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PlayStation Awaiting 5 votes...
Windows Awaiting 5 votes...


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
93
PlayStationGameZone (Apr 10, 2001)
Each race has its own special challenge and fun and each one also has its own special humor which is sure to put a smile on either the eldest of long time game players. The Smurfs are just, well Smurf and what more can you can? Smurf on fellow gamers!
77
WindowsGameSpot (Belgium/Netherlands) (Jun 22, 2001)
Grafisch ziet het er allemaal heel smurf uit, met veel smurf voor detail. En ook wat het geluid betreft, zit het wel smurf.
69
PlayStationPSX Nation (Apr 05, 2001)
'Now it's time for me to smurf "Smurf Racer!" to the back of my collection and exchange it for a more polished, replayable and better PSX game I can smurf from now 'till the moon smurfs against the Earth, smurfing millions of people with it'. That's my happy song. :-)
65
PlayStationConsoles Plus (Nov, 2000)
La grande simplicité du soft est volontaire de façon à viser les plus jeunes (5-10 ans). S'il n'est pas très réussi graphiquement, ce soft restitue bien l'ambiance de la bande dessinée.
65
WindowsPC Games (Germany) (Nov 06, 2001)
Zwar werden nur Pilze durch die Gegend geworfen und ernsthafte Schäden trägt niemand davon, dennoch ist Auf die Plätze, fertig, los! erstaunlich gewalthaltig. Die Strecken sind kurz und verschlungen, die Gegner relativ stark und die Fahrzeuge sehr einfach zu fahren. Unterschiedliche Modelle gibt es nicht, so dass man sich sehr bald an das einfache Fahrmodell gewöhnt hat - und sodann jedes Rennen gewinnt. Wer älter als sieben Jahre ist, sollte sich von dem Spiel nicht mehr als unterhaltsame zehn Minuten erwarten.
60
PlayStationAll Game Guide (2001)
Cart racing games are by and large enjoyable, but fans of the little blue people will enjoy this thematic entry a lot more than Super Mario Kart. It doesn't take too long to beat, but is definitely not simple at the expert mode setting. If you're a fan, you won't be disappointed.
55
PlayStationPlaystation Illustrated (2001)
While I understand the motivation behind budget titles -- USD9.99 will net you Smurf Racer -- there still needs to be some degree of quality entertainment behind the game. Alas, there really isn't here. It may be entertaining for the first few minutes, but before you know it, you'll have beaten the game on both difficulty levels, there'll be nothing left to explore or do, and you'll turn back to the other, higher-quality kart racing games in your collection. Many of those go for near Smurf Racer's price now, and there aren't many that won't give you more bang for your buck. Complete Smurf freaks and those who simply must have every kart racer known to man may want to check out Smurf Racer, but everyone else should find a better way to spend their money.
50
PlayStationJeuxvideo.com (Nov 17, 2000)
Un titre peu original qui emprunte aux musts du genre, sans toutefois parvenir à apporter un fun suffisant pour retenir l'attention des joueurs habitués à beaucoup mieux sur cette machine. L'aspect Multijoueur a d'ailleurs été complètement négligé, le seul véritable intérêt du soft étant la licence des Schtroumpfs. Pour les plus jeunes qui veulent s'initier aux joies du karting.
47
PlayStationGameSpot (Apr 10, 2001)
In the end, Smurf Racer is an average game. Younger gamers will enjoy racing against the computer or with a friend, while the more experienced will breeze through the game in no time flat. While the production is overshadowed by better games in the same vein, the $10 price tag translates into a pretty good value for the money.
43
WindowsPC Action (Dec 10, 2001)
Normalzocker haben das Spiel in 45 öden Minuten durchgeschlumpft. Der Zielgruppe, vier- bis siebenjährige Knilche, macht's Spaß, weil sie per Splitscreen auch zu zweit gegeneinander schlumpfen darf.
33
PlayStationVideo Games (Jan 03, 2001)
Kollege Luc von der PC Player dachte gleich, es würde sich bei Die Schlümpfe um den neuesten PS2-Kracher handeln: "Denn nur eine so leistungsstarke Hardware kann in der Lage sein, so detaillierte Clippings, solch pompöse Pop-Ups und einen dermaßen faszinierenden Pixelbrei zu simulieren. Nur durch die damit verbundene, sicherlich enorme Rechenarbeit lässt es sich erklären, dass es so langsam läuft..." Tja, lieber Kollege Luc, zum Glück musstest du nicht ans Pad. Denn dann wäre dir auch noch aufgefallen, dass weder die bodenlose Schlumpf-KI, noch die total verschlumpfte Steuerung um auch nur einen Deut besser ausgefallen ist. Dass sich mit solchem Schlumpf anscheinend immer noch Kohle machen lässt...