shawn McDonie (1152)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 10 4.1
Atari ST 5 4.1
DOS 72 3.9
FM Towns 2 4.5
Macintosh Awaiting 1 votes...
PC-98 4 4.1
Combined MobyScore 93 3.9


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
DOSComputer Gaming World (CGW)
A moveable feast, Railroad Tycoon simulates the growth of the railroad from 1828 onwards in various areas (Eastern U.S., Western U.S., England and Europe). Richly detailed and graphically inspiring, this is a gamer's game—both in terms of economics and the mechanics of railroads.
100
AmigaTop Secret
Szanowni Panowie. Zebraliśmy się dziś, by dokonać znacznego postępu cywilizacyjnego. Przyszłością świata są koleje żelazne! Dziś, w roku 1900, na progu XX wieku naszej kultury możemy podbić nie tylko Europę, ale cały świat. Przy okazji można się dorobić, ale -jak rozumiem - te motywy Panów nie interesują. Zaczynając od niewielkiej kwoty w ciągu kilku lat zarobimy krocie i pokryjemy kontynent gęstą siecią dróg żelaznych. Świat będzie nasz, szanowni Panowie.
96
AmigaZzap!
Even at its most basic level with no collisions or aggressive companies to worry about, Railroad is constantly demanding, utterly compulsive and addictive beyond belief. Building rail routes, seeking out new areas for a profit and just trying to keep the whole network in the black (or is it the red? No wonder my railroads kept going down the tubes!) makes Sim City look positively simple by comparison. Oh, and didn’t I mention the fact that you can actually manipulate the industries of the cities through the expansion of your rail network? After playing this, I feel up to the task of getting BR back on the right tracks! Throw in three other landscapes, the challenge of making as efficient/large a network as possible and the ultimate goal of becoming President of the United States and you have a game that has gone straight into my all-time fave game list.
95
AmigaAmiga User International
A true masterpiece from a sim genius who never runs out of great ideas thankfully.
94
DOSComputer and Video Games (CVG)
Graphically, Tycoon may not be much to look at (though there are some very good animated building sequences) but what it lacks in glamour it certainly makes up for in gameplay, and if you've got a sound board, the effects are something special! If you ever wanted to be an engine driver, buy it.
92
AmigaComputer and Video Games (CVG)
Microprose have done a superb job of converting Railroad Tycoon to the Amiga; the original never went overboard on presentation, so the graphics are a bit on the basic side, with sound effects amazingly similar to those heard on kids TV show Rainbow (during the picture-drawing bit)! Gameplay's the important factor with this one - you won't be disappointed.
92
AmigaAmiga Format
Spend an hour playing Railroad Tycoon and you may as well cancel all appointments for the next few weeks.
92
AmigaPower Play
Was soll ich zu Railroad Tycoon noch sagen? Dieser brillante Streich von Starprogrammierer Sid Meier hat schon auf dem PC mehr Preise eingesackt, als ein Schweizer Käse Löcher hat. Auf dem Amiga ist nichts von dem eigentümlichen Flair, der Spielbarkeit und der Faszination des Programms verlorengegangen. Grafisch hält sich Railroad Tycoon zwar bescheiden zurück, aber wer anfängt, seine Bahnlinie aufzubauen, hockt garantiert Nächte vorm Bildschirm. Das süchtig machende Gemisch aus Wirtschaftssimulation, Strategiespiel und Eisenbahnbastelbogen bietet Spielspaß pur - unbedingt kaufen!
92
DOSPower Play
Sid Meiers Pirates-Nachfolger ist brillant hoch drei und ein heißer Anwärter auf den Titel "Spiel des Jahres 1990". Das Szenario ist faszinierend, die Bedienung einfach, die Spielidee originell, die Komplexität schwindelerregend und der Spielspaß bodenlos.
91
AmigaComputer and Video Games (CVG)
Sounds a bit dull but it's tremendous fun, and if you enjoyed Sim City this is a must buy!
91
Atari STPower Play
Mit über einem Jahr Verspätung ist die Lokomotiven-Simulation von Sid Meier auf dem Atari St eingetroffen. Damit steht auch auf diesem Computer einem faszinierenden Spielerlebnis nichts mehr im Wege. Bis auf die etwas grellbunt geratene Grafik und das leichte Ruckeln beim Scrollen hat sich an diesem genialen Programm nichts geändert.
91
AmigaCU Amiga
This is very much a thinking person’s game, and one that is not limited to train spotters. You are given complete control over your railway – from high finances down to operating individual signal boxes. A host of preliminary options allow you to completely tailor the game’s difficulty to your own ability. News flashes appear throughout, detailing good and bad events, which all have an effect on the current economic and political climate. This ensures the game plays differently each time. This is Sim City with trains. Graphically and playability-wise the two games are very similar. Railroad Tycoon requires lots of planning and needs plenty of skill to play it successfully. You won’t be able to last long to begin with until you can understand some of the basic economics behind the game. A dull sounding idea converted into an amazing game.
90
AmigaAmiga Joker
Bei so einem Prachtstück von Spiel sieht man schon mal darüber hinweg, daß die Grafik nicht gerade sensationell ist (praktisch 1:1 zur PC-Version), und der Sound keinesfalls ein orchestrales Erlebnis. Gesteuert wird mit Maus (über Pulldown-Menüs) und Tastatur, das klappt auch vorzüglich, noch besser wäre es freilich gewesen, sämtliche Funktionen auf dem kleinen Nager zu legen. Ein weiterer Kritikpunkt ist das Fehlen einer Mehr-Spieler-Option: Die Computergegner agieren zwar exzellent, aber menschliche Widersacher sind halt doch die Größere Herausforderung. Nichtsdestotrotz ist Railroad Tycoon ein echter Meilenstein – in Sachen Komplexität, Spielspaß und Suchtfaktor steht es Klassikern wie „Pirates!“, „Sim City“ oder „Populous“ um keinen Millimeter nach. Wer nicht ausschließlich auf Ballerspiele fixiert ist, muß hier einfach zuschlagen!
88
AmigaAmiga Action
Railroad Tycoon is superb in every way. The graphics, although small, are highly detailed and the maps used are very detailed. The game is so easy to control and the action starts very early on which avoids any tedious setting up. Sound is also of a very high standard and features great train effects. Definitely one to recommend and another great hit from Microprose.
83
Atari STASM (Aktueller Software Markt)
Grafisch wie akustisch kann diese Umsetzung der Fassung für Amiga das Wasser nicht ganz reichen, wenngleich Steuerung (wahlweise nur mit den Tasten oder einer Kombination aus Tasten und Maus) und Anleitung, die von der ursprüglichen Version übernommen wurden. Letztere verdient übrigens großes Lob, da sie nebst Spielerläuterungen auch einen Einblick in die Geschichte der Eisenbahn ermöglicht. Der einzige Nachteil dieser Anleitung: man sollte sie sehr genau studieren, wenn man an den Schaltstellen der Macht Erfolg haben möchte. Nach dem Studium der Anleitung ist zur Belohnung Langzeitspielspaß garantiert.
80
Atari STJoker Verlag präsentiert: Sonderheft
Das Brettspiel „1830“ inspirierte Sid Meier zu diesem Klassiker, dessen planmäßige Ankunft in den Softwareshops auf das Jahr 1990 datiert. Auf geradezu revolutionäre Weise wurden hier strategische und wirtschaftliche Elemente mit Lokomotiven gekoppelt: Der Spieler und seine drei Computergegner bemühen sich in einer Mischung aus „Sim City“, Modelleisenbahn und Handelssimulation nach Kräften, ein gigantisches Gleisimperium aufzubauen.
(page 44/46)
80
AmigaJoker Verlag präsentiert: Sonderheft
Das Brettspiel „1830“ inspirierte Sid Meier zu diesem Klassiker, dessen planmäßige Ankunft in den Softwareshops auf das Jahr 1990 datiert. Auf geradezu revolutionäre Weise wurden hier strategische und wirtschaftliche Elemente mit Lokomotiven gekoppelt: Der Spieler und seine drei Computergegner bemühen sich in einer Mischung aus „Sim City“, Modelleisenbahn und Handelssimulation nach Kräften, ein gigantisches Gleisimperium aufzubauen.
(page 44/46)
80
AmigaAmiga Computing
Small-like could be a good way to describe the speed of play. However, with so much going on you will need the time to collect your thoughts. The game is accompanied by a huge manual that is best studied if you want to enjoy Railroad Tycoon’s full potential.
79
AmigaAmiga Power
There are probably people out there with the patience and placid nature to overcome such minor irritations (in fact, the average train spotter could well fall into this category, which means MicroProse have got everything well sussed after all) but I'm not one of them. If you are, and if you liked Sim City but found it just a bit too fast-moving, Railroad Tycoon is the game for you. It's just that you'll have to be unemployed or the Duchess Of York to have the time to get into it properly, and some kind of saint not to be driven out of your tree by the sloppiness of the programming while you're doing it. The very best of luck to you.