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Skull & Crossbones

MobyRank MobyScore
ZX Spectrum
...
2.9
Amstrad CPC
...
2.6
Amiga
53
3.1

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 4 3.1
Amstrad CPC 3 2.6
Arcade 1 3.0
Atari ST 3 3.1
Commodore 64 3 2.6
DOS 3 2.4
ZX Spectrum 2 2.9
Combined MobyScore 19 2.8


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
81
Commodore 64Zzap!
In all honesty Skull and Crossbones adds little to the beat-'em-up genre other than a novel theme, but it's well executed with lots of colour and humour. Definitely worth a look if swashbuckling swordplay, glittering treasure and sultry maidens are your thing.
75
AmigaAmiga Action
If beat 'em up games turn you on, you'll probably enjoy this challenge, otherwise try it before you buy.
60
Commodore 6464'er
Die relativ leichte Spielbarkeit bietet auch Anfängern die Chance, beim Kampf auf See um die Reichtümer jener Zeit einzugreifen und reiche Beute zu machen. Schade aber, daß bei der grafischen Gestaltung ein wenig nachlässig vorgegangen wurde. Wer trotzdem in die Wanten gehen will, dem viel Glück, und vergeßt nicht die Buddel mit Cola.
59
Atari STST Format
The graphics are childish - simple line drawings with no character - and the animation is slow and jerky. The fights are limited because you only have extremely basic moves with which to attack and defend. There's just nothing here to make you want to play on. Don't waste your money on this. If you really want to play pirates, get one of those plastic eyepatches you find in Christmas crackers - they're better value.
59
AmigaAmiga Joker
Somit ist Skull & Crossbönes eine recht zwiespältige Angelegenheit: Für die Grafik und den unaufdringlichen Sound haben sich die Macher durchaus ein Lob verdient, das Scrolling (vornehmlich horizontal, teilweise auch vertikal) ruckelt nur ganz dezent, und die großen. farbenprächtigen Sprites (vor allem die „Schlußmonster“) sind eine Wucht. Am nötigen Feinschliff wurde dagegen gespart, insbesondere was die Spielbarkeit angeht, hätte man sich schon etwas mehr Mühe geben dürfen. Alles in allem reicht‘s deshalb nur für eine mittelprächtige Wertung - das Seemannslos ist hart aber unerbittlich!
(page 39)
57
Atari STComputer and Video Games (CVG)
The totally abysmal STUN Runner conversions blotted Domark's/Tengen copybook, and this one doesn't clear up the mess - poorly animated sprites, awful sound, and little or no gameplay whatsoever. Leave it alone, unless you're mad.
57
AmigaComputer and Video Games (CVG)
The Amiga conversion of Atari's buccaneering coin-op is no better than the ST one. But then the arcade game was no classic so this further demonstrates that you can't make a silk purse out of a sow's ear. Pirate-lovers may see the attraction, but others would probably prefer to feed it to the sharks.
57
ZX SpectrumComputer and Video Games (CVG)
Ha-harrrr me laddie! Shiver me timbers, etc etc. If you didn't get the idea from that unoriginal and lacking intro, Skull and Crossbones is a scrolling beat 'em up based around pirates. The coin-op, like this conversion, borders on the average, so if I was you, I'd save the eleven quid for something better. Let's hope that future conversions are far superior.
57
Amstrad CPCComputer and Video Games (CVG)
We've seen the game on other formats and we were exceptionally underwhelmed. Now the Amstrad version has arrived and it's just as hopelessly average as the other formats. Based on the flop coin-op, it's your job to amass treasure and beat up some nasty pirates. The coin-op was severely lacking in the gameplay stakes and in that respect, the Amstrad is a perfect copy.
48
Commodore 64Power Play
Witziges Szenario, solide Grafik, schmissige Melodien, aber dürftige Spielbarkeit: Da mag dieser Säbelraßler noch so viele Sympathiepunkte ob seines erfrischenden Salzwasser-Ambientes ernten, die Steuerung muß sich wohl der Klabautermann ausgedacht haben. Das Repertoire an Schlagtechniken ist enttäuschend mager. Zudem hauen die Gegner in einem solchen Stakkato-Tempo auf Euch ein, daß Ihr kaum mal einer Attacke ausweichen könnt. Die Amiga-Version wird durch den Zwei-Spieler-gleichzeitig-Modus halbwegs erträglich, doch die C64-Umsetzung spielt sich etwas besser.
42
AmigaAmiga User International
Unresponsive controls and generally slow sprite movement round off a very disappointing arcade conversion.
42
AmigaAmiga Power
Third rate for a C64 game. It must take really clever programmers to make something from a coin-op move this slow. It's a real shame too, as pirates surely make an excellent subject for a scrolling hack-'em-up.
42
AmigaPower Play
Witziges Szenario, solide Grafik, schmissige Melodien, aber dürftige Spielbarkeit: Da mag dieser Säbelraßler noch so viele Sympathiepunkte ob seines erfrischenden Salzwasser-Ambientes ernten, die Steuerung muß sich wohl der Klabautermann ausgedacht haben. Das Repertoire an Schlagtechniken ist enttäuschend mager. Zudem hauen die Gegner in einem solchen Stakkato-Tempo auf Euch ein, daß Ihr kaum mal einer Attacke ausweichen könnt. Die Amiga-Version wird durch den Zwei-Spieler-gleichzeitig-Modus halbwegs erträglich, doch die C64-Umsetzung spielt sich etwas besser.
40
Commodore 64Commodore Force
Grab a copy of Skull and Crossbones and get bored senseless. Never had the acquisition of pieces of eight been so laboured and tiresome.
32
Commodore 64Computer and Video Games (CVG)
Bleeurgh! I thought the 16 bit versions were bad enough, until I saw this! Blocky sprites wobble and jerk their way through numerous dull backdrops, and the sound is enough to have you reaching for the knob in seconds. A complete travesty, and a game that would have Errol Flynn turning in his grave. Avoid!
20
DOSGames-X
To be quite honest this is undeniably the worst game I have seen which has been specifically written for a fully equipped PC.