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SimCity

Genre
Perspective
Theme
MobyRank MobyScore
Electron
...
...
Amstrad CPC
...
3.6
Macintosh
...
4.0

User Reviews

Awesome game DOS Maw (849)
Kickass! DOS Michelle (163)
The classic that started it all. Windows 3.x Kartanym (10781)
This game needed a surgeon general's warning on the package... DOS OlSkool_Gamer (99)
Way cool. DOS Tomer Gabel (4394)
Spectacular...a different game from even the computer-version. SNES Brendan Smith (2)
Welcome to beautiful, historic Zomburg. SNES Adzuken (702)
It's not that hard being a mayor (as long as you have a "load game" command!) DOS Indra is here (19671)
Still great! Windows 3.x Big C (49)
Okay translation of a fun but limited game. Windows 3.x Robert Morgan (863)

Our Users Say

Platform Votes Score
Acorn 32-bit 2 2.0
Amiga 19 3.4
Amstrad CPC 6 3.6
Atari ST 7 3.3
BBC Micro 2 2.0
CDTV 2 3.7
Commodore 64 9 2.8
DOS 87 3.9
Electron 2 2.0
FM Towns 2 3.8
Macintosh 6 4.0
OS/2 Awaiting 1 votes...
Palm OS Awaiting 1 votes...
PC-98 3 3.7
Sharp X68000 2 2.0
SNES 47 3.8
Wii 5 4.3
Windows 11 3.7
Windows 3.x 34 3.6
ZX Spectrum 7 3.7
Combined MobyScore 253 3.7


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
SNESGames-X
As can be expected the graphics are first class, with every detail carefully catered for. The sound is also of excellent quality, with a subtle tune which changes to match the status of your town or city.
100
CDTVAmiga Joker
Sicher, mit der Maus geht der Straßenbau lockerer von der Hand, aber dennoch wird Sim City am CDTV wohl bald das sein, was es auf der „Freundin“ schon lange ist: Ein Klassiker!
96
Atari STAtari ST User
Sim City has certainly taken its time to get here, but it has been worth the wait - Sim City is an experience! It may not look or sound brilliant, but the game plays so well. Everything is mouse driven, making the game easy to play for anyone. If you decide to purchase Sim City (I recommend you do), you'll probably find it is the best twenty quid you will have ever spent!
96
AmigaZzap!
Is your town as dull and boring as Ludlow? Or is it as polluted and overcrowded as London? What idiot plans these nightmares? If you think you can do better, Sim City offers the opportunity of being Mayor. Starting off on easy level you have got $10,000 to set up your town. Your overhead view of a section of a 100 square miles landscape can be scrolled about by mouse. Once you have chosen where to site your city you can click on icons on the right to build and zone.
95
AmigaCU Amiga
This is an excellent game which has already written itself in the pages of computer history. It's already been accepted as an essential study tool for students of architecture and urban studies in certain US universities. But don't assume that means Sim City is an egg head's game. It's fun, addictive, original and amazing.
95
SNESTotal! (Germany)
„Sim City“ ist die erste und sicher gelungenste Simulation aus der „Sim“-Serie von „Maxis“. Die SNES-Umsetzung braucht sich vor ihren Vorbildern aus der Computerwelt nicht verstecken. Das etwas unsaubere Scrolling ist zwar nicht mehr unbedingt zeitgemäß, aber da kann man ruhig ein Auge zudrücken. Wer schon immer mal nach einem intelligenten und „etwas anderen“ Spiel gesucht hat, der sollte sich diesen (komplett eingedeutschten) Klassiker unbedingt zulegen!
95
AmigaThe Games Machine (UK)
The easy-to-use icon system and the promise of hours of architectural fun make Sim City a must buy, even at the slightly higher than usual price.
95
SNESNintendo Land
Sim City is one of my favorite SNES games. It's the kind of game you just can't stop playing! You start off with a bunch of money, with that you can start to put down houses, buildings, roads, etc. Then as you progress your village will turn into a town, then city and so on. This is the hardest part in the game because you then have to try to accommodate your residents by lowering the tax rate, buying more police and fire stations and basically…spending more money. A good strategy is to think like your residents do. So put a police department close to residential and commercial areas, don't put a factory close to the city put it far away so that residents don't complain about pollution and so on.
95
SNESDigital Press - Classic Video Games
Once you're involved though, there's no going back. This is the type of game that will sap hours of your time, and with amazing simplicity. Sim City is a game that works as it was intended. Its concept was strong, and the small, cool little additions to this version make it a classic for the console.
94
AmigaACE (Advanced Computer Entertainment)
But the good thing about SimCity is that although the simulation is totally convincing on a realism level it is still a 'game'. Just when you think you are so competent that you really might seriously consider running for the Mayoral office - up pops Godzilla and rips down a few houses to bring you back down to Earth with a bang.
94
SNESMean Machines
Sim City is one of those games in which once you start playing it's very difficult to turn off. You start building your city, then you add more bits on, and more. Build a seaport. Make an airport. Deal with a whole load of crime and pollution problems... and then discover that it's 2:00 am and you've been playing for six hours! It's an incredibly rewarding game to play, and you can watch your teeming metropolis flourish and grow - or start to fail if you don't run things properly! With it's multitude of options, mega-addictive playability and constant fresh challenges, Sim City has more lasting appeal than any other Super Famicom yet seen!
93
SNESComputer and Video Games (CVG)
The graphics (though not spectacular) serve the purpose, and there s plenty of little delights like watching all your boats, planes and helicopters going about their business. This Super Famicom version has been crammed full of new ideas, like the bizarre professor that informs you of your progress (if he's being chased around by a bloodthirsty criminal, then you know there's something wrong with your police department!). Also, the inclusion of the four seasons varies the graphic style immensely. Imagineer (the game s programmers) are to be congratulated on a game that improves on the original classic concept.
93
SNESN-Force
If you're looking for a refreshing alternative to the numerous platform and beat-'em-ups, then Sim City's an ideal purchase, Addictive and challenging, it's the ultimate test of your strategy skills.
93
ZX SpectrumYour Sinclair
Now this really is a game and a half. In fact it's two games - or even three! Sim City has to be the most addictive, fascinating little program we've seen all year - for my money more fun than Pipe Mania, Castle Master or any of those others we've raved about lately (by a power of about ten!). It really is the bee's knees, and will appeal to just about anybody - even my dad thought it was "Quite good, I suppose" and that's saying something!
92
AmigaZero
A sophisticated simulation, highly polished with broad appeal and tons of addictiveness.
92
AmigaAmiga Format
It's the compulsive gameplay that really makes it. It has that certain something that makes you want to keep going for hours at a stretch: just one game can last you for weeks. It has much more general appeal than something like a football management game, but it has the same 'once you're into it you can't get out of it' character. Terrific stuff.
90
Atari STThe Games Machine (UK)
Now ST owners will have to stay up till all hours of the morning playing this amazing game. There are a few aesthetic changes which makes the game slightly trickier to master, but everything is identical. Get it (before it gets you) (ahem -- Ed).
90
AmigaDatormagazin
SimCity är ett höjdarspel, inte bara som spelide utan även i grafik, smidigt interface och i Amiga anpassning - det tar inte över maskinen och går att installera på hårddisk. Funderar du på kommunalpolitisk karriär? Gillade du Populus? Vill du skapa och rasera? Då gillar du SimCity! När kommer SimWorld?
90
MacintoshAll Game Guide
But aside from all the game mechanics, this game is simply fun. There is a thrill that comes from watching your city come alive with cars and houses that spring up almost magically. And there is a satisfaction with knowing you have the skills to design and run a city, even if only a simulated one. The games' three difficulty levels also keep you moving onwards and upwards in your pursuit of city perfection.
86
SNESPower Play
Auch auf dem Super Famicom hat "Sim City" nichts von seiner Genialität und Faszination verloren. Im Gegenteil: Die japanischen Programmierer haben dem Modul ein paar zusätzliche und witzige Features verpaßt und eine schnuckligere Grafik spendiert. Auch die Steuerung mittels Joypad geht nach kurzer Eingewöhnungsphase flott und flüssig von der Hand. Als spielerisches Bonbon gibt es nun einige Spezialgebäude.
85
Atari STJoker Verlag präsentiert: Sonderheft
Grafisch und soundmäßig gibt Sim City nicht sooo viel her — das Scrolling ruckelt mit den (wenigen) Animationen um die Wette, und die Soundeffekte sind ziemlich krächzig. Dafür sind die Farben schön bunt, und die verschiedenen Baulichkeiten liebevoll gezeichnet; der Betrachtungswinkel leicht schräg von oben sorgt zudem für gute Übersicht. Geradezu vorbildlich gestaltet wurde die Handhabung: Mit Hilfe der Menüs läßt sich so ziemlich alles und jedes einstellen, und die Maussteuerung hat man praktisch auf Anhieb im Griff. Ein extra erhältlicher Terrain Editor ermöglicht zudem, eigene Landschaften zu erstellen und bereits vorhandene zu verändern — sehr praktisch, wenn man zu nahe ans Wasser gebaut hat! Langer Rede kurzer Sinn: Das Spiel trägt seinen Ruf als Klassiker von morgen zurecht!
85
AmigaJoker Verlag präsentiert: Sonderheft
Grafisch und soundmäßig gibt Sim City nicht sooo viel her — das Scrolling ruckelt mit den (wenigen) Animationen um die Wette, und die Soundeffekte sind ziemlich krächzig. Dafür sind die Farben schön bunt, und die verschiedenen Baulichkeiten liebevoll gezeichnet; der Betrachtungswinkel leicht schräg von oben sorgt zudem für gute Übersicht. Geradezu vorbildlich gestaltet wurde die Handhabung: Mit Hilfe der Menüs läßt sich so ziemlich alles und jedes einstellen, und die Maussteuerung hat man praktisch auf Anhieb im Griff. Ein extra erhältlicher Terrain Editor ermöglicht zudem, eigene Landschaften zu erstellen und bereits vorhandene zu verändern — sehr praktisch, wenn man zu nahe ans Wasser gebaut hat! Langer Rede kurzer Sinn: Das Spiel trägt seinen Ruf als Klassiker von morgen zurecht!
85
DOSJoker Verlag präsentiert: Sonderheft
Grafisch und soundmäßig gibt Sim City nicht sooo viel her — das Scrolling ruckelt mit den (wenigen) Animationen um die Wette, und die Soundeffekte sind ziemlich krächzig. Dafür sind die Farben schön bunt, und die verschiedenen Baulichkeiten liebevoll gezeichnet; der Betrachtungswinkel leicht schräg von oben sorgt zudem für gute Übersicht. Geradezu vorbildlich gestaltet wurde die Handhabung: Mit Hilfe der Menüs läßt sich so ziemlich alles und jedes einstellen, und die Maussteuerung hat man praktisch auf Anhieb im Griff. Ein extra erhältlicher Terrain Editor ermöglicht zudem, eigene Landschaften zu erstellen und bereits vorhandene zu verändern — sehr praktisch, wenn man zu nahe ans Wasser gebaut hat! Langer Rede kurzer Sinn: Das Spiel trägt seinen Ruf als Klassiker von morgen zurecht!
85
SNESNintendo Difference
Un concept extra, un jeu ahurissant, c’est Sim City. Sorti tout droit de l’imagination du génie qu’est Will Wright, couplé avec le soutiens de Miyamoto on ne pouvait qu’obtenir un hit et c’est le cas. Le meilleur jeu de gestion sur cette console, sauf peut être sa suite, Sim City 2000.
85
SNESRPGFan
Seriously, though, there are flaws. Firstly there is a lack of sound effects, there are a few of course but simply not enough. Another flaw is the almost complete lack of 'rural' scenery. There are trailer parks and such, but there are no real farms, and certainly no sight of a barnyard. While these aren't necassary it would've been good to be able to create a realistic rural community, wouldn't it? One more flaw is the non-realism displayed in commune, it works like this: To attain a perfect city in Sim City, it would be benifficial to you to use ALL railroad tracks and NO ROADS! Why? Well, roads cause pollution when cars go on them. So, you can have a wonderful metropolis with absolutly no roads. Although it's a minor offence, it's worth mentioning. In the end, Sim City is an innovative wonder, that you deserve to play ^_^
84
DOSPC Player (Germany)
All diese Restriktionen gelten bei SimCity nicht. 1989 erschien es als erstes Produkt des Newcomers Maxis und löste eine ganze Lawine von Sim-Programmen aus. Im Gegensatz zu den abgehoben wirkenden Nachfolgern SimEarth und SimLife ist SimCity jedoch leicht zu verstehen und zu beherrschen, trotzdem komplex und macht auch Einsteigern langfristig Spaß.
84
DOSPower Play
Grafisch wurde gegenüber der Amiga-Version noch mal tüchtig zugelegt. Kein Wunder, nutzt doch die PC-Version die volle EGA-Auflösung aus. Wer sich dieses Spielevergnügen der besonderen Art entgehen läßt, ist selber schuld. Ist dies doch endlich mal wieder ein Spiel, das diebisches Vergnügen bereitet, ohne daß man irgendwelchen Sprites möglichst brutal das Lebenslicht auspustet.
83
SNESEntertainment Weekly
The perfect gift for big-city mayors presiding over crumbling infrastructures, Sim City lets you construct your own metropolis from scratch, a task that entails everything from zoning commercial districts to laying down power lines to funding mass-transit systems.
82
CDTVAmiga Games
Wer schon immer einmal eine Stadt lenken wollte, wird von SimCity begeistert sein.
81
Atari STPower Play
Auf Amiga und PC sorgte die originelle Stadt-Simulation "Sim City" bereits für viel Kritikerlob und dralle Verkaufszahlen. Spielerisch hat sich auf dem Atari nichts geändert: Als Städteplaner und Bürgermeister müßt Ihr eine Metropole entwerfen, in der Wirtschaft und Nahverkehr funktionieren und die Umweltverschmutzung nicht die halbe Bevölkerung zum Wegziehen veranlaßt.
80
DOSJust Games Retro
This first title is as far as I’ve ever gotten in the series, so I can’t say if things improve (or the opposite) from here. As a stand-alone title, the first SimCity is an impressive execution of a very smart concept. Yes, there’s room for obvious improvement, the limited interface holds you back, and much like with Theme Park you’re building to maximize the efficiency of a model, not free-building the town as you please. Still, it’s a fun challenge, and a great milestone to the genre.
80
Windows 3.xJust Games Retro
This first title is as far as I’ve ever gotten in the series, so I can’t say if things improve (or the opposite) from here. As a stand-alone title, the first SimCity is an impressive execution of a very smart concept. Yes, there’s room for obvious improvement, the limited interface holds you back, and much like with Theme Park you’re building to maximize the efficiency of a model, not free-building the town as you please. Still, it’s a fun challenge, and a great milestone to the genre.
80
SNESMegablast
Das städtische Erscheinungsbild hat sich gegenüber den alten Computer-Cities sichtlich verbessert, Musik und FX locken, dagegen keinen Architekten hinter dem Zeichenbrett hervor. Die Handhabung bereitet dank der gelungenen Icon-Steuerung, einer 80seitigen Anleitung und der Batterie für (zwei) Spielstände keinerlei Probleme, kurzum, der Klassiker wurde klasse umgesetzt und ist auch am Super NES eine Klasse für sich!
80
WiiNintendo Life
Potentially, SimCity offers months and months of gameplay and as a result represents one of the best value Virtual Console downloads available. If you're after something that offers long-term challenge and wil tax your brain, then you really should download this as soon as possible.
80
Commodore 64All Game Guide
SimCity is exactly what it claims to be, a city simulator. An original concept with a touch of realism will grab anyone's attention. Despite the dull appearance SimCity has the ability to become very addictive.
80
AmigaPower Play
Wer gerne intelligente Simulationen spielt, wird Sim City lieben. Es bietet eine völlig neue Spielidee; keine Runde gleicht der anderen. Mein freundlichstes Gesicht hat das Programm jedoch ganz knapp verfehlt: Ich glaube nämlich, daß Sim City auf Dauer an Reiz verliert, wenn man ein paar gute Strategien ausgetüftelt hat.
79
AmigaAmiga Joker
Sim City war auf Anhieb ein Publikumserfolg und zählt mittlerweile zu den ganz großen Klassikern wie „Populous“ oder „Tetris“. Umsetzungen sind für praktisch jedes System erhältlich, inklusive der Konsolen und des CDTV. Irgendwie ist das schon erstaunlich, denn dieses Spiel ist eigentlich gar kein Spiel: Wer interessiert sich normalerweise für Dinge wie Verkehrsplanung, Straßenbau und eine optimierte Infrastruktur? Und dennoch besitzt Sim City einen „Suchtfaktor“ wie kaum ein anderes Game...
79
Commodore 64The Games Machine (UK)
Commodore Sim City is quite ugly in appearance, the different zones being the same colour as the scenery with harsh overuse of black. The map scrolls jerkily and slowly, and the cursor is equally slothful. Bleeps of acknowledgement pass for sound. A great disappointment.
76
Commodore 64Zzap!
This comes as something of a disappointment after the classic Amiga game. The large number of omissions has reduced play to just zoning and building roads - the lack of budget and evaluation screens is a major flaw. Still the basic concept is kept intact, retaining a fair bit of the Amiga version's immense addictiveness. SimCity's a highly original game that's definitely worth a look.
76
WiiGaming Target
As the first game of a highly successful franchise, SimCity is the easiest to pick up and play. You don’t have to worry about building an incredible life-like mass transit system (with the exception of the railroad) nor worry about supplying buildings with water. Nor do you have to worry about building a complicated system of multiple cities like SimCity 4. Is the game worth 500 points? It depends. If you enjoy simulation games and feel nostalgic or want to know what spawned the endless amounts of sim games, then yes. Otherwise, save your points.
75
DOSJeuxvideo.com
SimCity sur PC est l'un des premiers jeux conçus par Will Wright, connu pour Les Sims. Vous incarnez le maire d'une ville et devez rendre les habitants heureux afin que ceux-ci ne vous virent pas. Le premier mode de jeu vous fait partir de zéro, avec tous les bâtiments et infrastructures à construire. Dans le mode Catastrophe, vous prenez les commandes d'une cité déjà construite et devez faire face aux catastrophes naturelles, ainsi qu'à des émeutes et autres événements inattendus.
75
WiiIGN
SimCity stands as the sole representative of the simulation genre in the Wii's playable catalog, at least for a while. Fans of a more laid-back and casual play experience, as well as gamers who might have discovered The Sims but never its predecessors, should consider giving Will Wright's first blockbuster a try.
70
Commodore 64Datormagazin
De som hört talas om Sim City från kamrater med Amigor eller läst recensioner i tidningar ska inte tro att det är exakt samma spel. Själva speliden är den samma men det är en hel del som skiljer, inte bara ljud och grafikmässigt. 64:a versionen innehåller inte ens lika mycket spelkänsla som Amigaversionen.
70
Commodore 6464'er
Sim City ist alles in allem ein Spiel mit unglaublich vielen Möglichkeiten. Durch diese enorm vielen Variationen kann aus der kleinen Stadt ein enormes Imperium errichtet werden. Durch eigene Fantasie lassen sich immer wieder neue Spielabläufe inszenieren. Die geschickte Handhabung der finanziellen und technischen Mittel beeinflußt den Verlauf des Spiels. Auch nach vielen Wochen des Spielens wird es nicht langweilig, weil ja jede Welt wieder anders ist. Sim City macht im wahrsten Sinne des Wortes süchtig. Also Vorsicht! Sonst findet Ihr Euch eines Tages als Bewohner von Sim City in Eurem Computer wieder.
67
Commodore 64Joker Verlag präsentiert: Sonderheft
Wenig empfehlenswert: Einige Optionen fehlen, die Grafik fällt gegenüber den anderen Versionen deutlich ab.
67
DOSThe DOS Spirit
Selv om Sim City aldri ble kjent for grafikken eller lyden, var det ånden i strategidelen som virkelig gav den en sikker plassering på gutte/jente-rommet. For sjelden har det vært så gøy å være Borgemester i en by full av liv, utfordringer og opplevelser hvor det gjelder å snu på hver eneste krone, og utnytte alle jordsmål til det fulle. Er strategi din greie bør du ikke gå glipp av noe av det beste DOS-dagene hadde å tilby. Umiddelbar klassikêr!!
65
SNESGameCola.net
Really, the only thing that SimCity falters on is its visuals; everything else is top notch. You can play the game for years and never really end, as the game itself has no real ending (though, after all your land is taken up with police stations and green splotches of park, there's really not much left to do). So my recommendation to you, anonymous loyal GameCola reader, is to pick up this game if you see it for sale cheap somewhere. Even if you've already played the PC version, you'll still have a good time earning presents and starting fires all throughout your town. And all of you people out there who are addicted to The Sims should especially try to get your hands on SimCity, if for no other reason than to see where your computer gaming champion got its start. So get on that as soon as possible. Mr. Write will be sad if you don't.
60
WiiEurogamer.de
Dieser Machtbesoffenheit durfte man sich spätestens Anfang der neunziger Jahre auf nahezu jeder Plattform hingeben. Die SNES Version hatte mit zwei zusätzlichen Szenarien, leicht veränderter Optik und dem oberschlauen Berater „Dr. Wright“ (in Anlehnung an Will Wright) durchaus einige Argumente auf ihrer Seite, ein Must-Have ist es der niedliche Städte-Sandkasten aber nicht. Sucht Ihr allerdings eine Abwechslung von den geradlinigen, aufgeregten Action-Knallereien, die die Virtual Console derzeit noch dominieren, seid Ihr hier genau richtig.
39
Commodore 64Power Play
Auf dem C 64 wurden bei Grafik und Menü-Optionen dermaßen viele Abstriche gemacht, daß viel von dem speziellen Flair verloren geht.